فہرست کا خانہ
فہرست کا خانہ
گیم 48 کارڈ ڈیک کے ساتھ کھیلا جاتا ہے۔ ڈیک میں چار سوٹ ہیں (پوش، شور، زیورات، اور تحائف) ہر سوٹ میں 12 کارڈز - ہر ایک میں 1-6 رینک کی دو کاپیاں۔ کچھ کارڈز کے نیچے خصوصی بونس ہوتے ہیں جو کھلاڑیوں کو بونس کی ضرورت پوری ہونے پر اضافی پوائنٹس حاصل کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔
7کھلاڑیوں کو یاد دلاتا ہے کہ ان کے ہاتھ میں کتنے کارڈ ہونے چاہئیں۔پہلے ڈیلر کا تعین کریں۔ وہ شخص ہر کھلاڑی کو دو کارڈ ڈیل کرتا ہے۔ باقی کارڈز کو ڈرا کے ڈھیر کے طور پر نیچے کی طرف رکھا جاتا ہے۔
سب سے پرانے کھلاڑی گرنچ پہلے ہیں۔ وہ گرنچ ٹائل اور ہارٹ ٹوکن لیتے ہیں۔ گرنچ ٹائل اپنے دل میں 3 کے ساتھ کھیل کا آغاز کرتا ہے۔ گرنچ کے موڑ کے اختتام پر، وہ ٹائل میں ایک ہارٹ ٹوکن شامل کریں گے (4 پھر 5)۔ یہ معلوم کرنے میں مدد کرتا ہے کہ کتنے موڑ گزر چکے ہیں اور ساتھ ہی کھلاڑیوں کو یاد دلانے کے لیے کہ ان کے ہاتھ میں کتنے کارڈ ہونے چاہئیں۔
ہر راؤنڈ تین موڑ پر مشتمل ہوتا ہے۔ ہر موڑ کے دوران، Whos اور Grinch دونوں دو کارڈز کھینچیں گے اور ایک کو رد کریں گے – کارڈز کے بڑے ہاتھ سے راؤنڈ کا اختتام۔
تمام کون ڈرا کے ڈھیر سے دو کارڈ بنائے۔ وہ اپنی باری کا اختتام ایک چہرے کو اپنے ذاتی ضائع کرنے کے ڈھیر پر چھوڑ کر کرتے ہیں۔
اب گرنچ اپنی باری لیتا ہے۔ وہ دو کارڈ بھی کھینچتے ہیں، لیکن وہ یہ دو کارڈ ڈرا کے ڈھیر یا کسی بھی Who’s discard پائل سے لے سکتے ہیں۔ اگر چاہیں تو وہ اپنے ضائع شدہ ڈھیر کا ٹاپ کارڈ بھی لے سکتے ہیں۔ مثال کے طور پر، کھلاڑی ڈرا کے ڈھیر کے اوپر سے ایک کارڈ لے سکتا ہے اور ایک Who’s discard پائل کے اوپر سے۔ گرنچ اپنی باری کا اختتام ایک چہرے کو ان میں چھوڑ کر کرتا ہے۔اپنے ضائع کرنے کا ڈھیر۔
پہلے موڑ کے اختتام پر، تمام کھلاڑیوں کے ہاتھ میں 3 کارڈز ہونے چاہئیں۔ گرنچ کے ذریعہ اس کی تصدیق ہونے کے بعد، 4 ہارٹ ٹوکن اگلے موڑ کے لیے گرنچ ٹائل پر رکھ دیا جاتا ہے۔
اس عمل کو مزید دو بار دہرایا جاتا ہے۔ آخری باری کے اختتام پر، تمام کھلاڑیوں کے ہاتھ میں پانچ کارڈز ہونے چاہئیں۔ راؤنڈ ختم ہو گیا ہے، اور اب وقت آگیا ہے کہ ہر کھلاڑی اپنا ہاتھ اسکور کرے۔
ہاتھوں سے گول کرنے کے بعد، گرنچ کا رول ایک کھلاڑی کو بائیں طرف سے گزرتا ہے۔ تمام کارڈز کو ایک ساتھ شفل کریں اور ہر کھلاڑی سے دو دو ڈیل کریں۔ کھیلے گئے راؤنڈز کی تعداد کھلاڑیوں کی تعداد پر منحصر ہے۔
2 کھلاڑی = 6 راؤنڈز
3 کھلاڑی = 6 راؤنڈز
4 کھلاڑی = 4 راؤنڈز
5 کھلاڑی = 5 راؤنڈز
6 کھلاڑی = 6 راؤنڈ
اسکور پیڈ میں سات مختلف قطاریں ہیں، اور ہر قطار کھلاڑی کے ہاتھ سے اسکور کرنے کا ایک مختلف طریقہ ہے۔ کھلاڑی کو ہر دور میں ایک قطار کا انتخاب کرنا چاہیے، اور قطار صرف ایک بار استعمال کی جا سکتی ہے۔
بھی دیکھو: ممنوعہ صحرا - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔چادریں : اپنے تمام چادر کارڈز کی کل قیمت شامل کریں۔
شور : اپنے تمام شور کارڈز کی کل قیمت شامل کریں۔
زیورات : اپنے تمام زیور کارڈز کی کل قیمت شامل کریں۔
پیشیاں : اپنے تمام موجودہ کارڈز کی کل قیمت شامل کریں۔
رینبو : ہر رنگ کے سب سے زیادہ قیمتی کارڈ کی شناخت کریں اور انہیں ایک ساتھ شامل کریں۔
میچ : تینایک ہی نمبر کے کارڈ 10 پوائنٹس حاصل کرتے ہیں، ایک ہی نمبر میں سے چار 20 پوائنٹس حاصل کرتے ہیں، اور اسی نمبر کے پانچ 30 پوائنٹس حاصل کرتے ہیں۔
چلائیں : ترتیب وار ترتیب میں چار کارڈز کی دوڑ سے کھلاڑی کو 15 پوائنٹس ملتے ہیں۔ پانچ کا ایک رن 25 پوائنٹس حاصل کرتا ہے۔ ایک رن میں کارڈ کوئی بھی سوٹ ہو سکتا ہے.
کچھ کارڈز کھلاڑی کو بونس پوائنٹس حاصل کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔ بونس +5 کارڈز کھلاڑی کو 5 اضافی بونس پوائنٹس حاصل کریں گے اگر ان کے پاس مطلوبہ سوٹ کا ایک کارڈ ہے۔ بونس +10 کارڈز کھلاڑی کو اضافی 10 پوائنٹس حاصل کریں گے اگر ان کے پاس مطلوبہ سوٹ کے تین کارڈ ہیں۔
راؤنڈ کے کل اسکورز کو شامل کرنے کے بعد، انہیں ہر کھلاڑی کے لیے مقرر کردہ قطار میں شامل کریں۔ یاد رکھیں، ہر قطار کو فی گیم صرف ایک بار اسکور کیا جا سکتا ہے۔
بھی دیکھو: معذرت! بورڈ گیم رولز - کس طرح کھیلنا ہے معذرت! بورڈ کھیلفائنل راؤنڈ کے اختتام پر سب سے زیادہ پوائنٹس والا کھلاڑی فاتح ہے۔