قواعد لعبة DOS - كيف تلعب DOS

قواعد لعبة DOS - كيف تلعب DOS
Mario Reeves

هدف DOS: أول لاعب يربح 200 نقطة أو أكثر يفوز باللعبة.

عدد اللاعبين: 2-4 لاعبين

عدد البطاقات: 108 بطاقات

نوع اللعبة: توزيع اليد

الجمهور: أطفال ، بالغون

مقدمة لنظام DOS

DOS عبارة عن لعبة بطاقات لتوزيع الأيدي تم نشرها بواسطة شركة Mattel في عام 2017. وتعتبر متابعة أكثر صعوبة إلى UNO. لا يزال اللاعبون يحاولون أن يكونوا أول من يفرغ أيديهم ، ولكن بدلاً من لعب بطاقة واحدة في كومة واحدة ، يقوم اللاعبون بإجراء مباريات على بطاقات متعددة في وسط مساحة اللعب. يمكن للاعبين إجراء مباريات ببطاقة واحدة أو اثنتين ؛ المطابقة حسب الرقم مطلوب. مكافآت مطابقة الألوان ممكنة أيضًا وتسمح للاعب بإلقاء المزيد من البطاقات من يده. كلما زاد عدد البطاقات في المركز ، أصبح هناك المزيد من التطابقات الممكنة. ، 24 بطاقة حمراء ، 24 صفراء ، و 12 بطاقة Wild DOS.

WILD # CARD

يمكن تشغيل بطاقة Wild # مثل أي رقم في البطاقة لون. يجب الإعلان عن الرقم عند تشغيل البطاقة.

WILD DOS CARD

تعد بطاقة Wild DOS 2 من أي لون. يقرر اللاعب اللون عندما يلعب البطاقة. إذا كانت بطاقة Wild Dos موجودة في Center Row ، يقرر اللاعب لونه كما يتطابق مع

الإعداد

ارسم البطاقات لتحديد الموزع الأول. اللاعب الذي حصل على أعلى صفقات البطاقة أولاً. جميع البطاقات غير الرقمية تساوي صفرًا. قم بتبديل وتخصيص 7 أوراق لكل لاعب.

ضع باقي المجموعة ووجهها لأسفل في وسط مساحة اللعب. اقلب بطاقتين بجانب بعضهما البعض. هذا يشكل الوسط الصف (CR) . سيتم تشكيل كومة مرفوضة على الجانب الآخر من كومة السحب.

تمر الصفقة على اليسار في كل جولة.

اللعب

أثناء اللعبة ، يحاول اللاعبون التخلص من البطاقات من أيديهم عن طريق إجراء مباريات مع البطاقات الموجودة في CR . هناك عدة طرق للقيام بذلك.

عدد المباريات

مباراة فردية : يتم لعب بطاقة واحدة إلى CR يتطابق مع الرقم.

Double Match : يتم لعب بطاقتين بأرقام تساوي عند إضافتها معًا قيمة إحدى بطاقات CR .

يمكن للاعب مطابقة كل بطاقة في CR مرة واحدة.

مطابقة الألوان

إذا تم لعب البطاقة أو البطاقات تطابق اللون أيضًا مع بطاقة CR ، يكسب اللاعبون مكافأة مطابقة اللون. يتم ربح المكافأة عن كل مباراة.

مباراة أحادية اللون : عندما يتم لعب البطاقة إلى CR تطابق العدد واللون ، يمكن للاعب وضع بطاقة أخرى من ناحية وجهه لأعلى في CR . يؤدي هذا إلى زيادة عدد البطاقات الموجودة في CR .

أنظر أيضا: UNO ULTIMATE MARVEL - قواعد لعبة النمر الأسود - كيفية لعب UNO ULTIMATE MARVEL - BLACK PANTHER

تطابق مزدوج اللون : إذا تم إجراء تطابق مزدوج يضيف ما يصل إلى الرقم ، وتتطابق كلتا البطاقتين مع لون بطاقة CR ، تتم معاقبة اللاعبين الآخرين بسحب بطاقة واحدة من كومة السحب. أيضًا ، يضع اللاعب الذي قام بمباراة مزدوجة اللون بطاقة واحدة من يده وجهاً لوجه لأعلى في CR .

الرسم

إذا كان اللاعب لا يستطيع أو لا يريد لعب أي أوراق ، فإنه يسحب بطاقة من كومة السحب. إذا كانت هذه البطاقة قادرة على المطابقة مع CR ، فيجوز للاعب القيام بذلك. إذا تعادل اللاعب ولم يتمكن من إجراء مباراة ، فإنه يضيف بطاقة واحدة مكشوفة إلى CR .

إنهاء الدور

عند في نهاية دور اللاعب ، يجمعون أي بطاقات مطابقة لعبوها مع CR جنبًا إلى جنب مع البطاقات CR التي تم لعب المباريات عليها. هذه البطاقات تذهب إلى الكومة المرفوضة. عندما يكون هناك أقل من بطاقتين CR ، أعد تعبئتهما مرة أخرى إلى بطاقتين من كومة السحب. إذا حصل اللاعب على أي مكافآت مطابقة اللون ، فيجب عليه إضافة بطاقاته إلى CR أيضًا. من الممكن أن تحتوي البطاقة CR على أكثر من بطاقتين.

أنظر أيضا: قواعد لعبة SUECA - كيفية لعب SUECA

تذكر ، يمكن للاعب أن يتطابق مع أكبر عدد ممكن من البطاقات في CR مرة واحدة.

إنهاء الجولة

تنتهي الجولة بمجرد أن يتخلص اللاعب من جميع الأوراق من يده. سيكسب هذا اللاعب نقاطًا مقابل البطاقات المتبقية في بطاقات أي شخص آخراليدين. إذا حصل اللاعب الذي خرج من اللعبة على مكافأة Double Color Match ، فيجب على أي شخص آخر أن يقوم بالتعادل قبل تسجيل النتيجة للجولة.

استمر في لعب الجولات حتى يتم استيفاء شرط نهاية اللعبة.

تسجيل النقاط

اللاعب الذي أفرغ يده يكسب نقاطًا مقابل البطاقات التي لا تزال في حوزة خصومه.

عدد البطاقات = قيمة الرقم الموجود على البطاقة

Wild DOS = 20 نقطة لكل منهما

Wild # = 40 نقطة لكل منهما

الفوز

أول لاعب يصل إلى 200 نقطة أو أكثر هو الفائز.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.