Pravila igre HEDBANZ - Kako igrati HEDBANZ

Pravila igre HEDBANZ - Kako igrati HEDBANZ
Mario Reeves

CILJ HEDBANZ-a: Biti prvi igrač koji će osvojiti tri značke postavljene na vašu traku za glavu.

BROJ IGRAČA: 2 do 6 igrača

KOMPONENTE: 6 traka za glavu, 13 bodovnih bedževa, 69 kartica sa slikama, 3 uzorka kartica sa pitanjima, 1 tajmer

VRSTA IGRE: Pogađanje kartaška igra

Publika: Uzrasta od 7 i više

PREGLED HEDBANZ

Igrači pokušavaju pogoditi koji se predmet nalazi na kartici sa slikom pričvršćenom za njihove trake za glavu postavljajući nasumična pitanja koja im mogu pomoći da suziju svoja nagađanja.

POSTAVKA

Slikovne kartice se odvajaju od uzoraka kartica sa pitanjima, miješaju se, a zatim stavljaju licem prema dolje u centar područja za igru.

Vidi_takođe: SNAPPY DRESSERS Pravila igre - Kako igrati SNAPPY DRESSERS

Postavite značke i uzorke kartica sa pitanjima na sredinu stola na dohvat ruke igrača.

Igrači podižu traku za glavu i omotavaju je oko glave u čvrstom spoju, osiguravajući da im Hedbanz logo bude smješten između obrva.

Svakom igraču se dijeli karta sa slikom licem prema dolje koja će biti karta s kojom će početi.

Igrači podižu svoje karte bez gledanja da vide šta je predmet i ubacuju ih u štipaljku obezbeđenu na traku sa prikazanom stranom slike. Alternativno, igrači se naizmjenično pomažu osobi pored sebe da stane u svoje kartice sa slikama, što je ono što uvijek preporučujem kako bi se izbjeglo da se karte pohabaju na krajevima.

GAMEPLAY

Najmlađi igrač ima privilegiju da prvi počne.

Vidi_takođe: Lodden misli - naučite istoriju iza ovog fenomena

Na svoj red, igrač preokreće mjerač vremena i počinje da postavlja svakom drugom igraču pitanja sa „da“ ili „ne“ kako bi im pomogao da identifikuju objekt na svojoj kartici. Primjeri kartica s pitanjima služe kao vodič.

Na primjer, igrač može pitati "Jesam li hrana?" Ili "Jesam li životinja?" ili "Da li se koristim u kući?"

Ako igrač ima dovoljno sreće da pogodi svoju sliku prije nego što tajmer istekne, može staviti značku na svoju traku za glavu i uzeti drugu karticu sa slikom i ponovo započeti proces ispitivanja.

Recimo da je igraču podijeljena karta sa slikom vjeverice. Oni mogu započeti pitanjem, jesam li ja životinja? Ako dobiju potvrdan odgovor, kako bi trebali, to im govori da su na pravom putu. Sljedeće vjerovatno pitanje bi bilo “Da li živim na kopnu?” ili "Jesam li veliki ili mali?" ili "Imam li krzno?"

Igrač stalno postavlja pitanja koja bi im trebala pomoći da se sve više i više približe slici koju nose na svojim bendovima. Od njihovih umova se očekuje da objedine sve informacije primljene od drugih igrača kako bi mogli početi vezivati ​​čvorove i izvući logičan zaključak o tome kakva bi to životinja mogla biti.

Ni u kom slučaju drugi igrači ne bi trebali namjerno dovesti u zabludu osobu koja pogađa.

Ako nažalost, igrač ne može pogoditi predmet prije isteka vremenavan, slika ostaje na njihovoj traci za glavu i igra prelazi na sljedećeg igrača s lijeve strane. U svom sljedećem potezu, igrač nastavlja postavljati pitanja o neriješenoj kartici.

Ako nakon nekoliko pokušaja pogađanja predmeta igrač smatra da nije blizu da pogodi koji je predmet, igrači mogu odlučiti promijeniti kartu u svom sljedećem potezu i igra se nastavlja.

BODOVANJE

Za svaku osvojenu značku i pričvršćenu na traku za glavu igrač dobiva bod. Za svaku osvojenu značku i zakačenu na traku za glavu igrač dobija poen. Cilj je biti prvi koji će dobiti tri značke. Za svaku osvojenu značku i zakačenu na traku za glavu igrač dobija poen.

KRAJ IGRE

Rundi nisu unaprijed određeni. Igra se jednostavno završava kada igrač stekne tri značke koje zakači na svoje trake za glavu zarađujući tri boda i na taj način pobjeđujući.

  • Autor
  • Nedavne objave
Bassey Onwuanaku Bassey Onwuanaku je nigerijski Edugamer s misijom da unese zabavu u proces učenja nigerijske djece. Ona u svojoj domovini vodi kafić za obrazovne igre koji se samofinansira na djecu. Obožava djecu i društvene igre i jako se zanima za očuvanje divljih životinja. Bassey je novi dizajner obrazovnih društvenih igara.Najnoviji postovi Bassey Onwuanakua (vidi sve)



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.