Tabloya naverokê
![](/wp-content/uploads/board-games/128/u4hyr1f6u6.png)
ARMANCA HEDBANZÊ: Ji bo ku hûn bibin lîstikvanê yekem ku sê nîşaneyên li ser bendika we hatine danîn bi dest bixe.
HEJMARA LÎSTÎKAN: 2 heta 6 Lîstikvan
PÊKÊŞAN: 6 bandên serî, 13 nîşaneyên golkirinê, 69 kartên wêneyan, 3 kartên nimûneyên pirsê, 1 timer
CURÊ LÎSTIKÊ: Lîstika Qertê Texmînkirin
TAMEDER: Temenê 7 salî û jor
GIRTÎYA HEDBANZ
Lîstikvan hewl didin ku texmîn bikin ka çi tişt li ser qerta wêneyê ku bi serê bendikên wan ve girêdayî ye, bi pirskirina pirsên rasthatî yên ku dikarin ji wan re bibin alîkar ku texmînên xwe teng bikin, texmîn dikin.
SETUP
Kartên wêneyan ji kartên nimûneyên pirsan têne veqetandin, têne tevlihev kirin, û dûv re rû bi rû li navenda qada lîstikê têne danîn.
![](/wp-content/uploads/board-games/128/u4hyr1f6u6.jpg)
Nîşan û qertên pirsê yên nimûne di nîvê maseyê de bi hêsanî bigihîjin lîstikvanan bi cîh bikin.
Lîstikvan bendek serê xwe hildigirin û li dora serê xwe di xêzek xweş de dipêçin, piştrast dikin ku logoya Hedbanz di navbera çavê wan de ye.
Ji her lîstikvanekî re qerta wêneyekî ber bi jêr ve tê dayîn ku dê bibe karta ku pê dest pê bike.
Lîstikvan qertên xwe hildigirin bêyî ku binerin ka ew tişt çi ye û wê têxin klîba ku li ser bandê hatî peyda kirin ku aliyê wêneyê nîşan dide. Wekî din, lîstikvan bi dorê alîkariya kesê li kêleka wan dikin ku di qertên wêneyê xwe de bi cih bikin, ya ku ez her gav pêşniyar dikim ku ji qertên ku di dawiyan de xira nebin.
Binêre_jî: James Bond Lîstika Qertê - Fêr bibe Meriv Çawa Bi Rêbazên Lîstikê DileyizeGAMEPLAY
Ji lîstikvanê herî biçûk re îmtiyaz tê dayîn ku pêşî dest pê bike.
Li dora xwe, lîstikvanek demjimêrê dizivire û dest bi pirsên "erê" an "na" ji her yek ji lîstikvanên din dike da ku alîkariya wan bike ku tiştê li ser qerta xwe nas bikin. Kartên pirsê yên nimûne wekî rêber tevdigerin.
![](/wp-content/uploads/board-games/128/u4hyr1f6u6-1.jpg)
Mînakî, lîstikvan dikare bipirse "Ez xwarin im?" An jî "Ma ez heywan im?" an "Ma ez li malê tê bikar anîn?"
Heke lîstikvan bextewar be ku wêneyê xwe texmîn bike berî ku demjimêr biqede, ew dihêlin nîşanek li ser bendika xwe deynin û qertek wêneyek din hildin û ji nû ve dest bi pêvajoya lêpirsînê bikin.
Em bêjin lîstikvanek bi wêneyê qijikê re qertalek tê dayîn. Dibe ku ew bi pirsê dest pê bikin, gelo ez heywan im? Ger ew erê bistînin, wekî ku divê ew ji wan re vedibêje ku ew li ser riya rast in. Pirsa muhtemel a din dê bibe "Ma ez li ser axê dijîm?" an "Ez mezin im an piçûk im?" an jî "Gelo firaxek min heye?"
Binêre_jî: Poker Hand Ranking - The Complete Guide to Ranking Poker HandsLîstikvan pirsan dipirse ku divê ji wan re bibe alîkar ku ew her û her nêzikî wêneya ku ew li ser bandên xwe dikin. Tê çaverê kirin ku hişê wan hemî agahdariya ku ji lîstikvanên din werdigire berhev bike da ku ew dest bi girêdana girêkan bi hev re bikin û encamek mentiqî derxînin ka ew çi heywan be.
![](/wp-content/uploads/board-games/128/u4hyr1f6u6-2.jpg)
Bi tu awayî nabe lîstikvanên din bi qestî kesê ku texmîn dike bixapînin.
Heke mixabin, lîstikvan nikaribe tiştê berî ku dem biqede texmîn bikederve, wêne li ser serê wan dimîne û lîstik derbasî lîstikvanê din ê li milê çepê dibe. Di dora xwe ya paşîn de, lîstikvan pirsan li ser qerta neçareserkirî didomîne.
Heke lîstikvanek piştî çend hewildanên ji bo texmînkirina tiştan hîs bike ku ew nêzikî texmînkirina tiştê çi ne, lîstikvan dikarin biryar bidin ku di gera xwe ya din de qertê biguherînin û lîstik berdewam bike.
GORAN
Ji bo her nîşanek ku bi dest xistiye û bi serê bandê ve tê girêdan, lîstikvan xalek distîne. Ji bo her nîşanek ku bi dest xistiye û bi serbendê ve girêdayî ye lîstikvanek xalek distîne. Armanc ew e ku meriv yekem be ku sê nîşanan bi dest bixe. Ji bo her nîşanek ku bi dest xistiye û bi serbendê ve girêdayî ye lîstikvanek xalek distîne.
DAWÎ LÎSTIKÊ
Rûndan ji berê ve nayên diyarkirin. Lîstik bi hêsanî diqede dema ku lîstikvan sê nîşanan bi dest dixe, ku ew bi serê xwe ve girêdidin û sê xalan distînin û bi vî rengî serdikeve.
- Nivîskar
- Mesajên Dawî
![](/wp-content/uploads/board-games/75/3xcukajojl-2.jpg)
![](/wp-content/uploads/board-games/75/3xcukajojl-2.jpg)