Peraturan Permainan DOS - Cara Bermain DOS

Peraturan Permainan DOS - Cara Bermain DOS
Mario Reeves

OBJEKTIF DOS: Pemain pertama yang memperoleh 200 mata atau lebih memenangi permainan.

BILANGAN PEMAIN: 2 – 4 pemain

BILANGAN KAD: 108 kad

JENIS PERMAINAN: Penumpahan tangan

PENONTON: Kanak-Kanak, Dewasa

PENGENALAN DOS

DOS ialah permainan kad hand shedding yang diterbitkan oleh Mattel pada 2017. Ia dianggap sebagai susulan yang lebih mencabar kepada UNO. Pemain masih cuba menjadi orang pertama yang mengosongkan tangan mereka, tetapi daripada memainkan satu kad untuk satu longgokan buang, pemain membuat perlawanan dengan berbilang kad di tengah ruang permainan. Pemain boleh membuat perlawanan dengan satu atau dua kad; padanan mengikut nombor diperlukan. Bonus padanan warna juga mungkin dan membolehkan pemain mengeluarkan lebih banyak kad dari tangan mereka. Apabila bilangan kad di tengah bertambah, lebih banyak kemungkinan padanan tersedia.

BAHAN

Dek DOS terdiri daripada 108 kad: 24 Biru, 24 Hijau , 24 Red, 24 Yellow dan 12 Wild DOS kad.

Lihat juga: Cara Berurusan Permainan Poker - Peraturan Permainan

WILD # CARD

Wild # card boleh dimainkan sebagai sebarang nombor dalam kad warna. Nombor mesti diumumkan apabila kad dimainkan.

KARD DOS LIAR

Kad DOS Liar dikira sebagai 2 bagi sebarang warna. Pemain menentukan warna apabila mereka bermain kad. Jika kad Wild Dos berada dalam Barisan Tengah , pemain memutuskan warna apa yang dipadankan dengannyaia.

PERSEDIAAN

Cabutan kad untuk menentukan siapa peniaga pertama. Pemain yang mengeluarkan tawaran kad tertinggi terlebih dahulu. Semua kad bukan nombor bernilai sifar. Kocok dan bahagikan 7 kad kepada setiap pemain.

Letakkan baki dek menghadap ke bawah di tengah-tengah ruang permainan. Letakkan dua kad di sebelah satu sama lain. Ini membentuk Barisan Tengah (CR) . Longgokan buang akan terbentuk di bahagian bertentangan longgokan seri.

Perjanjian lulus meninggalkan setiap pusingan.

MAIN

Semasa permainan, pemain cuba melepaskan kad dari tangan mereka dengan membuat padanan dengan kad yang terdapat dalam CR . Terdapat beberapa cara untuk melakukannya.

BILANGAN PERLAWANAN

Perlawanan Tunggal : Satu kad dimainkan pada CR yang sepadan dengan nombor.

Padanan Berganda : Dua kad dimainkan dengan nombor yang apabila ditambah bersama menyamai nilai salah satu daripada CR kad.

Seorang pemain boleh memadankan setiap kad dalam CR sekali.

PADAN WARNA

Jika kad atau kad dimainkan juga padan warna dengan kad CR , pemain memperoleh Bonus Padanan Warna. Bonus diperoleh untuk setiap perlawanan tunggal.

Padanan Warna Tunggal : Apabila kad dimainkan pada CR padanan nombor dan warna, pemain boleh meletakkan kad lain dari tangan mereka menghadap ke atas dalam CR . Ini meningkatkan bilangan kad locat dalam CR .

Padanan Warna Berganda : Jika Padanan Berganda dibuat yang menjumlahkan nombor itu dan kedua-dua kad sepadan dengan warna kad CR , pemain lain dihukum dengan mengeluarkan satu kad daripada longgokan seri. Selain itu, pemain yang membuat Padanan Warna Berganda meletakkan satu kad dari tangan mereka menghadap ke atas dalam CR .

MENGAMBAR

Jika pemain tidak boleh atau tidak mahu bermain sebarang kad, mereka mengeluarkan kad dari longgokan seri. Jika kad itu boleh dipadankan dengan CR , pemain boleh berbuat demikian. Jika pemain seri dan tidak dapat membuat perlawanan, mereka menambah satu kad menghadap ke atas CR .

MENAMATKAN GILIRAN

Pada penghujung giliran pemain, mereka mengumpul mana-mana kad padanan yang mereka mainkan ke CR bersama-sama dengan kad CR pada perlawanan yang dimainkan. Kad itu pergi ke longgokan buang. Apabila terdapat kurang daripada dua kad CR , isi semula kad itu kepada dua daripada longgokan cabutan. Jika pemain memperoleh sebarang Bonus Padanan Warna, mereka harus menambah kad mereka pada CR juga. Kemungkinan CR mengandungi lebih daripada dua kad.

Ingat, pemain boleh memadankan seberapa banyak kad yang mungkin dalam CR sekali sahaja.

MENAMATKAN PUSINGAN

Pusingan berakhir sebaik sahaja pemain menyingkirkan semua kad dari tangan mereka. Pemain itu akan memperoleh mata untuk baki kad dalam kad orang laintangan. Jika pemain yang keluar mendapat bonus Double Color Match, semua orang mesti seri sebelum markah dikira untuk pusingan.

Teruskan bermain pusingan sehingga syarat akhir permainan dipenuhi.

PENSKORAN

Pemain yang mengosongkan tangan mereka memperoleh mata untuk kad yang masih dalam milikan lawan.

Kad nombor = nilai nombor pada kad

DOS Liar = 20 mata setiap satu

Liar # = 40 mata setiap satu

Lihat juga: LORONG BELAKANG - Belajar Cara Bermain Dengan Gamerules.com

MENANG

Pemain pertama yang mencapai 200 mata atau lebih ialah pemenang.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ialah peminat permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain permainan kad dan papan selagi dia ingat. Kegemarannya terhadap permainan dan penulisan menyebabkan dia mencipta blognya, di mana dia berkongsi pengetahuan dan pengalamannya bermain beberapa permainan paling popular di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan peraturan yang komprehensif dan arahan yang mudah difahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur dan banyak lagi. Dia bersemangat untuk membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil turut berkongsi petua dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Selain daripada blognya, Mario adalah seorang jurutera perisian dan gemar bermain permainan papan bersama keluarga dan rakannya pada masa lapang. Dia percaya bahawa permainan bukan sahaja sumber hiburan tetapi juga membantu dalam membangunkan kemahiran kognitif, kebolehan menyelesaikan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario menyasarkan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kad, dan menggalakkan orang ramai untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk berehat, berseronok dan kekal cergas dari segi mental.