GRINCH GROW YOUR HEART 게임 규칙 - GRINCH GROW YOUR HEART 게임 방법

GRINCH GROW YOUR HEART 게임 규칙 - GRINCH GROW YOUR HEART 게임 방법
Mario Reeves

GRINCH의 목표 심장 키우기: 마지막 라운드 후 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 되십시오.

플레이어 수: 2 – 6명의 플레이어

내용: 48장의 카드, 스코어 패드, 그린치 타일, 2개의 하트 토큰

게임 유형 : 세트 컬렉션 카드 게임

대상: 6세 이상

그린치 소개 GROW YOUR HEART

그린치 Grow Your Heart는 2~6인용 비대칭 세트 컬렉션 카드 게임입니다. 각 라운드에서 한 명의 플레이어는 Grinch가 되고 다른 플레이어는 Whos가 됩니다. 플레이어는 라운드 동안 여러 번 뽑고 버리고 가능한 최고의 득점 핸드를 구축하려고 시도합니다. Whos는 뽑기 더미에서만 뽑을 수 있지만 Grinch는 뽑기 더미와 Whos의 폐기 더미에서 뽑을 수 있습니다. 각 라운드는 Yahtzee 스타일 점수로 끝납니다. 플레이어는 자신의 손을 득점하기 위해 한 행을 선택하고 해당 행을 다시 사용할 수 없습니다. 최종 라운드가 끝날 때 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 게임에서 승리합니다.

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내용

게임은 48장의 카드 덱으로 진행됩니다. 덱에는 4개의 수트(화환, 소음, 장식품 및 선물)가 있으며 각 수트에는 12개의 카드가 있으며 각 수트에는 랭크 1-6의 두 복사본이 있습니다. 일부 카드에는 보너스 요구 사항이 충족될 때 플레이어가 추가 포인트를 얻을 수 있도록 하단에 특별 보너스가 있습니다.

그린치 타일과 하트 토큰은 몇 턴이 지났는지 추적하는 데 사용되며,손에 몇 장의 카드를 가지고 있어야 하는지 플레이어에게 알려줍니다.

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설정

첫 번째 딜러를 결정합니다. 그 사람은 각 플레이어에게 두 장의 카드를 나누어줍니다. 나머지 카드는 뽑기 더미로 뒤집어 놓습니다.

가장 오래된 플레이어는 먼저 그린치입니다. 그들은 Grinch 타일과 하트 토큰을 가져갑니다. Grinch 타일은 심장에 3이 표시된 상태로 게임을 시작합니다. Grinch의 턴이 끝나면 타일에 하트 토큰 하나를 추가합니다(4에서 5). 이는 몇 차례의 턴이 지났는지 추적하고 플레이어가 손에 들고 있어야 하는 카드 수를 상기시키는 데 도움이 됩니다.

THE PLAY

각 라운드는 3턴으로 구성됩니다. 각 턴 동안 Whos와 Grinch는 두 장의 카드를 뽑고 한 장을 버리고 더 큰 손의 카드로 라운드를 끝냅니다.

누가 차례를 가져가나

모든 후는 뽑기 더미에서 두 장의 카드를 뽑습니다. 그들은 자신의 개인 폐기 더미에 앞면이 보이도록 폐기하여 턴을 종료합니다.

그린치의 차례

이제 그린치가 차례입니다. 그들은 또한 두 장의 카드를 뽑지만 뽑기 더미나 누구의 폐기 더미에서 이 두 장의 카드를 가져올 수 있습니다. 또한 원하는 경우 자신의 버린 카드 더미의 맨 위 카드를 가져갈 수도 있습니다. 예를 들어, 플레이어는 뽑기 더미 맨 위에서 카드 한 장을 가져오고 Who's 폐기 더미 맨 위에서 한 장을 가져올 수 있습니다. Grinch는 한 면이 위를 향하도록 버림으로써 차례를 끝냅니다.자신의 폐기 더미.

첫 번째 턴이 끝날 때 모든 플레이어는 손에 3장의 카드를 가지고 있어야 합니다. 이것이 Grinch에 의해 확인되면 4하트 토큰은 다음 턴을 위해 Grinch 타일에 놓입니다.

이 과정을 두 번 더 반복한다. 마지막 턴이 끝날 때 모든 플레이어는 손에 5장의 카드를 가지고 있어야 합니다. 라운드가 끝나고 각 플레이어가 손에 점수를 매길 시간입니다.

GRINCH 패스

패가 득점되면 Grinch 롤이 한 플레이어를 왼쪽으로 넘깁니다. 모든 카드를 섞고 각 플레이어에게 두 장씩 나눠줍니다. 플레이되는 라운드 수는 플레이어 수에 따라 다릅니다.

2인 = 6라운드

3인 = 6라운드

4인 = 4라운드

5인 = 5라운드

6명의 플레이어 = 6라운드

득점

점수 패드에는 7개의 다른 행이 있으며 각 행은 플레이어의 손에 점수를 매기는 다른 방법입니다. 플레이어는 매 라운드마다 한 행을 선택해야 하며 한 행은 한 번만 사용할 수 있습니다.

화환 : 모든 화환 카드의 총 가치를 더합니다.

노이즈 : 모든 노이즈 카드의 총 값을 더합니다.

Ornaments : 모든 장식 카드의 총 가치를 더합니다.

선물 : 모든 선물 카드의 총 가치를 더합니다.

무지개 : 각 색상에서 가장 가치가 높은 카드를 찾아 함께 더합니다.

경기 : 세같은 숫자의 카드는 10점, 같은 숫자 4개는 20점, 같은 숫자 5개는 30점을 얻습니다.

실행 : 네 장의 카드를 순차적으로 실행하면 플레이어는 15점을 얻습니다. 5개를 실행하면 25점을 얻습니다. 런의 카드는 어떤 수트도 될 수 있습니다.

보너스 포인트

일부 카드를 사용하면 플레이어가 보너스 포인트를 얻을 수 있습니다. 보너스 +5 카드는 필요한 수트의 카드가 한 장 있으면 플레이어에게 추가 보너스 포인트 5점을 줍니다. 보너스 +10 카드는 필요한 수트의 카드가 3장 있는 경우 플레이어에게 추가 10점을 얻습니다.

라운드의 총점을 합산한 후 각 플레이어의 지정된 행에 추가합니다. 각 행은 게임당 한 번만 점수를 매길 수 있습니다.

승리

마지막 라운드가 끝날 때 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승자가 됩니다.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves는 보드 게임 애호가이자 그가 기억할 수 있는 한 오랫동안 카드와 보드 게임을 해온 열정적인 작가입니다. 게임과 글쓰기에 대한 그의 사랑으로 인해 그는 자신의 블로그를 만들어 전 세계에서 가장 인기 있는 게임을 플레이한 경험과 지식을 공유했습니다.Mario의 블로그는 포커, 브리지, 체스 등과 같은 게임에 대한 포괄적인 규칙과 이해하기 쉬운 지침을 제공합니다. 그는 독자들이 이러한 게임을 배우고 즐길 수 있도록 돕고 게임을 개선하는 데 도움이 되는 팁과 전략을 공유하는 데 열정적입니다.그의 블로그 외에도 Mario는 소프트웨어 엔지니어이며 자유 시간에 가족 및 친구들과 보드 게임을 즐깁니다. 그는 게임이 오락의 원천일 뿐만 아니라 인지 능력, 문제 해결 능력 및 사회적 상호 작용을 개발하는 데 도움이 된다고 믿습니다.Mario는 자신의 블로그를 통해 보드 게임과 카드 게임의 문화를 홍보하고 사람들이 함께 모여 휴식을 취하고 즐겁게 지내며 정신적 건강을 유지하도록 권장합니다.