HEDBANZ ойынының ережелері - HEDBANZ қалай ойнауға болады

HEDBANZ ойынының ережелері - HEDBANZ қалай ойнауға болады
Mario Reeves

HEDBANZ МАҚСАТЫ: Бас таңғышыңызға салынған үш белгіні жеңіп алған бірінші ойыншы болу.

ОЙЫНШЫЛАР САНЫ: 2-ден 6 ойыншыға дейін

КОМПОНЕНТТЕР: 6 бас таңғыш, 13 ұпай белгісі, 69 сурет картасы, 3 сұрақ картасы үлгісі, 1 таймер

ОЙЫН ТҮРІ: Ойлану картасы ойыны

АУДЕРИЯ: 7 жастан жоғары

ШОЛУ HEDBANZ

Ойыншылар өздерінің болжамдарын қысқартуға көмектесетін кездейсоқ сұрақтар қою арқылы бас киімдеріне бекітілген сурет картасында қандай зат бар екенін анықтауға тырысады.

ОРНАТУ

Суреттік карталар үлгі сұрақ карталарынан бөлініп, араластырылады, содан кейін ойын аймағының ортасына бетін төмен қаратып орналастырылады.

Бейдждер мен үлгі сұрақ карталарын үстелдің ортасына ойыншылар оңай жететін жерге қойыңыз.

Ойыншылар бас таңғышты алып, оны бастарының айналасына орап, Hedbanz логотипінің қастарының арасында орналасуын қамтамасыз етеді.

Әр ойыншыға бетін төмен түсіретін сурет картасы беріледі, ол картадан басталады.

Сондай-ақ_қараңыз: Қос пасьянс ойынының ережелері - Қос пасьяньді қалай ойнауға болады

Ойыншылар нысанның не екенін көрмей-ақ карталарын алып, сурет жағы көрсетілген жолақтағы клипке салады. Сондай-ақ, ойыншылар кезек-кезек жанындағы адамға өздерінің сурет карталарын орналастыруға көмектеседі, бұл мен әрқашан карталардың ұштарында тозып кетпеу үшін ұсынамын.

ОЙЫНДЫҚ

Ең жас ойыншыға бірінші бастау құқығы беріледі.

Сондай-ақ_қараңыз: ТҮКІРІП ТҮКІРУ Ойын ережелері - ТҮКІРІКТІ қалай ойнауға болады

Өз кезегінде ойыншы таймерді аударып, картадағы нысанды анықтауға көмектесу үшін басқа ойыншылардың әрқайсысына «иә» немесе «жоқ» деген сұрақтар қоя бастайды. Үлгі сұрақ карталары нұсқаулық ретінде әрекет етеді.

Мысалы, ойыншы «Мен тамақпын ба?» деп сұрауы мүмкін. Немесе «Мен жануармын ба?» немесе «Мен үйде қолданамын ба?»

Егер ойыншының таймер біткенше өз суретін болжау бақытына ие болса, ол басына бейдж тағып, басқа сурет картасын алып, сұрақ қою процесін қайта бастайды.

Ойыншыға тиіннің суреті бар карта таратылды делік. Олар «мен жануармын ба?» деп сұраудан бастауы мүмкін. Егер олар «иә» деген баға алса, бұл олардың дұрыс жолда екендіктерін көрсетеді. Келесі ықтимал сұрақ: «Мен құрлықта тұрамын ба?» немесе «Мен үлкенмін бе, кішкентаймын ба?» немесе «Менің жүні бар ма?»

Ойыншы өз жолақтарындағы суретке жақындатуға көмектесетін сұрақтарды қоя береді. Олардың ақыл-ойы басқа ойыншылардан алынған барлық ақпаратты жинақтайды деп күтілуде, олар түйіндерді біріктіріп, қандай жануар болуы мүмкін екендігі туралы логикалық қорытынды жасай алады.

Ешбір жағдайда басқа ойыншылар болжаған адамды әдейі жаңылтпауы керек.

Егер, өкінішке орай, ойыншы уақыт біткенше нысанды болжай алмасашықса, сурет олардың басындағы таңғышта қалады және ойын сол жақтағы келесі ойыншыға өтеді. Келесі кезекте ойыншы шешілмеген карта туралы сұрақтар қоюды жалғастырады.

Егер нысанды болжауға бірнеше әрекеттен кейін ойыншы объектінің не екенін болжауға жақын емес сезінсе, ойыншылар келесі кезекте картаны өзгертуге шешім қабылдай алады және ойын жалғаса береді.

БАЛЛАУ

Әрбір жеңіп алған және басына тағылған белгі үшін ойыншы ұпай алады. Әрбір жеңіп алған және бас таңғышқа бекітілген белгі үшін ойыншы ұпай алады. Мақсат - бірінші болып үш төсбелгіні алу. Әрбір жеңіп алған және бас таңғышқа бекітілген белгі үшін ойыншы ұпай алады.

ОЙЫННЫҢ СОҢЫ

Раундтар алдын ала белгіленбеген. Ойын ойыншы үш белгішені алған кезде аяқталады, олар үш ұпай жинап, жеңіске жетеді.

  • Автор
  • Соңғы хабарламалар
Басси Онвуанаку Басси Онвуанаку - нигериялық балалардың оқу процесіне көңіл көтеру миссиясы бар нигериялық Эдугамер. Ол өз елінде өзін-өзі қаржыландыратын балаларға бағытталған білім беру ойындары кафесін басқарады. Ол балалар мен үстел ойындарын жақсы көреді және жабайы табиғатты қорғауға қызығушылық танытады. Басси - жаңадан келе жатқан оқу үстелі ойынының дизайнері.Басси Онвуанакудың соңғы жазбалары (барлығын қараңыз)



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Марио Ривз - үстел ойынының әуесқойы және есіне түскенше карта мен үстел ойындарын ойнаған құмар жазушы. Оның ойындарға және жазуға деген сүйіспеншілігі оны өзінің блогын құруға итермеледі, онда ол өзінің білімі мен әлемдегі ең танымал ойындарды ойнау тәжірибесімен бөліседі.Марио блогы покер, бридж, шахмат және т.б. сияқты ойындарға арналған толық ережелер мен түсінікті нұсқауларды ұсынады. Ол оқырмандарына осы ойындарды үйренуге және ләззат алуға көмектесуге құмар, сонымен қатар олардың ойын жақсартуға көмектесетін кеңестер мен стратегиялармен бөліседі.Блогынан басқа, Марио бағдарламалық жасақтама инженері және бос уақытында отбасымен және достарымен үстел ойындарын ойнағанды ​​ұнатады. Оның ойынша, ойын тек ойын-сауық көзі ғана емес, сонымен қатар танымдық дағдыларды, проблемаларды шешу қабілеттерін және әлеуметтік қарым-қатынасты дамытуға көмектеседі.Марио өзінің блогы арқылы үстел ойындары мен карта ойындарының мәдениетін ілгерілетуді және адамдарды демалудың, көңіл көтерудің және ақыл-ойды сақтаудың тәсілі ретінде жиналып, ойнауға шақыруды мақсат етеді.