HEDBANZ spēles noteikumi - Kā spēlēt HEDBANZ

HEDBANZ spēles noteikumi - Kā spēlēt HEDBANZ
Mario Reeves

HEDBANZ MĒRĶIS: kļūt par pirmo spēlētāju, kurš vinnē trīs nozīmītes, kas piestiprinātas pie jūsu galvas saites.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2 līdz 6 spēlētāji

KOMPONENTI: 6 galvas lentes, 13 vērtēšanas žetoni, 69 attēlu kartes, 3 jautājumu parauga kartes, 1 taimeris.

SPĒĻU VEIDS: Kāršu minēšanas spēle

AUDITORIJA: No 7 gadu vecuma

HEDBANZ PĀRSKATS

Spēlētāji mēģina uzminēt, kāds objekts ir uz attēla kartes, kas piestiprināta pie viņu galvassegām, uzdodot nejaušus jautājumus, kas var palīdzēt viņiem sašaurināt minējumus.

Skatīt arī: SUECA spēles noteikumi - Kā spēlēt SUECA spēli

IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA

Attēlu kartes tiek atdalītas no parauga jautājumu kartītēm, samaisītas un tad novietotas spēles laukuma centrā.

Novietojiet žetonus un jautājumu parauga kartes galda vidū spēlētājiem viegli sasniedzamā vietā.

Spēlētāji paņem galvassegu un cieši apvelk to ap galvu, nodrošinot, ka Hedbanz logotips atrodas starp uzacīm.

Katram spēlētājam tiek izdalīta uz leju vērsta attēla karte, ar kuru viņš sāks spēli.

Spēlētāji paņem savas kartītes, neskatoties, kas ir priekšmets, un ievieto tās lentē paredzētajā klipā, parādot attēla pusi. Alternatīvi spēlētāji pārmaiņus palīdz blakus esošajai personai ievietot savas kartītes ar attēliem, ko es vienmēr iesaku darīt, lai izvairītos no tā, ka kartītes savos galos saplīst.

GAMEPLAY

Visjaunākajam spēlētājam tiek piešķirta privilēģija startēt pirmajam.

Savā kārtā spēlētājs apgriež taimeri un sāk uzdot katram no pārējiem spēlētājiem "jā" vai "nē" jautājumus, lai palīdzētu viņiem identificēt priekšmetu uz savas kartes. Jautājumu parauga kartes kalpo kā ceļvedis.

Piemēram, spēlētājs var jautāt: "Vai es esmu pārtika?" vai "Vai es esmu dzīvnieks?", vai "Vai mani izmanto mājās?".

Ja spēlētājam paveicas uzminēt savu attēlu, pirms beidzies laika skaitītājs, viņš var uzlikt nozīmīti uz savas galvas lentas, paņemt citu attēla karti un atkal sākt iztaujāšanas procesu.

Pieņemsim, ka spēlētājam tiek izdalīta karte ar vāveres attēlu. Viņš var sākt ar jautājumu: "Vai es esmu dzīvnieks?" Ja atbilde ir "jā", kā tam arī vajadzētu būt, tas liecina, ka viņš ir uz pareizā ceļa. Nākamais iespējamais jautājums būtu: "Vai es dzīvoju uz sauszemes?" vai "Vai es esmu liels vai mazs?", vai "Vai man ir kažoks?".

Skatīt arī: DIRTY NASTY FILTHY HEARTS spēles noteikumi - Kā spēlēt spēli DIRTY NASTY FILTHY HEARTS

Spēlētājs turpina uzdot jautājumus, kam vajadzētu palīdzēt viņam arvien vairāk pietuvoties attēlam, ko viņš nes uz savām lentēm. No viņa prāta tiek gaidīts, ka viņš apkopos visu no citiem spēlētājiem saņemto informāciju, lai varētu sākt sasaistīt mezglus un izdarīt loģisku secinājumu, kāds dzīvnieks tas varētu būt.

Pārējie spēlētāji nekādā gadījumā nedrīkst apzināti maldināt minētāju.

Ja diemžēl spēlētājs nespēj uzminēt objektu, pirms beidzies laiks, attēls paliek uz viņa galvas lentas, un spēle pāriet nākamajam spēlētājam pa kreisi. Nākamajā kārtā spēlētājs turpina uzdot jautājumus par neatbildēto karti.

Ja pēc vairākiem mēģinājumiem uzminēt objektu spēlētājs jūt, ka nav tuvu tam, lai uzminētu, kas tas ir, spēlētāji var izlemt nākamajā kārtā mainīt karti, un spēle turpinās.

VĒRTĒŠANA

Par katru izcīnīto un pie galvas saites piestiprināto nozīmīti spēlētājs saņem punktu. Par katru izcīnīto un pie galvas saites piestiprināto nozīmīti spēlētājs saņem punktu. Mērķis ir pirmajam iegūt trīs nozīmītes. Par katru izcīnīto un pie galvas saites piestiprināto nozīmīti spēlētājs saņem punktu.

SPĒLES BEIGAS

Rundi nav iepriekš noteikti. Spēle vienkārši beidzas, kad spēlētājs iegūst trīs nozīmītes, kuras viņš piestiprina pie savas galvas lentas, nopelnot trīs punktus un tādējādi gūstot uzvaru.

  • Autors
  • Jaunākās publikācijas
Bassey Onwuanaku Bassey Onwuanaku ir nigēriešu izglītības spēlētāja, kuras misija ir ieviest jautrību Nigērijas bērnu mācību procesā. Viņa vada pašfinansētu uz bērniem orientētu izglītojošu spēļu kafejnīcu savā dzimtenē. Viņa mīl bērnus un galda spēles, kā arī aizraujas ar savvaļas dabas aizsardzību. Bassey ir topošā izglītības galda spēļu dizainere. Pēdējie Bassey Onwuanaku ieraksti (skatiet visus)



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.