Peraturan Permainan HEDBANZ- Cara Bermain HEDBANZ

Peraturan Permainan HEDBANZ- Cara Bermain HEDBANZ
Mario Reeves

OBJEKTIF HEDBANZ: Menjadi pemain pertama yang memenangi tiga lencana diletakkan pada ikat kepala anda.

BILANGAN PEMAIN: 2 hingga 6 Pemain

KOMPONEN: 6 ikat kepala, 13 lencana pemarkahan, 69 kad gambar, 3 contoh kad soalan, 1 pemasa

JENIS PERMAINAN: Permainan Kad Meneka

PENONTON: Berumur 7 dan Ke Atas

TINJAUAN KESELURUHAN HEDBANZ

Pemain cuba meneka objek apa yang terdapat pada kad gambar yang dilampirkan pada ikat kepala mereka dengan bertanya soalan rawak yang boleh membantu mereka mengecilkan tekaan mereka.

PERSEDIAAN

Kad gambar diasingkan daripada contoh kad soalan, dikocok dan kemudian diletakkan menghadap ke bawah di tengah-tengah kawasan permainan.

Lihat juga: SCOPA - Belajar Bermain Dengan GameRules.com

Letakkan lencana dan contoh kad soalan di tengah-tengah meja yang mudah dicapai oleh pemain.

Pemain mengambil ikat kepala dan membalutnya di sekeliling kepala mereka dalam keadaan selesa, memastikan logo Hedbanz diletakkan di antara kening mereka.

Setiap pemain diberikan kad gambar menghadap ke bawah yang akan menjadi kad untuk bermula.

Pemain mengambil kad mereka tanpa melihat objek itu dan memasukkannya ke dalam klip yang disediakan pada jalur dengan bahagian gambar ditunjukkan. Sebagai alternatif, pemain bergilir-gilir membantu orang di sebelah mereka untuk memuatkan kad gambar mereka, itulah yang saya selalu syorkan untuk mengelakkan kad terkoyak di hujungnya.

MAINKAN

Pemain termuda diberi keistimewaan untuk bermula dahulu.

Pada giliran mereka, pemain membelek pemasa dan mula bertanya kepada setiap pemain lain soalan "ya" atau "tidak" untuk membantu mereka mengenal pasti objek pada kad mereka. Contoh kad soalan bertindak sebagai panduan.

Sebagai contoh, pemain boleh bertanya "Adakah saya makanan?" Atau "Adakah saya haiwan?" atau "Adakah saya digunakan di rumah?"

Jika pemain bernasib baik untuk meneka gambar mereka sebelum pemasa kehabisan, mereka boleh meletakkan lencana pada ikat kepala mereka dan mengambil kad gambar lain dan memulakan proses menyoal semula.

Katakan seorang pemain diberikan kad dengan gambar tupai. Mereka mungkin bermula dengan bertanya, adakah saya haiwan? Jika mereka mendapat ya, seperti yang sepatutnya, ia memberitahu mereka bahawa mereka berada di landasan yang betul. Soalan seterusnya yang mungkin adalah "Adakah saya tinggal di darat?" atau "Adakah saya besar atau kecil?" atau "Adakah saya mempunyai bulu?"

Pemain terus bertanya soalan yang sepatutnya membantu mereka lebih dekat dan lebih dekat dengan gambar yang mereka bawa dalam kumpulan mereka. Fikiran mereka dijangka mengumpul semua maklumat yang diterima daripada pemain lain supaya mereka boleh mula mengikat simpulan bersama dan membuat kesimpulan logik tentang haiwan apakah itu.

Sekiranya pemain lain tidak sepatutnya mengelirukan orang yang meneka.

Lihat juga: REGICIDE - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com

Jika malangnya, pemain tidak dapat meneka objek sebelum masa berlalukeluar, gambar itu kekal pada ikat kepala mereka dan permainan diteruskan kepada pemain seterusnya di sebelah kiri. Pada giliran seterusnya, pemain terus bertanya soalan tentang kad yang belum diselesaikan.

Jika selepas beberapa kali percubaan meneka objek, pemain merasakan mereka tidak hampir meneka objek itu, pemain boleh memutuskan untuk menukar kad pada giliran seterusnya dan permainan diteruskan.

PENSKORAN

Untuk setiap lencana yang dimenangi dan dilampirkan pada ikat kepala seorang pemain mendapat mata. Untuk setiap lencana yang dimenangi dan dipasang pada ikat kepala seorang pemain mendapat mata. Matlamatnya adalah untuk menjadi yang pertama mendapat tiga lencana. Untuk setiap lencana yang dimenangi dan dipasang pada ikat kepala seorang pemain mendapat mata.

TAMAT PERMAINAN

Pusingan tidak ditentukan terlebih dahulu. Permainan hanya berakhir apabila pemain memperoleh tiga lencana yang mereka pasangkan pada ikat kepala mereka memperoleh tiga mata dan dengan itu menang.

  • Pengarang
  • Catatan Terkini
Bassey Onwuanaku Bassey Onwuanaku ialah seorang Edugamer Nigeria dengan misi untuk menyemai keseronokan ke dalam proses pembelajaran kanak-kanak Nigeria. Dia menjalankan sebuah kafe permainan pendidikan berpusatkan kanak-kanak yang dibiayai sendiri di negara asalnya. Dia suka kanak-kanak dan permainan papan dan mempunyai minat yang mendalam dalam pemuliharaan hidupan liar. Bassey ialah pereka permainan papan pendidikan yang sedang berkembang.Catatan terkini oleh Bassey Onwuanaku (lihat semua)



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Mario Reeves ialah peminat permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain permainan kad dan papan selagi dia ingat. Kegemarannya terhadap permainan dan penulisan menyebabkan dia mencipta blognya, di mana dia berkongsi pengetahuan dan pengalamannya bermain beberapa permainan paling popular di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan peraturan yang komprehensif dan arahan yang mudah difahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur dan banyak lagi. Dia bersemangat untuk membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil turut berkongsi petua dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Selain daripada blognya, Mario adalah seorang jurutera perisian dan gemar bermain permainan papan bersama keluarga dan rakannya pada masa lapang. Dia percaya bahawa permainan bukan sahaja sumber hiburan tetapi juga membantu dalam membangunkan kemahiran kognitif, kebolehan menyelesaikan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario menyasarkan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kad, dan menggalakkan orang ramai untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk berehat, berseronok dan kekal cergas dari segi mental.