GRINCH GROW YOUR HEART Spultsjeregels - Hoe te spyljen GRINCH GROW YOUR HEART

GRINCH GROW YOUR HEART Spultsjeregels - Hoe te spyljen GRINCH GROW YOUR HEART
Mario Reeves

DOEL FAN GRINCH GROW YOUR HEART: Wês de spiler mei de measte punten nei de lêste ronde

ANTAL SPILERS: 2 – 6 spilers

Ynhâld: 48 kaarten, skoareblêd, Grinch-tegel, 2 herttekens

STYPE SPIL : Samlingkaartspul ynstelle

PUBLIEK: Leeftyd 6+

YTRODUCTION OF GRINCH GROW YOUR HEART

Grinch Grow Your Heart is in asymmetrysk setsammelingskaartspultsje foar 2 - 6 spilers. Elke rûnde sil ien spiler de Grinch wêze, en de oare spilers sille Whos wêze. Spilers sille meardere kearen tekenje en wegerje tidens de ronde en besykje de bêste skoare hân mooglik te bouwen. Wylst de Who's allinich út 'e lûksteap kinne lûke, kin The Grinch lûke út' e lûksteap en ek ien fan 'e Whos' ôfwikende peallen. Elke rûnde einiget mei Yahtzee-styl skoare. Spilers kieze ien rige foar in skoare harren hân, en se meie net brûke dy rige wer. De spiler mei de measte punten oan 'e ein fan' e lêste omloop wint it spul.

Ynhâld

It spul wurdt spile mei in dek fan 48 kaarten. It dek hat fjouwer kleuren (krânsen, Noise, Ornaments, & Presents) mei 12 kaarten yn elk pak - twa kopyen fan rangen 1-6 yn elk. Guon kaarten hawwe spesjale bonussen oan de ûnderkant wêrmei spilers te fertsjinjen ekstra punten as de bonus eask wurdt foldien.

De Grinch-tegels en herttekens wurde brûkt om te folgjen hoefolle beurten binne foarby, en itherinnert spilers hoefolle kaarten sy moatte hawwe yn harren hân.

SETUP

Bepale de earste dealer. Dy persoan jout twa kaarten oan eltse spiler. De rest fan de kaarten wurde pleatst face down as in lykspul stapel.

De âldste spiler is earst de Grinch. Se nimme de Grinch tegel en hert tokens. De Grinch-tegel begjint it spul mei de 3 yn har hert te sjen. Oan 'e ein fan Grinch syn bochten, se sille tafoegje ien hert token oan de tegel (4 dan 5). Dit is om te helpen by it folgjen fan hoefolle beurten binne trochjûn en ek spilers te herinnerjen hoefolle kaarten se yn 'e hân moatte hawwe.

DE PLAY

Elke rûnde bestiet út trije beurten. Tidens elke beurt sille sawol de Whos as de Grinch twa kaarten lûke en ien wegerje - de ronde einigje mei in gruttere hân fan kaarten.

WIE'S HAR BURJE NEMEN

Alle Who's lûke twa kaarten út 'e lûkstapel. Se einigje har beurt troch ien gesicht omheech te smiten op har eigen persoanlike wegwerpstapel.

DE GRINCH'S BEUR

No komt de Grinch oan de beurt. Se lûke ek twa kaarten, mar se meie nimme dizze twa kaarten út de trekking stapel of eltse Who's discard stapel. Se meie as winske ek de boppeste kaart fan har eigen ôffierstapel nimme. Bygelyks, de spiler kin ien kaart nimme fan 'e boppekant fan' e tekenstapel en ien fan 'e boppekant fan in Who's discard-stapel. De Grinch einiget har beurt troch ien gesicht nei har te smiteneigen ôfslachstapel.

Oan 'e ein fan' e earste beurt moatte alle spilers 3 kaarten yn 'e hân hawwe. Sadree't dit wurdt befêstige troch de Grinch, de 4 hert token wurdt pleatst op de Grinch tegel foar de folgjende beurt.

Dit proses wurdt noch twa kear werhelle. Oan 'e ein fan' e lêste beurt moatte alle spilers fiif kaarten yn 'e hân hawwe. De ronde is foarby, en it is tiid foar eltse spiler in skoare harren hân.

PASS DE GRINCH

As de hannen skoard binne, giet de rol fan Grinch ien spiler nei links foarby. Shuffle alle kaarten byinoar en diele twa út oan eltse spiler. It oantal rûnen spile hinget ôf fan it oantal spilers.

2 spilers = 6 rûnen

3 spilers = 6 rûnen

4 spilers = 4 rûnen

5 spilers = 5 rûnen

6 spilers = 6 rûnen

SKORERING

It skoareblêd hat sân ferskillende rigen, en elke rige is in oare manier om de hân fan in spiler te skoaren. De spiler moat kieze ien rige eltse rûnde, en in rige kin allinnich brûkt wurde ien kear.

Sjoch ek: UNO ALL WILDS CARD RULES Game Rules - Hoe te spyljen UNO ALL WILD

Krânsen : Tel de totale wearde op fan al jo Wreath-kaarten.

Lûden : Tel de totale wearde op fan al jo Noise-kaarten.

Ornamenten : Tel de totale wearde op fan al jo Ornamentkaarten.

Sjoch ek: TRASHED Game Rules - How To Play TRASHED

Presentaasjes : Tel de totale wearde op fan al jo Presentkaarten.

Rainbow : Identifisearje de kaart mei de heechste wearde fan elke kleur en foegje se byinoar.

Wedstriid : Trijekaarten fan itselde oantal fertsjinnet 10 punten, fjouwer fan itselde oantal fertsjinnet 20 punten, en fiif fan itselde oantal fertsjinnet 30 punten.

Run : In run fan fjouwer kaarten yn opfolgjende folchoarder fertsjinnet de spiler 15 punten. In run fan fiif fertsjinnet 25 punten. Kaarten yn in run kinne elke kleur wêze.

BONUSPUNTEN

Guon kaarten kinne de spiler bonuspunten fertsjinje. Bonus +5 kaarten sille fertsjinje de spiler 5 ekstra bonus punten as se hawwe ien kaart fan de fereaske kleur. Bonus +10 kaarten sille fertsjinje de spiler in ekstra 10 punten as se hawwe trije kaarten fan de fereaske kleur.

Nei it opteljen fan de totale skoares foar de ronde, foegje se ta oan de oanwiisde rige foar elke spiler. Unthâld, elke rige kin mar ien kear per wedstriid skoard wurde.

WINNE

De spiler mei de measte punten oan it ein fan de lêste omloop is de winner.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.