Оглавление
![](/wp-content/uploads/board-games/128/u4hyr1f6u6.png)
ЦЕЛЬ ХЕДБАНЦА: Быть первым игроком, выигравшим три значка, размещенных на вашей повязке.
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: От 2 до 6 игроков
КОМПОНЕНТЫ: 6 повязок, 13 жетонов для подсчета очков, 69 карточек с картинками, 3 карточки с образцами вопросов, 1 таймер
ТИП ИГРЫ: Карточная игра "Угадайка
АУДИТОРИЯ: Возраст от 7 лет и старше
ОБЗОР ХЕДБАНЦ
Игроки пытаются угадать, какой предмет изображен на карточке с картинкой, прикрепленной к их повязке, задавая случайные вопросы, которые помогут им сузить круг своих догадок.
НАСТРОЙКА
Карточки с картинками отделяются от карточек с вопросами-образцами, тасуются, а затем кладутся лицевой стороной вниз в центре игровой зоны.
![](/wp-content/uploads/board-games/128/u4hyr1f6u6.jpg)
Разместите жетоны и карточки с образцами вопросов в центре стола в пределах досягаемости игроков.
Игроки берут повязку и плотно обхватывают ею голову, следя за тем, чтобы логотип Hedbanz располагался между бровями.
Каждому игроку сдается карта картинкой вниз, с которой он начинает игру.
Игроки берут свои карточки, не глядя, что это за предмет, и вставляют его в зажим, предусмотренный на ленте, изображенной стороной. В качестве альтернативы игроки по очереди помогают человеку рядом с ними вставить свои карточки с картинками, что я всегда рекомендую делать, чтобы избежать истирания карточек на концах.
GAMEPLAY
Самому младшему игроку предоставляется привилегия начинать первым.
В свой ход игрок переворачивает таймер и начинает задавать каждому из других игроков вопросы "да" или "нет", чтобы помочь им определить объект на своей карточке. Образцы карточек с вопросами служат в качестве руководства.
![](/wp-content/uploads/board-games/128/u4hyr1f6u6-1.jpg)
Например, игрок может спросить: "Я еда?", "Я животное?" или "Используется ли я в быту?".
Если игроку посчастливилось угадать свою фотографию до истечения таймера, он получает возможность надеть жетон на головную повязку, взять другую карточку с изображением и начать процесс опроса заново.
Допустим, игроку выпала карта с изображением белки. Он может начать с вопроса: "Я - животное?" Если он ответит "да", как и должно быть, это будет означать, что он на правильном пути. Следующим вероятным вопросом будет "Живу ли я на земле?", "Большой я или маленький?" или "Есть ли у меня шерсть?".
Игрок продолжает задавать вопросы, которые должны помочь ему все ближе и ближе подойти к картине, которую он несет на своей ленте. Его мозг должен собрать всю информацию, полученную от других игроков, чтобы начать связывать узлы вместе и сделать логический вывод о том, что это может быть за животное.
![](/wp-content/uploads/board-games/128/u4hyr1f6u6-2.jpg)
Ни в коем случае другие игроки не должны намеренно вводить в заблуждение угадывающего.
Если, к сожалению, игроку не удается угадать предмет до истечения времени, картинка остается на его повязке, а игра переходит к следующему игроку слева. В свой следующий ход игрок продолжает задавать вопросы о неразгаданной карточке.
Если после нескольких попыток угадать предмет игрок чувствует, что не приблизился к разгадке, игроки могут решить поменять карту на следующем ходу, и игра продолжается.
Смотрите также: Правила игры BANDIDO - Как играть в BANDIDOСБОР
За каждый жетон, выигранный и прикрепленный к повязке, игрок получает очко. За каждый жетон, выигранный и прикрепленный к повязке, игрок получает очко. Цель - первым получить три жетона. За каждый жетон, выигранный и прикрепленный к повязке, игрок получает очко.
КОНЕЦ ИГРЫ
Раунды не предопределены. Игра просто заканчивается, когда игрок приобретает три значка, которые он прикрепляет к своей повязке, зарабатывая три очка и, таким образом, выигрывая.
Смотрите также: Правила игры SOMETHING WILD - Как играть в SOMETHING WILD- Автор
- Последние сообщения
![](/wp-content/uploads/board-games/75/3xcukajojl-2.jpg)
![](/wp-content/uploads/board-games/75/3xcukajojl-2.jpg)