GRINCH GROW YOUR HEART Spielregeln - Wie man GRINCH GROW YOUR HEART spielt

GRINCH GROW YOUR HEART Spielregeln - Wie man GRINCH GROW YOUR HEART spielt
Mario Reeves

ZIEL DES GRINCH WACHSEN DEIN HERZ: Sei der Spieler mit den meisten Punkten nach der letzten Runde

ANZAHL DER SPIELER: 2 - 6 Spieler

INHALT: 48 Karten, Punkteblock, Grinch-Plättchen, 2 Herzplättchen

ART DES SPIELS: Set Sammlung Kartenspiel

AUDIENCE: Ab 6 Jahren

EINFÜHRUNG VON GRINCH GROW YOUR HEART

Grinch Grow Your Heart ist ein asymmetrisches Sammelkartenspiel für 2 - 6 Spieler. In jeder Runde ist ein Spieler der Grinch und die anderen Spieler sind die Whos. Die Spieler ziehen und legen mehrmals während der Runde ab und versuchen, die bestmögliche Punktzahl zu erreichen. Während die Whos nur vom Nachziehstapel ziehen dürfen, kann der Grinch sowohl vom Nachziehstapel als auch von einem der Whos ziehen.Jede Runde endet mit einer Wertung im Stil von Yahtzee. Die Spieler wählen eine Reihe, um ihre Hand zu werten, und dürfen diese Reihe nicht noch einmal verwenden. Der Spieler mit den meisten Punkten am Ende der letzten Runde gewinnt das Spiel.

INHALT

Das Spiel wird mit einem 48er-Kartensatz gespielt, der aus vier Farben besteht (Kränze, Geräusche, Ornamente, & Geschenke), mit 12 Karten in jeder Farbe - zwei Kopien der Ränge 1-6 in jeder Farbe. Einige Karten haben spezielle Boni am unteren Rand, die es den Spielern ermöglichen, zusätzliche Punkte zu verdienen, wenn die Bonusbedingungen erfüllt sind.

Siehe auch: Yahtzee Spielregeln - Wie man das Spiel Yahtzee spielt

Die Grinch-Plättchen und die Herzplättchen werden verwendet, um festzustellen, wie viele Runden vergangen sind, und sie erinnern die Spieler daran, wie viele Karten sie auf der Hand haben sollten.

EINRICHTEN

Bestimmen Sie den ersten Geber. Diese Person teilt jedem Spieler zwei Karten aus. Die restlichen Karten werden verdeckt als Nachziehstapel abgelegt.

Der älteste Spieler ist zuerst der Grinch. Er nimmt sich das Grinch-Plättchen und die Herzplättchen. Das Grinch-Plättchen beginnt das Spiel mit der 3 im Herzen. Am Ende seiner Spielzüge fügt der Grinch ein Herzplättchen zum Plättchen hinzu (4, dann 5). Dies dient dazu, die Anzahl der verstrichenen Spielzüge zu ermitteln und die Spieler daran zu erinnern, wie viele Karten sie auf der Hand haben sollten.

DAS SPIEL

Jede Runde besteht aus drei Zügen, in denen sowohl die Whos als auch der Grinch jeweils zwei Karten ziehen und eine abwerfen, um die Runde mit einer größeren Kartenhand zu beenden.

WER AN DIE REIHE KOMMT

Alle Whos ziehen zwei Karten vom Nachziehstapel und beenden ihren Zug, indem sie eine Karte offen auf ihren persönlichen Ablagestapel ablegen.

DER GRINCH IST DRAN

Jetzt ist der Grinch an der Reihe. Er zieht ebenfalls zwei Karten, kann diese aber vom Nachziehstapel oder vom Ablagestapel eines beliebigen Wer nehmen. Er kann auch die oberste Karte seines eigenen Ablagestapels nehmen, wenn er möchte. Er könnte zum Beispiel eine Karte vom obersten Nachziehstapel und eine vom obersten Ablagestapel eines Wer nehmen. Der Grinch beendet seinen Zug, indem er eine Karte offen auf seinen eigenen Ablagestapel legtAblagestapel.

Am Ende des ersten Zuges sollten alle Spieler 3 Karten auf der Hand haben. Sobald dies vom Grinch bestätigt wird, wird die 4-Herz-Marke auf das Grinch-Plättchen für den nächsten Zug gelegt.

Dieser Vorgang wird noch zwei weitere Male wiederholt. Am Ende der letzten Runde sollten alle Spieler fünf Karten auf der Hand haben. Die Runde ist beendet und es ist an der Zeit, dass jeder Spieler sein Blatt bewertet.

ÜBERHOL DEN GRINCH

Sobald die Hände gewertet wurden, geht die Rolle des Grinch einen Spieler nach links weiter. Alle Karten werden gemischt und jeder Spieler erhält zwei Karten. Die Anzahl der gespielten Runden hängt von der Anzahl der Spieler ab.

2 Spieler = 6 Runden

3 Spieler = 6 Runden

4 Spieler = 4 Runden

5 Spieler = 5 Runden

6 Spieler = 6 Runden

SCORING

Der Wertungsblock hat sieben verschiedene Reihen, und jede Reihe ist eine andere Art, die Hand eines Spielers zu bewerten. Der Spieler muss in jeder Runde eine Reihe auswählen, und eine Reihe kann nur einmal verwendet werden.

Kränze Addieren Sie den Gesamtwert aller Ihrer Kranzkarten.

Geräusche Addieren Sie den Gesamtwert aller Ihrer Lärmkarten.

Siehe auch: CULTURE TAGS Spielregeln - Wie man TRES Y DOS spielt

Ornamente Addieren Sie den Gesamtwert aller Ihrer Ornamentkarten.

Präsentiert Addieren Sie den Gesamtwert aller Ihrer Geschenkkarten.

Regenbogen Identifizieren Sie die Karte mit dem höchsten Wert jeder Farbe und addieren Sie sie.

Spiel Drei Karten mit der gleichen Zahl ergeben 10 Punkte, vier Karten mit der gleichen Zahl ergeben 20 Punkte und fünf Karten mit der gleichen Zahl ergeben 30 Punkte.

Laufen lassen Eine Serie von vier Karten in aufeinanderfolgender Reihenfolge bringt dem Spieler 15 Punkte, eine Serie von fünf Karten 25 Punkte. Die Karten in einer Serie können eine beliebige Farbe haben.

BONUSPUNKTE

Einige Karten ermöglichen es dem Spieler, Bonuspunkte zu sammeln. Bonus +5 Karten bringen dem Spieler 5 zusätzliche Bonuspunkte, wenn er eine Karte der gewünschten Farbe hat. Bonus +10 Karten bringen dem Spieler 10 zusätzliche Punkte, wenn er drei Karten der gewünschten Farbe hat.

Nach dem Zusammenzählen der Gesamtpunktzahl für die Runde werden diese in die entsprechende Zeile für jeden Spieler eingetragen.

GEWINNEN

Der Spieler, der am Ende der letzten Runde die meisten Punkte hat, ist der Gewinner.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ist ein Brettspiel-Enthusiast und ein leidenschaftlicher Autor, der Karten- und Brettspiele spielt, seit er denken kann. Seine Liebe zu Spielen und zum Schreiben veranlasste ihn, seinen Blog zu erstellen, in dem er sein Wissen und seine Erfahrung beim Spielen einiger der beliebtesten Spiele auf der ganzen Welt teilt.Marios Blog bietet umfassende Regeln und leicht verständliche Anleitungen für Spiele wie Poker, Bridge, Schach und viele mehr. Es ist ihm eine Leidenschaft, seinen Lesern dabei zu helfen, diese Spiele zu erlernen und zu genießen, und ihnen gleichzeitig Tipps und Strategien zu geben, mit denen sie ihr Spiel verbessern können.Neben seinem Blog ist Mario Softwareentwickler und spielt in seiner Freizeit gerne Brettspiele mit seiner Familie und Freunden. Er glaubt, dass Spiele nicht nur eine Quelle der Unterhaltung sind, sondern auch dabei helfen, kognitive Fähigkeiten, Problemlösungsfähigkeiten und soziale Interaktionen zu entwickeln.Mit seinem Blog möchte Mario die Kultur der Brett- und Kartenspiele fördern und Menschen dazu ermutigen, zusammenzukommen und sie zu spielen, um sich zu entspannen, Spaß zu haben und geistig fit zu bleiben.