Règles du jeu GRINCH GROW YOUR HEART - Comment jouer à GRINCH GROW YOUR HEART ?

Règles du jeu GRINCH GROW YOUR HEART - Comment jouer à GRINCH GROW YOUR HEART ?
Mario Reeves

OBJECTIF DE GRINCH GRANDIR TON COEUR : Être le joueur ayant le plus de points à l'issue du dernier tour.

LE NOMBRE DE JOUEURS : 2 - 6 joueurs

SOMMAIRE : 48 cartes, bloc de score, tuile Grinch, 2 jetons cœur

TYPE DE JEU : Jeu de cartes de collection d'ensembles

AUDIENCE : 6 ans et plus

INTRODUCTION DE GRINCH GROW YOUR HEART

Grinch Grow Your Heart est un jeu de cartes asymétrique pour 2 à 6 joueurs. Chaque tour, un joueur est le Grinch et les autres joueurs sont les Whos. Les joueurs piochent et se défaussent plusieurs fois pendant le tour et tentent de construire la meilleure main possible. Alors que les Whos ne peuvent piocher que dans la pile de tirage, le Grinch peut piocher dans la pile de tirage ainsi que dans n'importe quelle pile des Whos.Chaque tour se termine par une évaluation de type Yahtzee. Les joueurs choisissent une rangée pour évaluer leur main, et ils ne peuvent pas utiliser cette rangée à nouveau. Le joueur qui a le plus de points à la fin du dernier tour gagne la partie.

Voir également: REGLES DU JEU CATEGORIES - Comment jouer aux catégories ?

SOMMAIRE

Le jeu se joue avec un jeu de 48 cartes. Le jeu comprend quatre couleurs (Couronnes, Bruit, Ornements, & ; Cadeaux) avec 12 cartes dans chaque couleur - deux copies des rangs 1-6 dans chacune. Certaines cartes ont des bonus spéciaux en bas qui permettent aux joueurs de gagner des points supplémentaires lorsque la condition du bonus est remplie.

Les tuiles du Grinch et les jetons de cœur permettent de savoir combien de tours se sont écoulés et rappellent aux joueurs le nombre de cartes qu'ils doivent avoir en main.

SETUP

Déterminez le premier donneur. Celui-ci distribue deux cartes à chaque joueur. Les autres cartes sont placées face cachée pour former une pioche.

Le joueur le plus âgé est le Grinch en premier. Il prend la tuile Grinch et les jetons de cœur. La tuile Grinch commence la partie avec le 3 dans son cœur. À la fin des tours du Grinch, il ajoute un jeton de cœur à la tuile (4 puis 5). Cela permet de suivre le nombre de tours écoulés et de rappeler aux joueurs le nombre de cartes qu'ils doivent avoir en main.

LE JEU

À chaque tour, les Whos et le Grinch tirent deux cartes et en rejettent une, ce qui leur permet de terminer le tour avec une plus grande main de cartes.

QUI PREND SON TOUR

Tous les Whos tirent deux cartes de la pioche et terminent leur tour en en défaussant une, face visible, sur leur propre pile de défausse.

LE TOUR DU GRINCH

C'est maintenant au tour du Grinch. Il tire également deux cartes, mais il peut prendre ces deux cartes dans la pioche ou dans la défausse d'un Qui. Il peut également prendre la carte supérieure de sa propre défausse. Par exemple, le joueur peut prendre une carte du dessus de la pioche et une du dessus de la défausse d'un Qui. Le Grinch termine son tour en se défaussant d'une carte face visible dans sa propre défausse de cartes.la pile de défausse.

À la fin du premier tour, tous les joueurs doivent avoir 3 cartes en main. Une fois que le Grinch l'a confirmé, le jeton 4 cœurs est placé sur la tuile Grinch pour le tour suivant.

Ce processus est répété deux fois de plus. À la fin du dernier tour, tous les joueurs doivent avoir cinq cartes en main. Le tour est terminé et il est temps pour chaque joueur de noter sa main.

PASSER LE GRINCH

Une fois les mains marquées, le rouleau du Grinch passe d'un joueur à l'autre. Mélangez toutes les cartes et distribuez-en deux à chaque joueur. Le nombre de tours joués dépend du nombre de joueurs.

2 joueurs = 6 tours

3 joueurs = 6 tours

4 joueurs = 4 tours

5 joueurs = 5 tours

6 joueurs = 6 tours

SCORING

Le tapis de score comporte sept rangées différentes, et chaque rangée est une façon différente de noter la main d'un joueur. Le joueur doit choisir une rangée à chaque tour, et une rangée ne peut être utilisée qu'une seule fois.

Couronnes La valeur totale de toutes les cartes Couronnes : Additionnez la valeur totale de toutes vos cartes Couronnes.

Bruits La valeur totale de toutes les cartes de bruit est additionnée.

Ornements La valeur totale de toutes les cartes ornementales doit être additionnée.

Cadeaux La valeur totale de toutes les cartes de cadeau est additionnée.

Arc-en-ciel La valeur de la carte la plus élevée : Identifiez la carte la plus élevée de chaque couleur et additionnez-les.

Correspondance Les cartes du même nombre rapportent 10 points, les cartes du même nombre rapportent 20 points et les cartes du même nombre rapportent 30 points.

Exécuter Les cartes d'une série peuvent être de n'importe quelle couleur.

POINTS DE BONUS

Certaines cartes permettent au joueur de gagner des points bonus. Les cartes Bonus +5 rapportent au joueur 5 points bonus supplémentaires s'il possède une carte de la couleur requise. Les cartes Bonus +10 rapportent au joueur 10 points supplémentaires s'il possède trois cartes de la couleur requise.

Voir également: Règles du jeu de société Battleship - Comment jouer à Battleship ?

Après avoir fait le total des scores pour le tour, ajoutez-les à la rangée désignée pour chaque joueur. N'oubliez pas que chaque rangée ne peut être marquée qu'une seule fois par jeu.

GAGNANT

Le joueur ayant le plus de points à la fin du dernier tour est le vainqueur.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves est un passionné de jeux de société et un écrivain passionné qui joue aux jeux de cartes et de société depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Son amour pour les jeux et l'écriture l'a amené à créer son blog, où il partage ses connaissances et son expérience en jouant à certains des jeux les plus populaires au monde.Le blog de Mario fournit des règles complètes et des instructions faciles à comprendre pour des jeux comme le poker, le bridge, les échecs et bien d'autres. Il est passionné d'aider ses lecteurs à apprendre et à apprécier ces jeux tout en partageant des conseils et des stratégies pour les aider à améliorer leur jeu.En dehors de son blog, Mario est ingénieur logiciel et aime jouer à des jeux de société avec sa famille et ses amis pendant son temps libre. Il croit que les jeux ne sont pas seulement une source de divertissement, mais aident également à développer des compétences cognitives, des capacités de résolution de problèmes et des interactions sociales.À travers son blog, Mario vise à promouvoir la culture des jeux de société et des jeux de cartes, et à encourager les gens à se rassembler et à y jouer pour se détendre, s'amuser et rester en forme mentalement.