DOS-pelisäännöt - Kuinka pelata DOS:ää

DOS-pelisäännöt - Kuinka pelata DOS:ää
Mario Reeves

DOS:N TAVOITE: Pelin voittaa se pelaaja, joka kerää ensimmäisenä vähintään 200 pistettä.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 2 - 4 pelaajaa

KORTTIEN MÄÄRÄ: 108 korttia

PELITYYPPI: Käden irtoaminen

AUDIENCE: Lapset, aikuiset

DOS:N KÄYTTÖÖNOTTO

DOS on Mattelin vuonna 2017 julkaisema korttipeli, joka on UNO:n haastavampi seuraaja. Pelaajat yrittävät edelleen olla ensimmäisinä tyhjentämässä kätensä, mutta sen sijaan, että he pelaisivat yksittäisen kortin yhteen poisheitettävään kasaan, pelaajat tekevät otteluita useisiin kortteihin keskellä pelialuetta. Pelaajat voivat tehdä otteluita yhdellä tai kahdella kortilla; otteluiden tekeminen numeron mukaan on välttämätöntä.Väriyhdistelmäbonukset ovat myös mahdollisia, ja niiden avulla pelaaja voi irrottaa lisää kortteja kädestään. Kun korttien määrä keskellä kasvaa, lisää mahdollisia yhdistelmiä tulee saataville.

Katso myös: James Bond -korttipeli - Opi pelaamaan pelisääntöjen avulla

MATERIAALIT

DOS-korttipakassa on 108 korttia: 24 sinistä, 24 vihreää, 24 punaista, 24 keltaista ja 12 villiä DOS-korttia.

WILD # KORTTI

Wild # -kortti voidaan pelata minkä tahansa kortin värisenä numerona. Numero on ilmoitettava, kun kortti pelataan.

WILD DOS KORTTI

Villi DOS-kortti lasketaan minkä tahansa väriseksi 2:ksi. Pelaaja päättää värin pelatessaan korttia. Jos Villi Dos-kortti on Keskirivi pelaaja päättää, minkä värinen se on, kun se vastaa sitä.

SETUP

Arvotaan kortit, jotta saadaan selville, kuka on ensimmäinen jakaja. Korkeimman kortin vetänyt pelaaja jakaa ensin. Kaikkien muiden kuin numerokorttien arvo on nolla. Sekoitetaan kortit ja jaetaan 7 korttia jokaiselle pelaajalle.

Aseta loput pakasta kuvapuoli alaspäin keskelle pelialuetta. Käännä kaksi korttia vierekkäin. Näin muodostetaan Keskirivi (CR) Nostopinon vastakkaiselle puolelle muodostetaan hylkäyspino.

Kauppa kulkee vasemmalle jokaisella kierroksella.

NÄYTELMÄ

Pelin aikana pelaajat yrittävät poistaa kortteja kädestään tekemällä yhteensopivia kortteja korttien kanssa, jotka ovat korttipelissä. CR Tämä voidaan tehdä muutamalla tavalla.

NUMERO MATCHES

Yksittäinen ottelu : Yksi kortti pelataan CR joka vastaa numeron perusteella.

Kaksinkertainen ottelu : Pelataan kaksi korttia, joiden numerot ovat yhteenlaskettuina yhtä suuret kuin yhden kortin arvo. CR kortit.

Pelaaja voi sovittaa jokaisen kortin CR kerran.

VÄRIEN YHDISTÄMINEN

Jos pelattu kortti tai kortit vastaavat väriltään myös CR kortilla pelaajat ansaitsevat Color Match -bonuksen. Bonus ansaitaan jokaisesta yksittäisestä ottelusta.

Yhden värin ottelu : Kun kortti pelataan CR vastaa numeroltaan ja väriltään, pelaaja voi asettaa toisen kortin kädestään kuvapuoli ylöspäin pelipöydälle. CR . Tämä lisää korttien määrää locat vuonna CR .

Kaksinkertainen väri Match : Jos a Kaksinkertainen ottelu tehdään, joka on yhtä suuri kuin numero, ja molemmat kortit vastaavat väriltään CR kortti, muita pelaajia rangaistaan vetämällä yksi kortti nostopinosta. Lisäksi pelaaja, joka teki kaksoisväriyhteensopivuuden, laittaa yhden kortin kädestään kuvapuoli ylöspäin pelipinoon. CR .

LUONNOS

Jos pelaaja ei voi tai halua pelata kortteja, hän nostaa kortin nostopinosta. Jos kortti sopii yhteen CR Jos pelaaja vetää kortin eikä pysty tekemään ottelua, hän lisää yhden kortin kuvapuoli ylöspäin korttipöydälle. CR .

KÄÄNNÖKSEN PÄÄTTÄMINEN

Pelaajan vuoron päätyttyä hän kerää kaikki pelaamansa kortit, jotka vastaavat hänen pelaamaansa korttia. CR yhdessä CR kortit, joilla ottelut pelattiin. Nämä kortit menevät poisheittopinoon. Kun ottelussa on vähemmän kuin kaksi CR kortteja, täytä se takaisin kahteen korttiin nostopinosta. Jos pelaaja on ansainnut väriyhteensopivuusbonuksia, hänen tulee lisätä korttinsa korttipinoihin. CR On mahdollista, että CR sisältää enemmän kuin kaksi korttia.

Muista, että pelaaja voi ottaa niin monta korttia kuin mahdollista. CR kerran.

KIERROKSEN PÄÄTTÄMINEN

Kierros päättyy, kun pelaaja saa kaikki kortit pois kädestään. Kyseinen pelaaja saa pisteitä kaikkien muiden pelaajien käsiin jääneistä korteista. Jos pelaaja, joka poistuu, saa tuplavärisovitusbonuksen, kaikkien muiden pelaajien on vedettävä kortit, ennen kuin kierroksen pisteet lasketaan yhteen.

Jatka kierrosten pelaamista, kunnes loppupeliehto täyttyy.

Katso myös: SHIP CAPTAIN AND CREW - Opettele pelaamaan Gamerules.comin avulla.

PISTETULOS

Pelaaja, joka tyhjensi kätensä, saa pisteitä niistä korteista, jotka ovat vielä vastustajan hallussa.

Numerokortit = kortissa olevan numeron arvo.

Wild DOS = 20 pistettä kukin

Wild # = 40 pistettä kukin

WINNING

Ensimmäinen pelaaja, joka saavuttaa 200 pistettä tai enemmän, on voittaja.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lautapelien harrastaja ja intohimoinen kirjailija, joka on pelannut kortti- ja lautapelejä niin kauan kuin muistaa. Hänen rakkautensa peleihin ja kirjoittamiseen sai hänet luomaan bloginsa, jossa hän jakaa tietojaan ja kokemuksiaan joidenkin suosituimpien pelien pelaamisesta ympäri maailmaa.Marion blogi tarjoaa kattavat säännöt ja helposti ymmärrettävät ohjeet peleihin, kuten pokeriin, bridgeen, shakkiin ja moniin muihin peleihin. Hän haluaa intohimoisesti auttaa lukijoitaan oppimaan ja nauttimaan näistä peleistä ja jakaa samalla vinkkejä ja strategioita, jotka auttavat heitä parantamaan peliä.Bloginsa lisäksi Mario on ohjelmistosuunnittelija ja nauttii lautapelien pelaamisesta perheensä ja ystäviensä kanssa vapaa-ajallaan. Hän uskoo, että pelit eivät ole vain viihteen lähde, vaan ne myös auttavat kehittämään kognitiivisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä ja sosiaalista vuorovaikutusta.Bloginsa kautta Mario pyrkii edistämään lautapelien ja korttipelien kulttuuria ja rohkaisemaan ihmisiä kokoontumaan pelaamaan niitä rentoutuakseen, pitääkseen hauskaa ja pysyäkseen henkisesti kunnossa.