Правила игры в DOS - Как играть в DOS

Правила игры в DOS - Как играть в DOS
Mario Reeves

ЦЕЛЬ ДОС: Первый игрок, заработавший 200 или более очков, побеждает в игре.

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 2 - 4 игрока

КОЛИЧЕСТВО КАРТ: 108 карт

ТИП ИГРЫ: Ручная стрижка

АУДИТОРИЯ: Дети, Взрослые

ВВЕДЕНИЕ ДОС

DOS - это карточная игра с отбрасыванием руки, опубликованная компанией Mattel в 2017 году. Она считается более сложным продолжением UNO. Игроки по-прежнему пытаются первыми опустошить свою руку, но вместо того, чтобы играть одной картой в одну стопку, игроки делают совпадения с несколькими картами в центре игрового пространства. Игроки могут делать совпадения с одной или двумя картами; требуется совпадение по номеру.Также возможны бонусы за совпадение цветов, которые позволяют игроку сбросить больше карт из своей руки. По мере увеличения количества карт в центре, становится доступно больше возможных совпадений.

МАТЕРИАЛЫ

Колода DOS состоит из 108 карт: 24 синих, 24 зеленых, 24 красных, 24 желтых и 12 диких карт DOS.

WILD # CARD

Карта Wild # может быть сыграна как любое число цвета карты. Число должно быть объявлено, когда карта сыграна.

КАРТА WILD DOS

Дикая карта DOS считается как 2 любого цвета. Игрок выбирает цвет, когда играет карту. Если Дикая карта Dos находится в Центральный ряд Игрок решает, какого он цвета, по мере того, как он подходит к нему.

НАСТРОЙКА

Разыграйте карты, чтобы определить, кто будет первым дилером. Игрок, вытянувший самую высокую карту, сдает первым. Все карты, не являющиеся цифрами, имеют нулевую стоимость. Перемешайте и раздайте по 7 карт каждому игроку.

Смотрите также: Игра "Кэндиленд" - узнайте, как играть с правилами игры

Положите оставшуюся часть колоды лицом вниз в центр игрового пространства. Переверните две карты рядом друг с другом. Это формирует Центральный ряд (CR) На противоположной стороне от стопки ничьих формируется стопка отбрасывания.

Сделка проходит слева в каждом раунде.

СПЕКТАКЛЬ

Во время игры игроки пытаются сбросить карты со своей руки, делая совпадения с картами, которые находятся в CR Есть несколько способов сделать это.

Смотрите также: ПОИСК СДЕЛКИ - Правила игры Учитесь играть с GameRules.Com

ЧИСЛОВЫЕ СООТВЕТСТВИЯ

Одиночный матч : Одна карта разыгрывается до CR который сопоставляет по номерам.

Двойной матч : Играются две карты с числами, которые при сложении равны стоимости одной из карт. CR карты.

Игрок может сопоставить каждую карту в CR один раз.

ЦВЕТОВЫЕ СОЧЕТАНИЯ

Если сыгранная карта или карты также совпадают по цвету с CR карты, игроки получают бонус за совпадение цветов. Бонус начисляется за каждое совпадение.

Одноцветное соответствие : Когда карта, сыгранная в CR совпадает по числу и цвету, игрок может положить другую карту из своей руки лицевой стороной вверх в CR Это увеличивает количество карт, расположенных в CR .

Двойное соответствие цветов : Если Двойной матч составляется число, равное числу, и обе карты соответствуют цвету CR карты, другие игроки наказываются розыгрышем одной карты из стопки. Также игрок, который сделал двойное совпадение цветов, кладет одну карту из своей руки лицевой стороной вверх в CR .

ЧЕРЧЕНИЕ

Если игрок не может или не хочет разыгрывать карты, он берет карту из стопки. Если эта карта может быть сопоставлена с картой CR Если игрок тянет и не может сделать совпадение, он добавляет одну карту лицевой стороной вверх к CR .

ЗАВЕРШЕНИЕ ПОВОРОТА

В конце хода игрока, он собирает все совпадающие карты, которые он сыграл в CR вместе с CR карты, на которых были сыграны матчи. Эти карты отправляются в стопку сброса. Когда остается менее двух CR карты, пополните ее до двух из стопки. Если игрок заработал бонусы за совпадение цветов, он должен добавить их карты к CR также. Это возможно для CR содержать более двух карт.

Помните, что игрок может подобрать как можно больше карт в CR один раз.

ЗАВЕРШЕНИЕ РАУНДА

Раунд заканчивается, когда игрок избавляется от всех карт из своей руки. Этот игрок получает очки за оставшиеся карты в руках остальных игроков. Если игрок, который выходит из игры, зарабатывает бонус "Двойное совпадение цветов", все остальные должны сделать ничью, прежде чем будет подведен итог раунда.

Продолжайте играть раунды до тех пор, пока не будет выполнено условие эндшпиля.

СБОР

Игрок, опустошивший свою руку, зарабатывает очки за карты, оставшиеся у его противников.

Карточки с цифрами = значение цифры на карточке

Дикая ОСН = 20 очков за каждую

Дикие # = 40 очков за каждого

WINNING

Первый игрок, набравший 200 или более очков, становится победителем.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз — энтузиаст настольных игр и страстный писатель, который играет в карты и настольные игры столько, сколько себя помнит. Его любовь к играм и письму привела его к созданию своего блога, где он делится своими знаниями и опытом игры в некоторые из самых популярных игр по всему миру.Блог Марио содержит исчерпывающие правила и простые для понимания инструкции для таких игр, как покер, бридж, шахматы и многие другие. Он увлечен тем, что помогает своим читателям учиться и получать удовольствие от этих игр, а также делится советами и стратегиями, которые помогут им улучшить свою игру.Помимо своего блога, Марио занимается программным обеспечением и в свободное время любит играть в настольные игры со своей семьей и друзьями. Он считает, что игры являются не только источником развлечения, но и помогают в развитии когнитивных навыков, способности решать проблемы и социальных взаимодействий.В своем блоге Марио стремится продвигать культуру настольных и карточных игр и побуждать людей собираться вместе и играть в них, чтобы расслабиться, повеселиться и оставаться в хорошей физической форме.