Regole del gioco HEDBANZ - Come giocare a HEDBANZ

Regole del gioco HEDBANZ - Come giocare a HEDBANZ
Mario Reeves

OBIETTIVO DI HEDBANZ: Essere il primo giocatore a vincere tre scudetti posizionati sul cerchietto.

NUMERO DI GIOCATORI: Da 2 a 6 giocatori

COMPONENTI: 6 fasce, 13 tessere per il punteggio, 69 schede illustrate, 3 schede di domande campione, 1 timer

TIPO DI GIOCO: Gioco di carte indovinate

PUBBLICO: Dai 7 anni in su

PANORAMICA DI HEDBANZ

I giocatori cercano di indovinare l'oggetto che si trova sulla carta illustrata attaccata alla loro fascia, ponendo domande casuali che li aiutino a restringere le ipotesi.

IMPOSTAZIONE

Le carte immagine vengono separate dalle carte campione, mescolate e poi posizionate a faccia in giù al centro dell'area di gioco.

Posizionare i badge e le carte campione delle domande al centro del tavolo, a portata di mano dei giocatori.

I giocatori prendono una fascia e la avvolgono intorno alla testa in modo aderente, assicurandosi che il logo Hedbanz sia posizionato tra le sopracciglia.

A ogni giocatore viene distribuita una carta a faccia in giù, che sarà la carta con cui iniziare.

I giocatori prendono le loro carte senza guardare cosa sia l'oggetto e lo inseriscono nella clip fornita sulla banda con il lato illustrato. In alternativa, i giocatori si alternano nell'aiutare la persona accanto a loro a inserire le loro carte illustrate, cosa che consiglio sempre per evitare che le carte si sfilaccino alle estremità.

GIOCO

Il giocatore più giovane ha il privilegio di iniziare per primo.

Al proprio turno, un giocatore gira il timer e inizia a fare domande "sì" o "no" a tutti gli altri giocatori per aiutarli a identificare l'oggetto sulla propria carta. Le carte campione delle domande fungono da guida.

Ad esempio, il giocatore può chiedere: "Sono cibo?" o "Sono un animale?" o "Sono usato in casa?".

Se il giocatore è abbastanza fortunato da indovinare la propria immagine prima dello scadere del tempo, può indossare un distintivo sulla fascia, prendere un'altra carta immagine e ricominciare il processo di interrogazione.

Supponiamo che a un giocatore venga distribuita una carta con l'immagine di uno scoiattolo. Potrebbe iniziare chiedendo: "Sono un animale?" Se ottiene un sì, come dovrebbe, gli dice che è sulla strada giusta. La domanda successiva potrebbe essere: "Vivo sulla terraferma?" o "Sono grande o piccolo?" o "Ho la pelliccia?".

Il giocatore continua a porre domande che dovrebbero aiutarlo ad avvicinarsi sempre di più all'immagine che sta portando sulle sue bande. La sua mente deve raccogliere tutte le informazioni ricevute dagli altri giocatori in modo da poter iniziare a sciogliere i nodi e trarre una conclusione logica su quale animale potrebbe essere.

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In nessun caso gli altri giocatori devono fuorviare deliberatamente la persona che indovina.

Se sfortunatamente il giocatore non riesce a indovinare l'oggetto prima dello scadere del tempo, l'immagine rimane sul cerchietto e il gioco passa al giocatore successivo a sinistra. Al turno successivo, il giocatore continua a fare domande sulla carta non risolta.

Se dopo vari tentativi di indovinare l'oggetto un giocatore ritiene di non essere vicino a indovinarlo, può decidere di cambiare la carta al turno successivo e il gioco continua.

PUNTEGGIO

Per ogni distintivo vinto e attaccato alla fascia un giocatore ottiene un punto. Per ogni distintivo vinto e attaccato alla fascia un giocatore ottiene un punto. L'obiettivo è essere il primo a ottenere tre distintivi. Per ogni distintivo vinto e attaccato alla fascia un giocatore ottiene un punto.

FINE DEL GIOCO

I turni non sono predeterminati: il gioco termina semplicemente quando un giocatore acquisisce tre distintivi che attacca alla propria fascia guadagnando tre punti e vincendo così.

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Bassey Onwuanaku Bassey Onwuanaku è un'edugamer nigeriana con la missione di infondere divertimento nel processo di apprendimento dei bambini nigeriani. Gestisce un caffè di giochi educativi autofinanziato e incentrato sui bambini nel suo paese d'origine. Ama i bambini e i giochi da tavolo ed è appassionata di conservazione della fauna selvatica. Bassey è una designer di giochi da tavolo educativi in erba. Ultimi messaggi di Bassey Onwuanaku (vedi tutti)



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Mario Reeves è un appassionato di giochi da tavolo e uno scrittore appassionato che gioca a carte e giochi da tavolo da sempre. Il suo amore per i giochi e la scrittura lo ha portato a creare il suo blog, dove condivide la sua conoscenza ed esperienza di gioco con alcuni dei giochi più popolari in tutto il mondo.Il blog di Mario fornisce regole complete e istruzioni di facile comprensione per giochi come poker, bridge, scacchi e molti altri. È appassionato di aiutare i suoi lettori a imparare e divertirsi con questi giochi, condividendo anche suggerimenti e strategie per aiutarli a migliorare il loro gioco.Oltre al suo blog, Mario è un ingegnere informatico e si diverte a giocare ai giochi da tavolo con la famiglia e gli amici nel tempo libero. Crede che i giochi non siano solo una fonte di intrattenimento, ma aiutino anche a sviluppare capacità cognitive, capacità di risoluzione dei problemi e interazioni sociali.Attraverso il suo blog, Mario mira a promuovere la cultura dei giochi da tavolo e di carte e incoraggiare le persone a riunirsi e giocarci come un modo per rilassarsi, divertirsi e mantenersi mentalmente in forma.