DOS-spilleregler - Slik spiller du DOS

DOS-spilleregler - Slik spiller du DOS
Mario Reeves

MÅL MED DOS: Den første spilleren som tjener 200 poeng eller mer vinner spillet.

ANTALL SPILLERE: 2 – 4 spillere

ANTALL KORT: 108 kort

TYPE SPILL: Håndløser

PUBLIKUM: Barn, voksne

INTRODUKSJON AV DOS

DOS er et kortspill for håndutløser utgitt av Mattel i 2017. Det anses som en mer utfordrende oppfølging til UNO. Spillerne prøver fortsatt å være de første til å tømme hånden, men i stedet for å spille ett enkelt kort til en haug som kastes, lager spillere kamper til flere kort i midten av spillefeltet. Spillere kan lage kamper med ett eller to kort; matching etter nummer er nødvendig. Fargematchbonuser er også mulig og lar spilleren kaste flere kort fra hånden. Etter hvert som antall kort i midten øker, blir flere mulige kamper tilgjengelige.

MATERIALER

DOS-stokken består av 108 kort: 24 blå, 24 grønne , 24 røde, 24 gule og 12 wild DOS-kort.

WILD # CARD

Joker #-kortet kan spilles som et hvilket som helst tall på kortets farge. Nummeret må annonseres når kortet spilles.

WILD DOS-KORT

Joker-DOS-kortet teller som en 2-er i en hvilken som helst farge. Spilleren bestemmer fargen når de spiller kortet. Hvis Wild Dos-kortet er i Center Row , bestemmer spilleren hvilken farge det skal ha når de matcherdet.

OPPSETT

Trekk kort for å finne ut hvem som er den første dealeren. Spilleren som trakk det høyeste kortet deler først. Alle kort uten tall er verdt null. Bland og del ut 7 kort til hver spiller.

Plasser resten av kortstokken med forsiden ned i midten av spillefeltet. Skru opp to kort ved siden av hverandre. Dette danner Center Row (CR) . En kastbunke vil bli dannet på motsatt side av trekningsbunken.

Dealen går igjen hver runde.

SPILLET

I løpet av spillet prøver spillere å kaste kort fra hånden ved å lage kamper med kortene som er i CR . Det er noen måter å gjøre dette på.

ANTALLKAMPAR

Single Match : Ett kort spilles til CR som samsvarer med tall.

Dobbeltspill : To kort spilles med tall som når de legges sammen tilsvarer verdien av ett av CR kortene.

Se også: LE TRUC - Lær å leke med Gamerules.com

En spiller kan matche hvert kort i CR én gang.

FARGE MATCHER

Hvis kortet eller kortene spilt matcher også i farger med CR -kortet, spillere tjener en fargematchbonus. Bonusen er opptjent for hver enkelt kamp.

Enkeltfargematch : Når kortet som spilles til CR stemmer med antall og farge, kan spilleren plassere et nytt kort fra hånden med forsiden opp i CR . Dette øker antallet kort som finnes i CR .

Dobbelt fargematch : Hvis det lages en Double Match som summeres til tallet, og begge kortene samsvarer med fargen på kortet CR , straffes de andre spillerne ved å trekke ett kort fra trekningsbunken. Spilleren som laget Double Color Match legger også ett kort fra hånden med forsiden opp i CR .

DRAWING

Hvis en spiller ikke kan eller vil spille noen kort, trekker de et kort fra trekkbunken. Hvis det kortet kan matches med CR , kan spilleren gjøre det. Hvis en spiller trekker og ikke er i stand til å gjøre en kamp, ​​legger de ett kort med billedsiden opp til CR .

AVSLUTTING AV TURNEN

Kl. på slutten av en spillers tur, samler de alle matchende kort de spilte til CR sammen med CR -kortene kampene ble spilt på. Disse kortene går inn i bunken for kassering. Når det er færre enn to CR -kort, fyll det tilbake til to fra trekkbunken. Hvis spilleren har tjent noen Color Match-bonuser, bør de legge til kortene sine i CR også. Det er mulig for CR å inneholde mer enn to kort.

Husk at en spiller kan matche så mange kort som mulig i CR én gang.

SLUTTE RUNDEN

Runden avsluttes når en spiller blir kvitt alle kortene fra hånden. Den spilleren vil tjene poeng for de gjenværende kortene på alle andreshender. Hvis spilleren som går ut tjener en Double Color Match-bonus, må alle andre trekke før poengsummen telles opp for runden.

Fortsett å spille runder til sluttspillbetingelsen er oppfylt.

SCORING

Spilleren som tømte hånden sin tjener poeng for kortene som fortsatt er i motstanderens besittelse.

Tallkort = verdien av tallet på kortet

Wild DOS = 20 poeng hver

Wild # = 40 poeng hver

Se også: Pontoon Card Game Rules - Slik spiller du kortspillet Pontoon

VINNER

Den første spilleren som når 200 poeng eller mer er vinneren.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brettspillentusiast og en lidenskapelig forfatter som har spilt kort og brettspill så lenge han kan huske. Hans kjærlighet for spill og skriving førte til at han opprettet bloggen sin, hvor han deler sin kunnskap og erfaring med å spille noen av de mest populære spillene rundt om i verden.Marios blogg gir omfattende regler og lettfattelige instruksjoner for spill som poker, bridge, sjakk og mange flere. Han brenner for å hjelpe leserne sine med å lære og nyte disse spillene, samtidig som han deler tips og strategier for å hjelpe dem med å forbedre spillet sitt.Bortsett fra bloggen sin, er Mario programvareingeniør og liker å spille brettspill med familie og venner på fritiden. Han mener at spill ikke bare er en kilde til underholdning, men også hjelper til med å utvikle kognitive ferdigheter, problemløsningsevner og sosiale interaksjoner.Gjennom bloggen sin har Mario som mål å fremme kulturen for brettspill og kortspill, og oppmuntre folk til å komme sammen og spille dem som en måte å slappe av, ha det gøy og holde seg mentalt i form.