GRINCH GROW GROW YOUR HEART Joko-arauak - Nola jokatu GRINCH GROW YOUR HEART

GRINCH GROW GROW YOUR HEART Joko-arauak - Nola jokatu GRINCH GROW YOUR HEART
Mario Reeves

GRINCH-EN HELBURUA HAZI ZURE BIHOTZA: Izan azken txandaren ostean puntu gehien lortu dituen jokalaria

JOKALARI KOPURUA: 2 – 6 jokalari

EDUKIA: 48 karta, puntuazio-koadroa, Grinch fitxa, 2 bihotz-fitxa

JOKO MOTA : Ezarri bildumako karta-jokoa

IKUSLEAK: 6 urtetik gorakoak

GRINCH-EN SARRERA HAZTU BIHOTZA

Grinch Grow Your Heart 2-6 jokalarientzako multzo asimetrikoko karta-joko bat da. Txanda bakoitzean, jokalari bat Grinch izango da, eta beste jokalariak Whos. Jokalariek hainbat aldiz zozketatu eta baztertu egingo dute txandan zehar eta ahalik eta eskurik onena lortzen saiatuko dira. Whos-ek zozketa-pilotik bakarrik atera dezakeen bitartean, Grinch-ek zozketa-pilotik nahiz Whos-en baztertze-piletatik atera dezake. Txanda bakoitza Yahtzee estiloko puntuazioarekin amaitzen da. Jokalariek errenkada bat aukeratzen dute eskua lortzeko, eta baliteke errenkada hori berriro erabiltzea. Azken txandaren amaieran puntu gehien dituen jokalariak irabaziko du partida.

EDUKIA

Jokoa 48 karta sortarekin jokatzen da. Sortak lau palo ditu (koroak, zarata, apaingarriak eta opariak) palo bakoitzean 12 kartarekin - 1-6 mailetako bi kopia bakoitzean. Txartel batzuek hobari bereziak dituzte behealdean, jokalariei puntu gehigarriak irabazteko aukera ematen dieten hobari-eskakizuna betetzen denean.

Grinch fitxak eta bihotz tokenak zenbat txanda igaro diren jarraitzeko erabiltzen dira, etajokalariei eskuan zenbat karta izan behar dituzten gogorarazten die.

CONFIGURACIÓN

Zehaztu lehen banatzailea. Pertsona horrek bi karta banatzen dizkio jokalari bakoitzari. Gainerako kartak ahoz behera jartzen dira zozketa-pila gisa.

Ikusi ere: GAZTELANIA 21 - Gamerules.com-ekin jolasten ikasi

Jokalari zaharrena Grinch da lehena. Grinch fitxa eta bihotz tokenak hartzen dituzte. Grinch fitxak 3a bihotzean erakusten duela hasten du jokoa. Grinch-en txanden amaieran, bihotz-fitxa bat gehituko diote fitxari (4 eta 5). Hau da, zenbat txanda igaro diren kontrolatzen laguntzeko eta baita jokalariei eskuan zenbat karta izan behar dituzten gogorarazteko ere.

Ikusi ere: HEDBANZ Joko Arauak- Nola jokatu HEDBANZ

JOLASALDIA

Txanda bakoitzak hiru txanda ditu. Txanda bakoitzean, Whos-ek eta Grinch-ek bi karta aterako dituzte eta bat baztertuko dute, txanda karta esku handiagoarekin amaituz.

NORENK TXANDA EMATZEN DU

Noriek guztiak zozketa pilatik bi karta ateratzen dituzte. Txanda amaitzen dute, aurpegi bat botaz euren norberaren bazterketa-pilara.

GRINCH-EN TXANDA

Orain Grinch-ek bere txanda hartzen du. Bi karta ere ateratzen dituzte, baina bi karta hauek atera ditzakete zozketa-pilotik edo Who's edozein baztertze-pilatik. Nahi izanez gero, beren baztertze-pilaren goiko karta ere har dezakete. Esate baterako, jokalariak karta bat har dezake zozketa-piloaren goiko aldean eta beste bat Who's bota-pilaren goiko aldean. Grinch-ek bere txanda amaitzen du aurpegi bat bere barrura baztertuzpropioa botatzeko pila.

Lehen txandaren amaieran, jokalari guztiek 3 karta izan behar dituzte eskuan. Grinch-ek hori baieztatu ondoren, 4 bihotz-tokena Grinch fitxan jartzen da hurrengo txandarako.

Prozesu hau beste bi aldiz errepikatzen da. Azken txanda amaitzean, jokalari guztiek bost karta izan behar dituzte eskuan. Bukatu da txanda, eta jokalari bakoitzak bere eskua gola sartzeko garaia da.

GRINCH-A PASATU

Eskuak lortutakoan, Grinch-en jaurtiketak jokalari bat ezkerrera pasatzen du. Nahasi karta guztiak batera eta banatu bi jokalari bakoitzari. Jokatutako txanda kopurua jokalari kopuruaren araberakoa da.

2 jokalari = 6 txanda

3 jokalari = 6 txanda

4 jokalari = 4 txanda

5 jokalari = 5 txanda

6 jokalari = 6 txanda

PUNTUAZIOA

Punteazioak zazpi errenkada ezberdin ditu, eta errenkada bakoitza jokalari baten eskua lortzeko modu ezberdina da. Jokalariak errenkada bat aukeratu behar du txanda bakoitzean, eta errenkada bat behin bakarrik erabil daiteke.

Koroak : Gehitu zure Koroa-txartel guztien balio osoa.

Zaratak : Batu zure Noise txartel guztien balio osoa.

Apaingarriak : batu zure Apaingarri-txartel guztien balio osoa.

Opariak : batu zure Opari-txartel guztien balio osoa.

Ortzadarra : identifikatu kolore bakoitzeko balio handiena duen karta eta gehitu itzazu.

Partida : Hirukopuru bereko txartelak 10 puntu irabazten ditu, kopuru bereko lauk 20 puntu irabazten ditu eta kopuru bereko bostek 30 puntu.

Korrika : lau kartak sekuentzialki osatuz gero, jokalariak 15 puntu irabazten ditu. Bosteko bolada batek 25 puntu irabazten ditu. Korrika batean txartelak edozein palo izan daitezke.

BONUS PUNTUAK

Txartel batzuek jokalariari bonus puntuak irabazteko aukera ematen diote. Bonus +5 txartelek jokalariari 5 puntu bonus gehigarri irabaziko dizkiote behar den paloko karta bat baldin badu. Bonus +10 txartelek jokalariari 10 puntu gehiago irabaziko dizkiote beharrezko paloko hiru karta baditu.

Rondako puntuazioak guztira batu ondoren, gehitu jokalari bakoitzarentzat izendatutako errenkadan. Gogoratu, errenkada bakoitza behin bakarrik irabaz daitekeela partidako.

IRABAZPENA

Azken txandaren amaieran puntu gehien lortu dituen jokalaria da irabazlea.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.