Reguli de joc HEDBANZ - Cum se joacă HEDBANZ

Reguli de joc HEDBANZ - Cum se joacă HEDBANZ
Mario Reeves

OBIECTIVUL LUI HEDBANZ: Pentru a fi primul jucător care câștigă trei insigne plasate pe bentiță.

NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 2 până la 6 jucători

COMPONENTE: 6 bentițe, 13 insigne de punctaj, 69 de cartonașe cu imagini, 3 mostre de cartonașe cu întrebări, 1 cronometru.

TIP DE JOC: Joc de ghicit cărți de joc

AUDIENȚE: Vârste de la 7 ani în sus

PREZENTARE GENERALĂ A HEDBANZ

Jucătorii încearcă să ghicească ce obiect se află pe cartonașul cu imagine atașat la bentița lor, punând întrebări aleatorii care îi pot ajuta să își restrângă ghicitorile.

SETUP

Cărțile cu imagini sunt separate de cărțile cu întrebări de probă, amestecate și apoi așezate cu fața în jos în centrul zonei de joc.

Așezați insignele și cartonașele cu exemple de întrebări în mijlocul mesei, la îndemâna jucătorilor.

Jucătorii iau o bentiță și o înfășoară în jurul capului, asigurându-se că logo-ul Hedbanz se află între sprâncene.

Fiecare jucător primește o carte ilustrată cu fața în jos, care va fi cartea cu care va începe.

Jucătorii își iau cărțile fără să se uite să vadă ce obiect este și îl introduc în clema prevăzută pe bandă, cu partea cu poză la vedere. Alternativ, jucătorii îl ajută pe rând pe cel de lângă ei să introducă cărțile cu poză, ceea ce recomand întotdeauna pentru a evita ca acestea să se sfâșie la capete.

GAMEPLAY

Cel mai tânăr jucător are privilegiul de a începe primul.

La rândul său, un jucător întoarce cronometrul și începe să adreseze fiecăruia dintre ceilalți jucători întrebări cu "da" sau "nu" pentru a-i ajuta să identifice obiectul de pe cartea sa. Exemplul de cărți cu întrebări servește drept ghid.

De exemplu, jucătorul poate întreba "Sunt mâncare?" sau "Sunt un animal?" sau "Sunt folosit în casă?".

Dacă jucătorul este suficient de norocos să ghicească poza înainte de expirarea cronometrului, își pune o insignă pe bentiță, ia o altă carte cu poză și începe din nou procesul de interogare.

Vezi si: Reguli de joc PUNDERDOME - Cum se joacă PUNDERDOME

Să spunem că un jucător primește o carte cu imaginea unei veverițe. Poate începe prin a întreba: "Sunt un animal?" Dacă primește un "da", așa cum ar trebui, îi spune că este pe drumul cel bun. Următoarea întrebare probabilă ar fi "Trăiesc pe uscat?" sau "Sunt mare sau mic?" sau "Am blană?".

Jucătorul continuă să pună întrebări care ar trebui să îl ajute să se apropie din ce în ce mai mult de imaginea pe care o poartă pe benzi. Mintea lor trebuie să adune toate informațiile primite de la ceilalți jucători, astfel încât să înceapă să lege nodurile și să tragă o concluzie logică despre ce animal ar putea fi acela.

În niciun caz ceilalți jucători nu trebuie să inducă în eroare în mod deliberat persoana care ghicește.

Dacă, din nefericire, jucătorul nu reușește să ghicească obiectul înainte de expirarea timpului, imaginea rămâne pe bentița sa și jocul trece la următorul jucător din stânga. La rândul următor, jucătorul continuă să pună întrebări despre cartea nerezolvată.

Dacă, după mai multe încercări de a ghici obiectul, un jucător simte că nu este aproape de a ghici ce este obiectul, jucătorii pot decide să schimbe cartea la rândul lor următor și jocul continuă.

PUNCTAJ

Pentru fiecare insignă câștigată și atașată la bentiță, un jucător primește un punct. Pentru fiecare insignă câștigată și atașată la bentiță, un jucător primește un punct. Scopul este să fii primul care obține trei insigne. Pentru fiecare insignă câștigată și atașată la bentiță, un jucător primește un punct.

SFÂRȘITUL JOCULUI

Rundele nu sunt prestabilite. Jocul se termină pur și simplu atunci când un jucător obține trei insigne pe care le atașează la bentiță, obținând trei puncte și câștigând astfel.

Vezi si: CHICKEN FOOT - Învață cum se joacă cu GameRules.com
  • Autor
  • Mesaje recente
Bassey Onwuanaku Bassey Onwuanaku este un Edugamer nigerian cu misiunea de a insufla distracție în procesul de învățare al copiilor nigerieni. Ea conduce o cafenea de jocuri educaționale autofinanțate și centrate pe copii în țara sa natală. Îi plac copiii și jocurile de societate și are un interes avid în conservarea vieții sălbatice. Bassey este un designer de jocuri educaționale de societate în devenire. Ultimele articole de Bassey Onwuanaku (vezi toate)



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Mario Reeves este un pasionat de jocuri de societate și un scriitor pasionat care joacă cărți și jocuri de societate de când își amintește. Dragostea lui pentru jocuri și scris l-a determinat să-și creeze blogul, unde își împărtășește cunoștințele și experiența de a juca unele dintre cele mai populare jocuri din întreaga lume.Blogul lui Mario oferă reguli cuprinzătoare și instrucțiuni ușor de înțeles pentru jocuri precum poker, bridge, șah și multe altele. El este pasionat să-și ajute cititorii să învețe și să se bucure de aceste jocuri, în timp ce împărtășește sfaturi și strategii pentru a-i ajuta să-și îmbunătățească jocul.Pe lângă blogul său, Mario este inginer software și îi place să joace jocuri de societate cu familia și prietenii în timpul liber. El crede că jocurile nu sunt doar o sursă de divertisment, ci ajută și la dezvoltarea abilităților cognitive, a abilităților de rezolvare a problemelor și a interacțiunilor sociale.Prin blogul său, Mario își propune să promoveze cultura jocurilor de societate și a jocurilor de cărți și să încurajeze oamenii să se adună și să le joace ca o modalitate de a se relaxa, de a se distra și de a rămâne în formă mentală.