กฎของเกม DOS - วิธีเล่น DOS

กฎของเกม DOS - วิธีเล่น DOS
Mario Reeves

วัตถุประสงค์ของ DOS: ผู้เล่นคนแรกที่ได้รับ 200 แต้มขึ้นไปเป็นผู้ชนะเกมนี้

จำนวนผู้เล่น: ผู้เล่น 2 – 4 คน

จำนวนการ์ด: 108 ใบ

ประเภทเกม: การแจกไพ่ด้วยมือ

ผู้ชม: เด็ก ผู้ใหญ่

บทนำของดอส

ดอสเป็นเกมการ์ดผลัดมือที่เผยแพร่โดยแมทเทลในปี 2560 ถือเป็นการติดตามที่ท้าทายยิ่งขึ้น ถึง UNO ผู้เล่นยังคงพยายามเป็นคนแรกที่หมดมือ แต่แทนที่จะเล่นไพ่ใบเดียวต่อกองทิ้ง ผู้เล่นกำลังจับคู่ไพ่หลายใบตรงกลางพื้นที่เล่น ผู้เล่นสามารถจับคู่ด้วยไพ่หนึ่งหรือสองใบ ต้องจับคู่ตามหมายเลข โบนัสการจับคู่สียังเป็นไปได้และอนุญาตให้ผู้เล่นทิ้งไพ่เพิ่มจากมือ เมื่อจำนวนการ์ดตรงกลางเพิ่มขึ้น การจับคู่ที่เป็นไปได้ก็มีมากขึ้น

วัสดุ

สำรับ DOS ประกอบด้วยการ์ด 108 ใบ: สีน้ำเงิน 24 ใบ สีเขียว 24 ใบ , การ์ดสีแดง 24 ใบ สีเหลือง 24 ใบ และการ์ด Wild DOS 12 ใบ

WILD # CARD

การ์ด Wild # สามารถเล่นเป็นตัวเลขใดก็ได้ในการ์ด สี. ต้องประกาศหมายเลขเมื่อเล่นการ์ด

WILD DOS CARD

การ์ด Wild DOS นับเป็น 2 สีใดก็ได้ ผู้เล่นตัดสินใจเลือกสีเมื่อเล่นไพ่ ถ้าการ์ด Wild Dos อยู่ใน แถวกลาง ผู้เล่นจะตัดสินใจว่าการ์ดนั้นตรงกับสีใดมัน

ตั้งค่า

จั่วไพ่เพื่อตัดสินว่าใครเป็นเจ้ามือคนแรก ผู้เล่นที่แจกไพ่สูงสุดก่อน บัตรที่ไม่ใช่ตัวเลขทั้งหมดมีค่าเป็นศูนย์ สุ่มและจั่วไพ่ 7 ใบให้ผู้เล่นแต่ละคน

วางสำรับที่เหลือคว่ำหน้าลงตรงกลางพื้นที่เล่น เปิดไพ่สองใบข้างกัน รูปแบบนี้เป็น แถวกลาง (CR) กองทิ้งจะเกิดขึ้นที่ฝั่งตรงข้ามของกองจั่ว

ดีลจะผ่านไปในแต่ละรอบ

การเล่น

ในระหว่างเกม ผู้เล่นพยายามทิ้งการ์ดจากมือโดยจับคู่กับการ์ดที่อยู่ใน CR มีสองสามวิธีในการทำเช่นนี้

NUMBER MATCHES

Single Match : ไพ่หนึ่งใบถูกเล่นที่ CR ที่จับคู่ตามหมายเลข

ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกมลำดับเหตุการณ์ - วิธีการเล่นลำดับเหตุการณ์

จับคู่สองเท่า : ไพ่สองใบจะเล่นด้วยตัวเลขที่เมื่อรวมเข้าด้วยกันจะเท่ากับค่าของไพ่ CR ใบใดใบหนึ่ง

ผู้เล่นสามารถจับคู่ไพ่แต่ละใบใน CR ได้หนึ่งครั้ง

จับคู่สี

ถ้าไพ่หรือไพ่ที่เล่น จับคู่สีกับการ์ด CR ผู้เล่นจะได้รับโบนัสการจับคู่สี โบนัสจะได้รับสำหรับทุกการแข่งขัน

การจับคู่สีเดียว : เมื่อไพ่ที่เล่นกับ CR ตรงกับหมายเลขและสี ผู้เล่นอาจวางไพ่อีกใบ โดยหงายมือขึ้นใน CR สิ่งนี้จะเพิ่มจำนวนการ์ดที่อยู่ใน CR .

การจับคู่สีแบบคู่ : หากทำ การจับคู่แบบคู่ ซึ่งรวมกันเป็นจำนวน และไพ่ทั้งสองใบตรงกับสีของ การ์ด CR ผู้เล่นคนอื่นจะถูกลงโทษโดยการจั่วไพ่หนึ่งใบจากกองจั่ว นอกจากนี้ ผู้เล่นที่ทำการจับคู่สีคู่จะวางไพ่หนึ่งใบจากมือของพวกเขาหงายหน้าใน CR

จั่วไพ่

หากผู้เล่นไม่สามารถหรือไม่ต้องการเล่นไพ่ใดๆ ผู้เล่นจั่วไพ่จากกองจั่ว หากการ์ดใบนั้นสามารถจับคู่กับ CR ผู้เล่นอาจทำเช่นนั้นได้ หากผู้เล่นเสมอและไม่สามารถทำการแข่งขันได้ ผู้เล่นจะเพิ่มไพ่หนึ่งใบที่หงายหน้า CR

จบเทิร์น

ที่ เมื่อจบเทิร์นของผู้เล่น พวกเขารวบรวมการ์ดที่ตรงกันที่พวกเขาเล่นกับ CR พร้อมกับการ์ด CR ที่แมตช์นั้นเล่นด้วย การ์ดเหล่านั้นไปที่กองทิ้ง เมื่อมีการ์ด CR น้อยกว่าสองใบ ให้เติมกลับเป็นสองใบจากกองจั่ว หากผู้เล่นได้รับโบนัสการจับคู่สี พวกเขาควรเพิ่มการ์ดของพวกเขาใน CR ด้วย เป็นไปได้ที่ CR จะมีไพ่มากกว่าสองใบ

โปรดจำไว้ว่า ผู้เล่นสามารถจับคู่ไพ่ได้มากที่สุดใน CR หนึ่งครั้ง

สิ้นสุดรอบ

รอบจะสิ้นสุดลงเมื่อผู้เล่นกำจัดไพ่ทั้งหมดจากมือของตน ผู้เล่นคนนั้นจะได้รับแต้มจากไพ่ที่เหลือในไพ่ของคนอื่นๆมือ. หากผู้เล่นที่ออกไปได้รับโบนัส Double Color Match คนอื่นๆ จะต้องจับฉลากก่อนจึงจะรวมคะแนนสำหรับรอบนี้

ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกมกระโดดไกล - วิธีกระโดดไกล

เล่นรอบต่อไปจนกว่าจะผ่านเงื่อนไขจบเกม

การให้คะแนน

ผู้เล่นที่วางมือเปล่าจะได้รับคะแนนจากไพ่ที่ฝ่ายตรงข้ามครอบครองอยู่

ไพ่ตัวเลข = ค่าของตัวเลขบนไพ่

Wild DOS = 20 คะแนนต่อรายการ

Wild # = 40 คะแนนต่อรายการ

ชนะ

ผู้เล่นคนแรกที่ทำคะแนนได้ถึง 200 คะแนนขึ้นไปคือ ผู้ชนะ




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves เป็นผู้คลั่งไคล้เกมกระดานและเป็นนักเขียนที่หลงใหลในการเล่นไพ่และเกมกระดานมานานเท่าที่เขาจำได้ ความรักในการเล่นเกมและการเขียนทำให้เขาสร้างบล็อกขึ้นมา ซึ่งเขาได้แบ่งปันความรู้และประสบการณ์ในการเล่นเกมยอดนิยมทั่วโลกบล็อกของ Mario มีกฎที่ครอบคลุมและคำแนะนำที่เข้าใจง่ายสำหรับเกมต่างๆ เช่น โป๊กเกอร์ บริดจ์ หมากรุก และอื่นๆ อีกมากมาย เขามีความกระตือรือร้นในการช่วยให้ผู้อ่านเรียนรู้และสนุกกับเกมเหล่านี้ ในขณะเดียวกันก็แบ่งปันเคล็ดลับและกลยุทธ์เพื่อช่วยปรับปรุงเกมของพวกเขานอกจากบล็อกแล้ว มาริโอยังเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์และชอบเล่นเกมกระดานกับครอบครัวและเพื่อนๆ ในเวลาว่าง เขาเชื่อว่าเกมไม่ได้เป็นเพียงแหล่งความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังช่วยพัฒนาทักษะการรับรู้ ความสามารถในการแก้ปัญหา และปฏิสัมพันธ์ทางสังคมMario มีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมของเกมกระดานและเกมไพ่ผ่านบล็อกของเขา และสนับสนุนให้ผู้คนมารวมตัวกันและเล่นเกมเพื่อผ่อนคลาย สนุกสนาน และรักษาสภาพจิตใจให้แข็งแรง