GHOST HAND EUCHRE (3 PEMAIN) - Pelajari Cara Bermain Dengan Gamerules.com

GHOST HAND EUCHRE (3 PEMAIN) - Pelajari Cara Bermain Dengan Gamerules.com
Mario Reeves

TUJUAN DARI EUCHRE TANGAN HANTU (3 PEMAIN): Jadilah pemain pertama yang mencapai 32 poin

JUMLAH PEMAIN: 3 pemain

JUMLAH KARTU : 24 tumpukan kartu, 9 (rendah) - As (tinggi)

PERINGKAT KARTU: 9 (rendah) - As (tinggi), setelan truf 9 (rendah) - Jack (tinggi)

JENIS PERMAINAN: Pengambilan trik

HADIRIN: Dewasa

PENGENALAN EUCHRE TANGAN HANTU (3 PEMAIN)

Euchre adalah permainan mengambil trik Amerika yang berasal dari negara Belanda Pennsylvania, Amerika Serikat. Sementara kebanyakan orang yang bermain Euchre memainkan Turn Up, Bid Euchre adalah cara alternatif yang menyenangkan untuk bermain. Empat pemain biasanya bermain dalam tim yang terdiri dari dua orang, tetapi terkadang sulit untuk mengumpulkan empat pemain untuk bermain bersama (terutama empat pemain yang tahu cara bermain Euchre). HantuHand Euchre adalah alternatif yang bagus untuk kelompok yang terdiri dari tiga orang. Aspek tim dihilangkan, dan para pemain diadu satu sama lain secara individual.

KARTU &; KESEPAKATAN

Ghost Hand menggunakan dek Euchre yang terdiri dari dua puluh empat kartu, mulai dari kartu 9 hingga kartu As.

Ghost Hand Euchre dimainkan secara individu dengan setiap pemain berusaha menjadi yang pertama mencetak 32 poin.

Dealer memberikan enam kartu kepada setiap pemain dengan membagikan satu kartu pada satu waktu. Kartu keempat tetap dibagikan seolah-olah ada pemain keempat. Ini adalah Kartu Hantu, dan kartu ini tetap tertutup.

Setelah semua kartu dibagikan, pemain melihat kartu mereka dan menentukan berapa banyak trik yang dapat mereka lakukan.

Lihat juga: JACK OFF - Pelajari Cara Bermain Dengan GameRules.com

TAWARAN

Berputar searah jarum jam dari dealer, pemain mengklaim berapa banyak trik yang akan mereka lakukan pada putaran ini. Tawaran terendah yang mungkin adalah tiga. Jika seorang pemain merasa mereka tidak dapat mengambil setidaknya tiga trik, mereka mengatakan lulus. Pemain harus saling menawar satu sama lain untuk menentukan kartu truf dan pergi lebih dulu. Misalnya, jika pemain satu menawar tiga, semua orang di meja harus menawar empat atau lebih jika mereka inginmenentukan truf.

Dimungkinkan bagi seorang pemain untuk mengambil keenam trik tersebut, yang disebut memotret bulan Para pemain tidak "menawar enam", mereka hanya mengatakan, " Saya sedang memotret bulan ." Ini mengirimkan pesan bahwa Anda memiliki tawaran tertinggi, dan kedengarannya lebih keren.

Jika setiap pemain lolos, harus ada pengundian ulang. Semua kartu dikumpulkan dan kartu dibagikan ke kiri.

Pemain dengan tawaran tertinggi menentukan truf untuk tangan tersebut. Orang tersebut bertanggung jawab untuk mengambil kartu sebanyak itu.

THE GHOST HAND

Dalam permainan ini, jika seorang pemain tidak puas dengan kartu mereka, mereka dapat memilih untuk menukarnya dengan Tangan Hantu sebelum mengajukan tawaran mereka. Mereka harus segera mengoper atau menawar kartu yang baru itu.

Setelah seseorang menukar Tangan Hantu, tidak ada orang lain yang diizinkan untuk melakukannya. Tangan Hantu yang baru menjadi tangan yang mati, dan diabaikan begitu saja selama sisa ronde.

TRUMP SUIT

Bagaimana urutan peringkat berubah untuk setelan truf adalah apa yang membuat Euchre begitu istimewa. Biasanya, peringkat setelan seperti ini: 9 (rendah), 10, Jack, Queen, King, Ace (tinggi).

Ketika sebuah kartu menjadi truf, urutannya berubah seperti ini: 9 (rendah), 10, Ratu, Raja, As, Jack (warna yang sama, di luar kartu), Jack (kartu truf). Perubahan urutan ini sering kali membingungkan para pemain baru.

Sebagai contoh, jika berlian menjadi truf, urutan peringkat akan terlihat seperti ini: 9, 10, Ratu, Raja, As, Jack (hati), Jack (berlian). Untuk kartu ini, Jack hati akan dihitung sebagai berlian.

THE PLAY

Setelah kartu dibagikan dan setelan truf ditentukan, permainan dapat dimulai.

Pemain yang membuat penawaran tertinggi akan menjadi yang pertama. Mereka memainkan kartu pilihan mereka. Jenis apa pun yang dipimpin harus diikuti jika memungkinkan. Misalnya, jika seorang pemain memimpin dengan Raja sekop, pemain lain juga harus meletakkan sekop jika mereka bisa. Jika pemain tidak dapat mengikutinya, mereka diizinkan untuk meletakkan kartu apa pun dari tangan mereka.

Kartu tertinggi dalam setelan yang dipimpin atau kartu truf tertinggi yang dimainkan akan memenangkan trik. Siapa pun yang memenangkan trik akan menjadi yang pertama.

Hal ini terus berlanjut hingga semua trik dimainkan. Setelah semua trik dimainkan, ronde berakhir.

Kadang-kadang seorang pemain mungkin melanggar peraturan dan memainkan kartu yang seharusnya tidak mereka mainkan. Hal ini dapat dilakukan secara tidak sengaja atau sengaja. Bagaimanapun, ini disebut mengingkari Pemain yang melanggar akan kehilangan dua poin dari skor mereka. Pemain licik yang tidak memiliki kehormatan akan mengingkari sebagai bagian dari strategi mereka, jadi Anda harus memperhatikan kartu mana yang telah dimainkan.

PENILAIAN

Satu poin diperoleh untuk setiap trik yang dilakukan pemain.

Lihat juga: 10 PERMAINAN OLIMPIADE BIR TERBAIK - Bagaimana menjadi tuan rumah Olimpiade Bir

Jika seorang pemain menembak bulan dan melakukan keenam trik tersebut, mereka mendapatkan 24 poin.

Jika seorang pemain gagal mengambil jumlah trik yang mereka tawarkan atau lebih, jumlah poin tersebut akan dikurangi dari skor mereka. Ini disebut mendapatkan set Sebagai contoh, jika seorang pemain menawar empat, dan mereka gagal melakukan empat trik atau lebih, maka skor mereka akan dikurangi empat poin.

Pemain pertama yang mendapatkan 32 poin atau lebih akan menang. Dalam peristiwa yang sangat jarang terjadi, dua pemain mencapai skor yang sama yaitu 32 atau lebih pada saat yang sama, mainkan satu kartu lagi untuk mematahkan dasi. Dalam situasi ini, ada kemungkinan bagi pemain yang berada di belakang untuk memenangkan kartu pemutus dasi dan memenangkan permainan. Ini akan menjadi kebangkitan yang luar biasa, dan akan memberi pemain itu hak untuk menyombongkan diri untuk tahun-tahun berikutnya.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves adalah penggemar permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain kartu dan permainan papan selama yang dia ingat. Kecintaannya pada game dan menulis membawanya untuk membuat blognya sendiri, di mana dia berbagi pengetahuan dan pengalamannya memainkan beberapa game paling populer di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan aturan yang komprehensif dan instruksi yang mudah dipahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur, dan banyak lagi. Dia bersemangat membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil juga berbagi tip dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Terlepas dari blognya, Mario adalah seorang insinyur perangkat lunak dan senang bermain permainan papan dengan keluarga dan teman-temannya di waktu luangnya. Dia percaya bahwa permainan tidak hanya menjadi sumber hiburan tetapi juga membantu mengembangkan keterampilan kognitif, kemampuan memecahkan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario bertujuan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kartu, serta mendorong orang untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk bersantai, bersenang-senang, dan tetap sehat secara mental.