HEDBANZ ഗെയിം നിയമങ്ങൾ- HEDBANZ എങ്ങനെ കളിക്കാം

HEDBANZ ഗെയിം നിയമങ്ങൾ- HEDBANZ എങ്ങനെ കളിക്കാം
Mario Reeves

HEDBANZ-ന്റെ ലക്ഷ്യം: നിങ്ങളുടെ ഹെഡ്‌ബാൻഡിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്ന മൂന്ന് ബാഡ്‌ജുകൾ നേടുന്ന ആദ്യത്തെ കളിക്കാരനാകുക.

കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 2 മുതൽ 6 വരെ കളിക്കാർ

ഘടകങ്ങൾ: 6 ഹെഡ്‌ബാൻഡുകൾ, 13 സ്‌കോറിംഗ് ബാഡ്‌ജുകൾ, 69 ചിത്ര കാർഡുകൾ, 3 മാതൃകാ ചോദ്യ കാർഡുകൾ, 1 ടൈമർ

ഗെയിം തരം: ഊഹിക്കൽ കാർഡ് ഗെയിം

പ്രേക്ഷകർ: ഏഴ് വയസും അതിൽ കൂടുതലുമുള്ളവർ

അവലോകനം HEDBANZ

കളിക്കാർ അവരുടെ ഹെഡ്‌ബാൻഡിൽ ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ചിത്ര കാർഡിലെ ഒബ്‌ജക്‌റ്റ് എന്താണെന്ന് അവരുടെ ഊഹങ്ങൾ ചുരുക്കാൻ സഹായിക്കുന്ന ക്രമരഹിതമായ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിച്ചുകൊണ്ട് ഊഹിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു.

സെറ്റപ്പ്

ചിത്ര കാർഡുകൾ സാമ്പിൾ ചോദ്യ കാർഡുകളിൽ നിന്ന് വേർപെടുത്തി, ഷഫിൾ ചെയ്‌ത് കളിസ്ഥലത്തിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് മുഖം താഴ്ത്തി വയ്ക്കുന്നു.

കളിക്കാർക്ക് എളുപ്പത്തിൽ എത്തിച്ചേരാവുന്ന വിധത്തിൽ ബാഡ്ജുകളും മാതൃകാ ചോദ്യ കാർഡുകളും മേശയുടെ മധ്യത്തിൽ സ്ഥാപിക്കുക.

കളിക്കാർ ഒരു ഹെഡ്‌ബാൻഡ് എടുത്ത് തലയിൽ ചുറ്റിക്കെട്ടി, പുരികങ്ങൾക്കിടയിൽ ഹെഡ്‌ബാൻസ് ലോഗോ നിലയുറപ്പിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു.

ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു പിക്ചർ കാർഡ് മുഖാമുഖം ഡീൽ ചെയ്യുന്നു, അത് ആരംഭിക്കേണ്ട കാർഡായിരിക്കും.

ഒബ്‌ജക്റ്റ് എന്താണെന്ന് നോക്കാതെ കളിക്കാർ അവരുടെ കാർഡുകൾ എടുത്ത് ബാൻഡിൽ നൽകിയിരിക്കുന്ന ക്ലിപ്പിലേക്ക് ചിത്ര വശം കാണിക്കുന്നു. പകരമായി, കളിക്കാർ അവരുടെ ചിത്ര കാർഡുകളിൽ ഫിറ്റ് ചെയ്യാൻ അടുത്തുള്ള വ്യക്തിയെ സഹായിക്കുന്നതിൽ മാറിമാറി എടുക്കുന്നു, കാർഡുകൾ അറ്റത്ത് പൊട്ടുന്നത് ഒഴിവാക്കാൻ ഞാൻ എപ്പോഴും ശുപാർശ ചെയ്യുന്നത് ഇതാണ്.

ഗെയിംപ്ലേ

ഏറ്റവും പ്രായം കുറഞ്ഞ കളിക്കാരന് ആദ്യം തുടങ്ങാനുള്ള അധികാരം നൽകുന്നു.

ഇതും കാണുക: RACK-O ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - RACK-O എങ്ങനെ കളിക്കാം

അവരുടെ ഊഴത്തിൽ, ഒരു കളിക്കാരൻ ടൈമർ മറിച്ചിടുകയും അവരുടെ കാർഡിലെ ഒബ്‌ജക്‌റ്റ് തിരിച്ചറിയാൻ സഹായിക്കുന്നതിന് മറ്റ് കളിക്കാരോട് “അതെ” അല്ലെങ്കിൽ “ഇല്ല” ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ തുടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. മാതൃകാ ചോദ്യ കാർഡുകൾ ഒരു വഴികാട്ടിയായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു.

ഉദാഹരണത്തിന്, കളിക്കാരൻ “ഞാൻ ഭക്ഷണമാണോ?” എന്ന് ചോദിച്ചേക്കാം. അല്ലെങ്കിൽ "ഞാൻ ഒരു മൃഗമാണോ?" അല്ലെങ്കിൽ "ഞാൻ വീട്ടിൽ ഉപയോഗിച്ചിട്ടുണ്ടോ?"

ടൈമർ തീരുന്നതിന് മുമ്പ് കളിക്കാരന് അവരുടെ ചിത്രം ഊഹിക്കാൻ ഭാഗ്യമുണ്ടെങ്കിൽ, അവർ അവരുടെ ഹെഡ്‌ബാൻഡിൽ ഒരു ബാഡ്ജ് ഇടുകയും മറ്റൊരു ചിത്ര കാർഡ് എടുത്ത് വീണ്ടും ചോദ്യം ചെയ്യൽ പ്രക്രിയ ആരംഭിക്കുകയും ചെയ്യും.

ഒരു കളിക്കാരന് ഒരു അണ്ണാൻ ചിത്രമുള്ള ഒരു കാർഡ് ലഭിച്ചുവെന്ന് നമുക്ക് പറയാം. ഞാൻ ഒരു മൃഗമാണോ എന്ന് അവർ ചോദിച്ചേക്കാം. അവർക്ക് അതെ എന്ന് ലഭിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അവർ ശരിയായ പാതയിലാണ് എന്ന് അത് അവരോട് പറയുന്നു. അടുത്ത ചോദ്യം "ഞാൻ കരയിലാണോ താമസിക്കുന്നത്?" അല്ലെങ്കിൽ "ഞാൻ വലുതാണോ ചെറുതാണോ?" അല്ലെങ്കിൽ "എനിക്ക് രോമങ്ങൾ ഉണ്ടോ?"

ഇതും കാണുക: ഇൻ-ബിറ്റ്വീൻ ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - ഇടയ്‌ക്ക് എങ്ങനെ കളിക്കാം

കളിക്കാരൻ അവരുടെ ബാൻഡുകളിൽ അവർ വഹിക്കുന്ന ചിത്രത്തോട് കൂടുതൽ അടുക്കാനും കൂടുതൽ അടുക്കാനും സഹായിക്കുന്ന ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നു. മറ്റ് കളിക്കാരിൽ നിന്ന് ലഭിച്ച എല്ലാ വിവരങ്ങളും അവരുടെ മനസ്സ് ക്രോഡീകരിക്കുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു, അതിനാൽ അവർക്ക് കെട്ടുകൾ ഒരുമിച്ച് കെട്ടാനും അത് ഏത് മൃഗമാണെന്ന് യുക്തിസഹമായ നിഗമനത്തിലെത്താനും കഴിയും.

ഒരു കാരണവശാലും മറ്റ് കളിക്കാർ ഊഹിക്കുന്ന വ്യക്തിയെ മനഃപൂർവം തെറ്റിദ്ധരിപ്പിക്കാൻ പാടില്ല.

നിർഭാഗ്യവശാൽ, സമയത്തിന് മുമ്പ് കളിക്കാരന് വസ്തുവിനെ ഊഹിക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലപുറത്ത്, ചിത്രം അവരുടെ ഹെഡ്‌ബാൻഡിൽ തുടരുകയും പ്ലേ ഇടതുവശത്തുള്ള അടുത്ത കളിക്കാരന് കൈമാറുകയും ചെയ്യുന്നു. അവരുടെ അടുത്ത ടേണിൽ, പരിഹരിക്കപ്പെടാത്ത കാർഡിനെക്കുറിച്ച് കളിക്കാരൻ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നത് തുടരുന്നു.

ഒബ്ജക്റ്റ് ഊഹിക്കുന്നതിനുള്ള നിരവധി ശ്രമങ്ങൾക്ക് ശേഷം, ഒബ്‌ജക്റ്റ് എന്താണെന്ന് ഊഹിക്കാൻ തങ്ങൾ അടുത്തില്ലെന്ന് ഒരു കളിക്കാരന് തോന്നുന്നുവെങ്കിൽ, കളിക്കാർക്ക് അവരുടെ അടുത്ത ടേണിൽ കാർഡ് മാറ്റാൻ തീരുമാനിക്കാം, കളി തുടരും.

സ്‌കോറിംഗ്

ജയിച്ച ഓരോ ബാഡ്‌ജിനും ഹെഡ്‌ബാൻഡിൽ ഘടിപ്പിച്ചിട്ടുള്ള കളിക്കാരന് ഒരു പോയിന്റ് ലഭിക്കും. വിജയിച്ച ഓരോ ബാഡ്ജിനും ഹെഡ്‌ബാൻഡിൽ ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു കളിക്കാരന് ഒരു പോയിന്റ് ലഭിക്കും. മൂന്ന് ബാഡ്ജുകൾ നേടുകയാണ് ലക്ഷ്യം. വിജയിച്ച ഓരോ ബാഡ്ജിനും ഹെഡ്‌ബാൻഡിൽ ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു കളിക്കാരന് ഒരു പോയിന്റ് ലഭിക്കും.

ഗെയിമിന്റെ അവസാനം

റൗണ്ടുകൾ മുൻകൂട്ടി നിശ്ചയിച്ചിട്ടില്ല. ഒരു കളിക്കാരൻ മൂന്ന് ബാഡ്ജുകൾ നേടുമ്പോൾ ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു, അത് അവർ മൂന്ന് പോയിന്റുകൾ നേടുകയും വിജയിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

  • രചയിതാവ്
  • സമീപകാല പോസ്റ്റുകൾ
നൈജീരിയൻ കുട്ടികളുടെ പഠന പ്രക്രിയയിൽ വിനോദം പകരുക എന്ന ലക്ഷ്യത്തോടെയുള്ള ഒരു നൈജീരിയൻ എഡ്യൂഗേമർ ആണ് ബാസി ഒൻവുവാനകു ബാസി ഒൻവുവാനകു. അവൾ സ്വന്തം നാട്ടിൽ ഒരു സ്വാശ്രയ ശിശു കേന്ദ്രീകൃത വിദ്യാഭ്യാസ ഗെയിം കഫേ നടത്തുന്നു. അവൾ കുട്ടികളും ബോർഡ് ഗെയിമുകളും ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു, കൂടാതെ വന്യജീവി സംരക്ഷണത്തിൽ അവൾക്ക് താൽപ്പര്യമുണ്ട്. വളർന്നുവരുന്ന വിദ്യാഭ്യാസ ബോർഡ് ഗെയിം ഡിസൈനറാണ് ബാസി.Bassey Onwuanaku എന്നയാളുടെ ഏറ്റവും പുതിയ പോസ്റ്റുകൾ (എല്ലാം കാണുക)



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    മരിയോ റീവ്സ് ഒരു ബോർഡ് ഗെയിം പ്രേമിയും ആവേശഭരിതനായ എഴുത്തുകാരനുമാണ്, അവൻ ഓർക്കുന്നിടത്തോളം കാലം കാർഡും ബോർഡും ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു. ഗെയിമുകളോടും എഴുത്തിനോടുമുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഇഷ്ടം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിച്ചു, അവിടെ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ചില ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നതിന്റെ അറിവും അനുഭവവും അദ്ദേഹം പങ്കിടുന്നു.പോക്കർ, ബ്രിഡ്ജ്, ചെസ്സ് തുടങ്ങിയ ഗെയിമുകൾക്കായി സമഗ്രമായ നിയമങ്ങളും എളുപ്പത്തിൽ മനസ്സിലാക്കാവുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങളും മാരിയോയുടെ ബ്ലോഗ് നൽകുന്നു. തന്റെ വായനക്കാരെ ഈ ഗെയിമുകൾ പഠിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിൽ അദ്ദേഹം ആവേശഭരിതനാണ്, അതേസമയം അവരുടെ ഗെയിം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്ന നുറുങ്ങുകളും തന്ത്രങ്ങളും പങ്കിടുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗ് കൂടാതെ, മരിയോ ഒരു സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എഞ്ചിനീയറാണ്, ഒഴിവുസമയങ്ങളിൽ കുടുംബത്തോടും സുഹൃത്തുക്കളോടും ഒപ്പം ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നത് ആസ്വദിക്കുന്നു. ഗെയിമുകൾ വിനോദത്തിന്റെ ഉറവിടം മാത്രമല്ല, വൈജ്ഞാനിക കഴിവുകൾ, പ്രശ്‌നപരിഹാര കഴിവുകൾ, സാമൂഹിക ഇടപെടലുകൾ എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്നുവെന്ന് അദ്ദേഹം വിശ്വസിക്കുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗിലൂടെ, ബോർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും കാർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും സംസ്കാരം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും, വിശ്രമിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും മാനസികമായി ആരോഗ്യം നിലനിർത്താനുമുള്ള ഒരു മാർഗമായി ആളുകളെ ഒരുമിച്ച് കളിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും മരിയോ ലക്ഷ്യമിടുന്നു.