Правила на играта HEDBANZ - Как се играе HEDBANZ

Правила на играта HEDBANZ - Как се играе HEDBANZ
Mario Reeves

ЦЕЛ НА HEDBANZ: Да бъдете първият играч, който ще спечели три значки, поставени на лентата за глава.

БРОЙ ИГРАЧИ: 2 до 6 играчи

КОМПОНЕНТИ: 6 ленти за глава, 13 значки за точкуване, 69 карти с картинки, 3 примерни карти с въпроси, 1 таймер

ВИД ИГРА: Игра с карти за отгатване

АУДИТОРИЯ: На възраст от 7 години нагоре

ПРЕГЛЕД НА HEDBANZ

Играчите се опитват да познаят какъв е предметът на картинката, прикрепена към техните ленти за глава, като задават случайни въпроси, които могат да им помогнат да намалят броя на предположенията си.

НАСТРОЙКА

Картите с изображения се отделят от картите с примерни въпроси, разбъркват се и се поставят с лицето надолу в центъра на игралното поле.

Поставете значките и картите с примерни въпроси в средата на масата, за да бъдат лесно достъпни за играчите.

Играчите взимат лента за глава и я увиват плътно около главата си, като се уверяват, че логото Hedbanz е разположено между веждите им.

Всеки играч получава карта с картинка, обърната с лицето надолу, с която ще започне играта.

Играчите взимат картите си, без да гледат какъв е предметът, и ги поставят в щипката, предвидена на лентата, като показват страната с картинката. Или пък играчите се редуват да помагат на човека до тях да постави картите си с картинката, което винаги препоръчвам, за да се избегне изтъркване на картите в краищата.

Вижте също: Правила на играта BOTTLE BASH - Как се играе BOTTLE BASH

ИГРА НА ИГРИТЕ

Най-младият играч получава привилегията да започне първи.

На свой ред играчът обръща таймера и започва да задава въпроси с "да" или "не" на всеки от останалите играчи, за да им помогне да идентифицират предмета на картата си. Примерните карти с въпроси служат като ръководство.

Например играчът може да попита: "Храна ли съм?" или "Животно ли съм?", или "Използван ли съм в дома?".

Ако играчът има достатъчно късмет да познае снимката си, преди да изтече времето, той може да сложи значка на главата си, да вземе друга карта с картинка и да започне процеса на задаване на въпроси отново.

Да кажем, че на играча е раздадена карта с изображение на катерица. Той може да започне с въпроса: "Аз животно ли съм?" Ако получи отговор "да", както би трябвало, това му подсказва, че е на прав път. Следващият вероятен въпрос би бил: "Живея ли на сушата?" или "Голям или малък съм?", или "Имам ли козина?"

Играчът продължава да задава въпроси, които би трябвало да му помогнат да се доближи все повече до картината, която носи на лентите си. От ума му се очаква да съпостави цялата информация, получена от другите играчи, за да може да започне да свързва възлите и да направи логично заключение какво може да е животното.

Вижте също: RAMEN FURY - Научете се да играете с Gamerules.com

В никакъв случай другите играчи не трябва умишлено да заблуждават лицето, което гадае.

Ако за съжаление играчът не успее да отгатне предмета преди изтичането на времето, картинката остава на неговата лента за глава и играта преминава към следващия играч отляво. При следващия си ход играчът продължава да задава въпроси за неразгаданата карта.

Ако след няколко опита за отгатване на предмета играчът смята, че не е близо до това да познае какъв е предметът, той може да реши да смени картата на следващия си ход и играта продължава.

SCORING

За всяка спечелена значка, прикрепена към лентата за глава, играчът получава точка. За всяка спечелена значка, прикрепена към лентата за глава, играчът получава точка. Целта е първият да получи три значки. За всяка спечелена значка, прикрепена към лентата за глава, играчът получава точка.

КРАЙ НА ИГРАТА

Рундовете не са предварително определени. Играта просто приключва, когато играчът придобие три значки, които прикрепя към лентите си, печелейки три точки и така печели.

  • Автор
  • Последни публикации
Bassey Onwuanaku Bassey Onwuanaku е нигерийска образователна играчка с мисия да вкара забавление в учебния процес на нигерийските деца. Тя ръководи самостоятелно финансирано кафене за образователни игри, ориентирано към децата, в родината си. Обича децата и настолните игри и се интересува от опазването на дивата природа. Bassey е начинаещ дизайнер на образователни настолни игри. Последни публикации от Bassey Onwuanaku (виж всички)



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Марио Рийвс е ентусиаст на настолни игри и страстен писател, който играе карти и настолни игри откакто се помни. Любовта му към игрите и писането го накараха да създаде свой блог, където споделя знанията и опита си да играе някои от най-популярните игри по света.Блогът на Марио предоставя изчерпателни правила и лесни за разбиране инструкции за игри като покер, бридж, шах и много други. Той е страстен да помага на своите читатели да научат и да се наслаждават на тези игри, като същевременно споделя съвети и стратегии, които да им помогнат да подобрят играта си.Освен блога си, Марио е софтуерен инженер и обича да играе настолни игри със семейството и приятелите си в свободното си време. Той вярва, че игрите са не само източник на забавление, но и помагат за развиване на когнитивни умения, способности за решаване на проблеми и социални взаимодействия.Чрез своя блог Марио има за цел да популяризира културата на настолните игри и игрите с карти и да насърчи хората да се събират и да ги играят като начин да се отпуснат, да се забавляват и да поддържат психическа форма.