Xeerarka Ciyaaraha HEDBANZ- Sida Loo Ciyaaro HEDBANZ

Xeerarka Ciyaaraha HEDBANZ- Sida Loo Ciyaaro HEDBANZ
Mario Reeves

Shaxda tusmada

> Ujeeddada HEDBANZ: Si aad u noqoto ciyaartoygii ugu horreeyay ee ku guulaysta saddex calaamadood oo lagu dhejiyay daboolkaaga.

> Tirada Ciyaartoyda: 2 ilaa 6 Ciyaartoy

> QAYBO: 6 Xargaha madaxa, 13 calaamado gool dhalin, 69 kaadhadh sawir, 3 muunad kaadhadh su'aal, 1 saacada

NOOCA CIYAARAHA: Ciyaarta Kaadhka Qiyaasta

Dhagaystayaasha: Da'da 7 iyo Kor

>

> Dulmarka HEDBANZ

Ciyaartoyda waxay isku dayaan in ay qiyaasaan waxa ku jira kaadhka sawirka ee ku xidhan madaxyada iyaga oo waydiinaya su'aalo aan kala sooc lahayn oo ka caawin kara in ay yareeyaan qiyaasahooda.

SETUP >

Kararka sawirka waxa laga soocaa muunada kaadhadhka su'aalaha, waa la isku shaandheeyay, ka dibna weji hoos ayaa loo dhigayaa badhtamaha goobta ciyaarta.

> Dhig calaamadaha iyo kaadhadhka su'aalaha badhtamaha miiska oo ay si sahal ah u gaadhi karaan ciyaartoydu.

Ciyaartoyda ayaa soo qaadaya maro-madaxa oo ay ku duubaan madaxa iyaga oo si fiican u eegaya, iyaga oo hubinaya in astaanta Hedbanz ay ku qotonto sunnayaasha dhexdooda.

Ciyaaryahan kasta waxaa loo dejiyey kaadhka sawirka wajiga kaas oo noqon doona kaarka lagu bilaabo.

Ciyaartoyda ayaa kaararkooda soo qaada iyaga oo aan eegin waxa uu shaygu yahay waxa ayna geliyaan clip-ka lagu siiyay band-ka oo dhanka sawirka ka muuqdo. Taas beddelkeeda, ciyaartoydu waxay isu beddelaan inay caawiyaan qofka ku xiga si uu ugu habboonaado kaadhadhkooda sawirka, taas oo ah waxa aan had iyo jeer kugula taliyo in laga fogaado in kaadhadhku ay jajabaan dhammaadka.

Sidoo kale eeg: YAA SAMEYN KARA - Baro inaad ku Ciyaarto Gamerules.com >                                                                                                                                                 Ciyaartoyga ugu da'da yar in uu kusoo bilowdo.

Markay markooda noqdaan, ciyaartoygu wuu rogrogaa saacadda oo bilaabay inuu mid kasta oo ka mid ah ciyaartoyga kale weydiiyo su'aalo "haa" ama "maya" si uu uga caawiyo inay gartaan shayga ku qoran kaarkooda. Tusaalooyinka kaadhadhka su'aalaha waxay u shaqeeyaan sidii hage.

>

Tusaale ahaan, ciyaartoygu waxa laga yaabaa inuu ku weydiiyo “Miyaan cunto ahay?” Ama "Miyaan ahay xayawaan?" ama "Miyaa laygu isticmaalaa guriga?"

Haddii ciyaartoygu nasiib u yeesho inuu sawirkiisa qiyaaso ka hor inta aanu saacaduhu dhammaan, waxay ku dhejiyaan calaamadda madaxa oo ay soo qaataan kaadhka sawirka kale oo ay bilaabaan habka su'aalaha mar kale.

Aynu nidhaahno ciyaartoyga waxa la siiyay kaadh sawir dabagaalle leh. Waxaa laga yaabaa inay ku bilaabaan inay weydiiyaan, ma xayawaan baan ahay? Haddii ay haa helaan, sida ay tahay, waxay u sheegaysaa inay ku socdaan wadadii saxda ahayd. Su'aasha soo socota ee suurtogalka ah waxay noqon doontaa "Miyaan ku noolahay dhulka?" ama "Miyaan weynahay mise waan yarahay?" ama "dhoobo ma leeyahay?"

Ciyaaryahanku waxa uu si joogto ah u weydiiyaa su'aalaha ka caawinaya in ay u soo dhowaadaan oo ay u dhowaadaan sawirka ay sitaan ee kooxahooda. Maskaxdooda ayaa laga filayaa inay ururiyaan dhammaan macluumaadka laga helo ciyaartoyda kale si ay u bilaabaan inay isku xiraan guntooyinka oo ay soo saaraan gabagabo macquul ah oo ku saabsan xayawaanka laga yaabo inuu noqdo.

Sidoo kale eeg: Cidda ku jirta qolka ciyaarta - sida loo ciyaaro cidda qolka ku jirta >

Dabcan waa in ciyaartoyda kale ay si ula kac ah u marin habaabiyaan qofka wax qiyaasaya.

Haddii nasiib darro, ciyaartoygu ma awoodo inuu qiyaaso shayga ka hor inta aanu wakhtigu dhicinsoo baxay, sawirku waxa uu ku hadhayaa guntooda madaxa oo ciyaartu waxa ay u gudbisaa ciyaartoyga ku xiga ee bidixda. Markooda xiga, ciyaartoygu wuxuu sii wadaa weydiinta su'aalaha ku saabsan kaadhka aan la xallin.

Haddii dhawr jeer oo la isku dayey in la qiyaaso shayga uu ciyaartoygu dareemo in aanay ku dhowayn in la qiyaaso waxa shaygu yahay, ciyaartoygu waxa ay go'aansan karaan in ay beddelaan kaarka markooda xiga, ciyaartuna way sii socotaa.

>

>DULINTA >

Calaamad kasta oo lagu guulaysto oo lagu xidho madaxa waxa uu ciyaartoy helayaa dhibic. Calaamad kasta oo lagu guulaysto oo lagu xidho xadhigga madaxa ciyaartoygu dhibic buu helayaa. Ujeedadu waa in aad noqoto qofka ugu horreeya ee hela saddex calaamadood. Calaamad kasta oo lagu guulaysto oo lagu xidho xadhigga madaxa ciyaartoygu dhibic buu helayaa.

> DHAMMAAD CIYAARTA >

Wareegyada lama go'aamin. Ciyaartu waxay si fudud ku dhammaataa marka ciyaartoygu helo saddex calaamadood oo ay ku xidhaan guntimaha madaxa iyagoo helaya saddex dhibcood oo ay ku guuleystaan.

    >
  • Qoraaga
  • Boostooyinkii dhawaa
Bassey Onwuanaku Bassey Onwuanaku waa barbaariye reer Nayjeeriya ah oo leh hami uu ku geliyo madadaalo habka waxbarashada carruurta Nigeria. Waxa ay wadankeeda ku maamushaa kafateeri ciyaaraha waxbarashada ku salaysan oo ay iskeed maalgeliso. Waxay jeceshahay carruurta iyo ciyaaraha looxa waxayna aad u xiiseysaa ilaalinta duurjoogta. Bassey waa naqshadeeye ciyaarta guddiga waxbarashada ee soo koraya. Qoraaladii ugu dambeeyay ee Bassey Onwuanaku (arag dhammaan)
    > 15>




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves waa xamaasad ciyaaraha guddiga iyo qoraa xamaasad leh kaasoo ciyaarayay kaararka iyo ciyaaraha guddiga ilaa inta uu xasuusan karo. Jacaylka uu u qabo ciyaaraha iyo qoraalka ayaa u horseeday inuu abuuro boggiisa, halkaas oo uu kula wadaago aqoontiisa iyo khibradiisa ciyaaraha qaar ka mid ah kuwa ugu caansan adduunka.Bogga Mario waxa uu bixiyaa sharciyo dhammaystiran iyo tilmaamo si fudud loo fahmi karo ee ciyaaraha sida turubka, buundada, chess-ka, iyo qaar kaloo badan. Wuxuu aad u jecel yahay inuu ka caawiyo akhristayaashiisa inay bartaan oo ku raaxaystaan ​​ciyaarahan isagoo sidoo kale la wadaagaya talooyin iyo xeelado ka caawinaya inay horumariyaan ciyaartooda.Marka laga reebo boggiisa, Mario waa injineer software ah oo ku raaxaysta la ciyaarista ciyaaraha guddiga qoyskiisa iyo asxaabtiisa wakhtiga firaaqada. Waxa uu aaminsan yahay in ciyaaruhu aanay ahayn isha madadaalada ee ay sidoo kale caawiyaan horumarinta xirfadaha garashada, awoodaha xalinta dhibaatooyinka, iyo isdhexgalka bulshada.Isaga oo u maraya balooggiisa, Mario waxa uu higsanayaa in uu kor u qaado dhaqanka ciyaaraha looxa iyo turubka, oo uu dadka ku dhiirrigeliyo in ay isu yimaadaan oo ay u ciyaaraan si ay u nastaan, u raaxaystaan, oo ay maskax ahaan taam u noqdaan.