GRINCH GROW YOUR HEART Peraturan Permainan - Cara Bermain GRINCH GROW YOUR HEART

GRINCH GROW YOUR HEART Peraturan Permainan - Cara Bermain GRINCH GROW YOUR HEART
Mario Reeves

OBJEKTIF GRINCH GROW YOUR HEART: Menjadi pemain dengan mata terbanyak selepas pusingan akhir

BILANGAN PEMAIN: 2 – 6 pemain

KANDUNGAN: 48 kad, pad skor, Grinch tile, 2 token jantung

JENIS PERMAINAN : Tetapkan Permainan Kad Koleksi

PENONTON: Berumur 6+

PENGENALAN GRINCH GROW YOUR HEART

Grinch Grow Your Heart ialah permainan kad koleksi set asimetri untuk 2 – 6 pemain. Setiap pusingan, seorang pemain akan menjadi Grinch, dan pemain lain akan menjadi Whos. Pemain akan menarik dan membuang beberapa kali semasa pusingan dan cuba membina tangan pemarkahan terbaik yang mungkin. Walaupun Whos hanya boleh melukis dari longgokan seri, The Grinch boleh menarik dari longgokan seri serta mana-mana longgokan buang Whos. Setiap pusingan berakhir dengan pemarkahan gaya Yahtzee. Pemain memilih satu baris untuk menjaringkan tangan mereka, dan mereka mungkin tidak menggunakan baris itu lagi. Pemain dengan mata terbanyak pada akhir pusingan akhir memenangi permainan.

KANDUNGAN

Permainan ini dimainkan dengan dek 48 kad. Dek mempunyai empat sut (Wreathes, Noise, Ornaments, & Gifts) dengan 12 kad dalam setiap sut – dua salinan kedudukan 1-6 dalam setiap sut. Sesetengah kad mempunyai bonus khas di bahagian bawah yang membolehkan pemain memperoleh mata tambahan apabila keperluan bonus dipenuhi.

Jubin Grinch dan token jantung digunakan untuk menjejak bilangan pusingan yang telah berlalu, dan iamengingatkan pemain berapa banyak kad yang sepatutnya ada di tangan mereka.

SETUP

Tentukan peniaga pertama. Orang itu memberikan dua kad kepada setiap pemain. Selebihnya kad diletakkan menghadap ke bawah sebagai longgokan seri.

Pemain tertua ialah Grinch dahulu. Mereka mengambil jubin Grinch dan token hati. Jubin Grinch memulakan permainan dengan 3 di hati menunjukkan. Pada penghujung giliran Grinch, mereka akan menambah satu token hati pada jubin (4 kemudian 5). Ini adalah untuk membantu menjejaki berapa pusingan yang telah berlalu serta mengingatkan pemain berapa banyak kad yang sepatutnya ada di tangan mereka.

MAIN

Setiap pusingan terdiri daripada tiga pusingan. Semasa setiap pusingan, kedua-dua Whos dan the Grinch akan mengeluarkan dua kad dan membuang satu - menamatkan pusingan dengan tangan kad yang lebih besar.

SIAPA YANG MENGAMBIL GILIRAN

Semua Orang yang menarik dua kad daripada longgokan cabutan. Mereka menamatkan giliran mereka dengan membuang satu muka ke atas timbunan buangan peribadi mereka sendiri.

GILIRAN THE GRINCH

Kini Grinch mengambil giliran mereka. Mereka juga melukis dua kad, tetapi mereka mungkin mengambil dua kad ini daripada longgokan seri atau mana-mana longgokan Siapa yang membuang. Mereka juga boleh mengambil kad atas timbunan buangan mereka sendiri jika mahu. Sebagai contoh, pemain mungkin mengambil satu kad dari bahagian atas longgokan seri dan satu dari bahagian atas longgokan Who's discard. The Grinch menamatkan giliran mereka dengan membuang satu muka ke muka merekalonggokan buangan sendiri.

Pada penghujung pusingan pertama, semua pemain harus mempunyai 3 kad di tangan mereka. Setelah ini disahkan oleh Grinch, token 4 jantung diletakkan pada jubin Grinch untuk pusingan seterusnya.

Proses ini diulang dua kali lagi. Pada penghujung giliran terakhir, semua pemain harus mempunyai lima kad di tangan mereka. Pusingan telah berakhir, dan sudah tiba masanya untuk setiap pemain menjaringkan tangan mereka.

LALUS GRINCH

Setelah tangan dijaringkan, gulungan Grinch melepasi seorang pemain ke kiri. Kocok semua kad bersama-sama dan berikan dua kepada setiap pemain. Jumlah pusingan yang dimainkan bergantung kepada bilangan pemain.

2 pemain = 6 pusingan

Lihat juga: BLACK CARD DIBATALKAN Peraturan Permainan - Cara Bermain BLACK CARD DIBATALKAN

3 pemain = 6 pusingan

4 pemain = 4 pusingan

5 pemain = 5 pusingan

6 pemain = 6 pusingan

Lihat juga: Peraturan Permainan Dam Cina - Cara Bermain Dam Cina

PENSKORAN

Pad skor mempunyai tujuh baris yang berbeza dan setiap baris adalah cara yang berbeza untuk menjaringkan tangan pemain. Pemain mesti memilih satu baris setiap pusingan, dan satu baris hanya boleh digunakan sekali.

Wreaths : Tambahkan jumlah nilai semua kad Wreath anda.

Bunyi : Tambahkan jumlah nilai semua kad Noise anda.

Hiasan : Tambahkan jumlah nilai semua kad Perhiasan anda.

Hadiah : Tambahkan jumlah nilai semua kad Hadiah anda.

Rainbow : Kenal pasti kad bernilai tertinggi bagi setiap warna dan tambahkannya bersama-sama.

Perlawanan : Tigakad nombor yang sama memperoleh 10 mata, empat daripada nombor yang sama memperoleh 20 mata, dan lima daripada nombor yang sama memperoleh 30 mata.

Larian : Larian empat kad dalam susunan berurutan memperoleh pemain 15 mata. Larian lima mendapat 25 mata. Kad dalam larian boleh menjadi apa-apa saman.

MATA BONUS

Sesetengah kad membenarkan pemain memperoleh mata bonus. Bonus +5 kad akan memperoleh pemain 5 mata bonus tambahan jika mereka mempunyai satu kad sut yang diperlukan. Bonus +10 kad akan memperoleh pemain 10 mata tambahan jika mereka mempunyai tiga kad sut yang diperlukan.

Selepas menjumlahkan jumlah markah untuk pusingan, tambahkannya pada baris yang ditetapkan untuk setiap pemain. Ingat, setiap baris hanya boleh dijaringkan sekali setiap perlawanan.

MENANG

Pemain dengan mata terbanyak pada penghujung pusingan akhir ialah pemenang.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ialah peminat permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain permainan kad dan papan selagi dia ingat. Kegemarannya terhadap permainan dan penulisan menyebabkan dia mencipta blognya, di mana dia berkongsi pengetahuan dan pengalamannya bermain beberapa permainan paling popular di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan peraturan yang komprehensif dan arahan yang mudah difahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur dan banyak lagi. Dia bersemangat untuk membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil turut berkongsi petua dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Selain daripada blognya, Mario adalah seorang jurutera perisian dan gemar bermain permainan papan bersama keluarga dan rakannya pada masa lapang. Dia percaya bahawa permainan bukan sahaja sumber hiburan tetapi juga membantu dalam membangunkan kemahiran kognitif, kebolehan menyelesaikan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario menyasarkan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kad, dan menggalakkan orang ramai untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk berehat, berseronok dan kekal cergas dari segi mental.