قوانین بازی HEDBANZ- نحوه بازی HEDBANZ

قوانین بازی HEDBANZ- نحوه بازی HEDBANZ
Mario Reeves

هدف HEDBANZ: اولین بازیکنی باشید که برنده سه نشان قرار گرفته بر روی هدبند شماست.

تعداد بازیکنان: 2 تا 6 بازیکن

اجزا: 6 هدبند، 13 نشان امتیازدهی، 69 کارت تصویر، 3 نمونه کارت سؤال، 1 تایمر

نوع بازی: بازی با ورق حدس زدن

مخاطب: سن 7 سال به بالا

نمای کلی از HEDBANZ

بازیکنان سعی می کنند با پرسیدن سوالات تصادفی که می تواند به آنها کمک کند حدس هایشان را محدود کنند، حدس بزنند که چه چیزی روی کارت تصویری متصل به سربند آنها وجود دارد.

SETUP

کارت های تصویری از کارت های نمونه سوال جدا می شوند، به هم می زنند و سپس به صورت رو به پایین در مرکز منطقه بازی قرار می گیرند.

نشان ها و نمونه کارت های سوال را در وسط جدول در دسترس بازیکنان قرار دهید.

بازیکنان یک هدبند را برمی‌دارند و آن را دور سر خود می‌پیچند و به خوبی دور سرشان می‌پیچند و مطمئن می‌شوند که آرم هدبانز بین ابروهایشان قرار دارد.

به هر بازیکن یک کارت تصویری رو به پایین داده می شود که کارتی برای شروع خواهد بود.

همچنین ببینید: قوانین بازی Uno - نحوه بازی Uno the Card Game

بازیکنان بدون اینکه ببینند شی چیست کارتهای خود را برمی دارند و آن را در گیره ارائه شده روی نوار که سمت تصویر نشان می دهد قرار می دهند. از طرف دیگر، بازیکنان به نوبت به شخص کناری کمک می‌کنند تا در کارت‌های تصویری خود جای بگیرد، این چیزی است که من همیشه توصیه می‌کنم از ساییدگی کارت‌ها در انتهای آن جلوگیری شود.

GAMEPLAY

به جوان‌ترین بازیکن این امتیاز داده می‌شود که ابتدا شروع کند.

یک بازیکن در نوبت خود، تایمر را برمی‌گرداند و شروع به پرسیدن سؤالات «بله» یا «نه» از هر یک از بازیکنان دیگر می‌کند تا به آنها کمک کند شیء روی کارت خود را شناسایی کنند. نمونه کارت سوالات به عنوان راهنما عمل می کند.

برای مثال، بازیکن ممکن است بپرسد "آیا من غذا هستم؟" یا "آیا من یک حیوان هستم؟" یا "آیا من در خانه استفاده می کنم؟"

اگر بازیکن به اندازه کافی خوش شانس باشد که قبل از تمام شدن زمان سنج تصویر خود را حدس بزند، باید نشانی را روی هدبند خود بگذارد و کارت تصویر دیگری را برمی‌دارد و دوباره فرآیند سؤال را آغاز می‌کند.

فرض کنید به بازیکنی یک کارت با عکس سنجاب داده می شود. آنها ممکن است با این سوال شروع کنند که آیا من یک حیوان هستم؟ اگر آن‌طور که باید جواب مثبت بگیرند، به آنها می‌گوید که در مسیر درستی هستند. سوال احتمالی بعدی این است که "آیا من در خشکی زندگی می کنم؟" یا "من بزرگ هستم یا کوچک؟" یا "آیا من خز دارم؟"

بازیکن مدام سوالاتی می پرسد که باید به آنها کمک کند تا به تصویری که روی باندهای خود دارند نزدیکتر و نزدیکتر شوند. از ذهن آنها انتظار می رود که تمام اطلاعات دریافتی از سایر بازیکنان را جمع آوری کند تا بتوانند شروع به گره زدن به یکدیگر کنند و یک نتیجه منطقی از این که چه حیوانی ممکن است باشد، بگیرند.

به هیچ وجه سایر بازیکنان نباید عمداً فردی را که حدس می‌زند گمراه کنند.

همچنین ببینید: یو-گی-اوه! بازی با ورق تجاری - نحوه بازی Yu-Gi-Oh!

اگر متأسفانه بازیکن قادر به حدس زدن شیء قبل از اتمام زمان نباشددر خارج، تصویر روی هدبند آنها باقی می ماند و بازی به بازیکن بعدی در سمت چپ منتقل می شود. در نوبت بعدی، بازیکن به پرسیدن سوالات در مورد کارت حل نشده ادامه می دهد.

اگر بعد از چندین بار تلاش برای حدس زدن شیء، بازیکنی احساس کند که به حدس زدن شیء نزدیک نیست، بازیکنان می توانند تصمیم بگیرند که کارت را در نوبت بعدی خود تغییر دهند و بازی ادامه می یابد.

امتیاز

به ازای هر نشانی که به هدبند متصل می شود، بازیکن یک امتیاز می گیرد. به ازای هر نشانی که به هدبند متصل می شود، یک بازیکن یک امتیاز می گیرد. هدف این است که اولین کسی باشید که سه نشان دریافت می کند. به ازای هر نشانی که به هدبند متصل می شود، یک بازیکن یک امتیاز می گیرد.

پایان بازی

دورها از قبل تعیین شده نیستند. بازی به سادگی زمانی به پایان می رسد که یک بازیکن سه نشان را به دست آورد که آنها را به هدبند خود متصل می کند و سه امتیاز کسب می کند و در نتیجه برنده می شود.

  • نویسنده
  • پست‌های اخیر
Bassey Onwuanaku Bassey Onwuanaku یک ادوگیمر نیجریه‌ای است که مأموریت دارد سرگرمی را در فرآیند یادگیری کودکان نیجریه ای ایجاد کند. او یک کافه بازی‌های آموزشی با تمرکز بر کودک را در کشورش اداره می‌کند. او عاشق کودکان و بازی های رومیزی است و علاقه شدیدی به حفاظت از حیات وحش دارد. Bassey یک طراح بازی های رومیزی آموزشی نوظهور است.آخرین پست های Bassey Onwuanaku (مشاهده همه)



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.