Aturan Permainan DOS - Cara Bermain DOS

Aturan Permainan DOS - Cara Bermain DOS
Mario Reeves

TUJUAN DOS: Pemain pertama yang mendapatkan 200 poin atau lebih akan memenangkan permainan.

JUMLAH PEMAIN: 2 - 4 pemain

JUMLAH KARTU: 108 kartu

JENIS PERMAINAN: Penumpahan tangan

HADIRIN: Anak-anak, Dewasa

PENGENALAN DOS

DOS adalah permainan kartu yang diterbitkan oleh Mattel pada tahun 2017, dan dianggap sebagai tindak lanjut yang lebih menantang dari UNO. Para pemain masih berusaha menjadi yang pertama mengosongkan tangan mereka, tetapi alih-alih memainkan satu kartu ke satu tumpukan sampah, para pemain membuat kecocokan dengan beberapa kartu di tengah ruang permainan. Pemain dapat membuat kecocokan dengan satu atau dua kartu; pencocokan berdasarkan nomor diperlukan.Bonus pencocokan warna juga dimungkinkan dan memungkinkan pemain untuk menumpahkan lebih banyak kartu dari tangan mereka. Seiring bertambahnya jumlah kartu di tengah, lebih banyak kemungkinan pencocokan tersedia.

BAHAN

Dek DOS terdiri dari 108 kartu: 24 kartu Biru, 24 kartu Hijau, 24 kartu Merah, 24 kartu Kuning, dan 12 kartu Wild DOS.

KARTU # WILD

Kartu Wild # dapat dimainkan sebagai nomor berapa pun dalam warna kartu. Nomor tersebut harus diumumkan saat kartu dimainkan.

KARTU DOS WILD

Lihat juga: OBSCURIO - Belajar Bermain Dengan GameRules.com

Kartu Wild DOS dihitung sebagai 2 dari warna apa pun. Pemain menentukan warna saat mereka memainkan kartu. Jika kartu Wild Dos ada di dalam Baris Tengah pemain menentukan warna apa yang cocok dengan warna tersebut.

PENYETELAN

Mengundi kartu untuk menentukan siapa yang menjadi dealer pertama. Pemain yang mengundi kartu tertinggi akan menjadi dealer pertama. Semua kartu bukan angka bernilai nol. Kocok dan bagikan 7 kartu kepada setiap pemain.

Letakkan sisa kartu menghadap ke bawah di tengah-tengah ruang permainan. Angkat dua kartu di samping satu sama lain. Ini membentuk Baris Tengah (CR) Tumpukan sampah akan terbentuk di sisi berlawanan dari tumpukan sampah.

Kesepakatan berlalu ke kiri di setiap ronde.

THE PLAY

Selama permainan, pemain mencoba melepaskan kartu dari tangan mereka dengan mencocokkan dengan kartu yang ada di CR Ada beberapa cara untuk melakukan ini.

NUMBER MATCHES

Pertandingan Tunggal Satu kartu dimainkan ke CR yang cocok dengan nomor.

Pertandingan Ganda Dua kartu dimainkan dengan angka yang jika dijumlahkan sama dengan nilai salah satu kartu CR kartu.

Seorang pemain dapat mencocokkan setiap kartu di CR satu kali.

KECOCOKAN WARNA

Jika kartu atau kartu-kartu yang dimainkan juga memiliki warna yang sama dengan CR kartu, pemain mendapatkan Bonus Pencocokan Warna. Bonus ini diperoleh untuk setiap pertandingan.

Pencocokan Warna Tunggal Ketika kartu dimainkan ke CR cocok dalam jumlah dan warna, pemain dapat menempatkan kartu lain dari tangan mereka menghadap ke atas di CR Hal ini akan meningkatkan jumlah kartu yang berada di CR .

Pencocokan Warna Ganda Jika sebuah Pertandingan Ganda dibuat yang berjumlah sama dengan angka tersebut, dan kedua kartu cocok dengan warna CR pemain lain dihukum dengan mengambil satu kartu dari tumpukan undian. Selain itu, pemain yang membuat Double Color Match meletakkan satu kartu dari tangan mereka menghadap ke atas di tumpukan undian. CR .

MENGGAMBAR

Jika seorang pemain tidak dapat atau tidak ingin memainkan kartu apa pun, mereka mengambil kartu dari tumpukan undian. Jika kartu itu dapat dicocokkan dengan CR Jika seorang pemain seri dan tidak dapat membuat kecocokan, mereka menambahkan satu kartu menghadap ke atas ke CR .

MENGAKHIRI BELOKAN

Di akhir giliran pemain, mereka mengumpulkan kartu yang cocok dengan kartu yang mereka mainkan ke CR bersama dengan CR Kartu-kartu tersebut akan dimasukkan ke dalam tumpukan kartu yang dibuang. Jika ada kurang dari dua kartu, maka kartu-kartu tersebut akan dibuang. CR Jika pemain mendapatkan Bonus Pencocokan Warna, mereka harus menambahkan kartu mereka ke dalam tumpukan undian. CR Hal ini dimungkinkan untuk CR berisi lebih dari dua kartu.

Ingat, pemain dapat mencocokkan sebanyak mungkin kartu di CR satu kali.

MENGAKHIRI RONDE

Ronde berakhir setelah seorang pemain menyingkirkan semua kartu dari tangan mereka. Pemain tersebut akan mendapatkan poin untuk kartu yang tersisa di tangan pemain lain. Jika pemain yang keluar mendapatkan bonus Double Color Match, pemain lain harus seri sebelum skor dihitung untuk ronde tersebut.

Lanjutkan putaran permainan hingga kondisi akhir permainan terpenuhi.

PENILAIAN

Pemain yang mengosongkan tangan mereka mendapatkan poin untuk kartu yang masih dimiliki lawan mereka.

Kartu angka = nilai angka pada kartu

DOS liar = masing-masing 20 poin

Wild # = masing-masing 40 poin

MENANG

Pemain pertama yang mencapai 200 poin atau lebih adalah pemenangnya.

Lihat juga: Aturan Permainan Chicago Bridge - Pelajari Cara Bermain Dengan Aturan Permainan



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves adalah penggemar permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain kartu dan permainan papan selama yang dia ingat. Kecintaannya pada game dan menulis membawanya untuk membuat blognya sendiri, di mana dia berbagi pengetahuan dan pengalamannya memainkan beberapa game paling populer di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan aturan yang komprehensif dan instruksi yang mudah dipahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur, dan banyak lagi. Dia bersemangat membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil juga berbagi tip dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Terlepas dari blognya, Mario adalah seorang insinyur perangkat lunak dan senang bermain permainan papan dengan keluarga dan teman-temannya di waktu luangnya. Dia percaya bahwa permainan tidak hanya menjadi sumber hiburan tetapi juga membantu mengembangkan keterampilan kognitif, kemampuan memecahkan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario bertujuan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kartu, serta mendorong orang untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk bersantai, bersenang-senang, dan tetap sehat secara mental.