តារាងមាតិកា
គោលបំណងនៃ GRINCH ធ្វើឱ្យបេះដូងរបស់អ្នករីកចម្រើន៖ ក្លាយជាអ្នកលេងដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេបន្ទាប់ពីជុំចុងក្រោយ
ចំនួនអ្នកលេង៖ 2 – អ្នកលេង 6 នាក់
មាតិកា៖ សន្លឹកបៀ 48 សន្លឹក បន្ទះពិន្ទុ ក្រឡា Grinch និមិត្តសញ្ញាបេះដូង 2
ប្រភេទហ្គេម : កំណត់ហ្គេមកាតប្រមូល
ទស្សនិកជន៖ អាយុ 6+
ការណែនាំអំពីការញញឹម ធ្វើឱ្យបេះដូងរបស់អ្នក
ញញឹម Grow Your Heart គឺជាហ្គេមកាតប្រមូលផ្ដុំ asymmetric សម្រាប់អ្នកលេងពី 2 ទៅ 6នាក់។ ជុំនីមួយៗ អ្នកលេងម្នាក់នឹងក្លាយជា Grinch ហើយអ្នកលេងផ្សេងទៀតនឹងក្លាយជា Whos ។ អ្នកលេងនឹងគូរ និងបោះបង់ច្រើនដងក្នុងអំឡុងពេលជុំ ហើយព្យាយាមបង្កើតដៃស៊ុតបញ្ចូលទីល្អបំផុតដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ខណៈពេលដែល Whos អាចគូរបានតែពីគំនរគូរប៉ុណ្ណោះ The Grinch អាចគូរពីគំនរគូរ ក៏ដូចជាគំនរបោះចោលរបស់ Whos ។ ជុំនីមួយៗបញ្ចប់ដោយការស៊ុតបាល់បញ្ចូលទីតាមបែប Yahtzee។ អ្នកលេងជ្រើសរើសជួរមួយដើម្បីស៊ុតបាល់បញ្ចូលទីរបស់ពួកគេ ហើយពួកគេប្រហែលជាមិនប្រើជួរនោះម្តងទៀតទេ។ អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេនៅចុងបញ្ចប់នៃជុំចុងក្រោយឈ្នះការប្រកួតនេះ។
មាតិកា
ហ្គេមនេះត្រូវបានលេងជាមួយនឹងសន្លឹកបៀចំនួន 48 សន្លឹក។ នាវានេះមានឈុតចំនួនបួន (Wreathes, Noise, Ornaments, & Presents) ដែលមាន 12 សន្លឹកក្នុងឈុតនីមួយៗ – ពីរច្បាប់ចម្លងនៃចំណាត់ថ្នាក់ 1-6 ក្នុងនីមួយៗ។ សន្លឹកបៀខ្លះមានប្រាក់រង្វាន់ពិសេសនៅខាងក្រោមដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងទទួលបានពិន្ទុបន្ថែមនៅពេលដែលតម្រូវការប្រាក់រង្វាន់ត្រូវបានបំពេញ។
ក្បឿង Grinch និងនិមិត្តសញ្ញាបេះដូងត្រូវបានប្រើដើម្បីតាមដានចំនួនវេនដែលបានកន្លងផុតទៅហើយ ហើយវារំលឹកអ្នកលេងចំនួនសន្លឹកបៀដែលពួកគេគួរតែមាននៅក្នុងដៃ។
ដំឡើង
កំណត់អ្នកចែកបៀដំបូង។ បុគ្គលនោះចែកបៀពីរសន្លឹកដល់អ្នកលេងម្នាក់ៗ។ សន្លឹកបៀដែលនៅសេសសល់ត្រូវបានដាក់មុខចុះក្រោមជាគំនរចាប់ឆ្នោត។
អ្នកលេងចាស់ជាងគេគឺ Grinch ទីមួយ។ ពួកគេយកក្បឿង Grinch និងនិមិត្តសញ្ញាបេះដូង។ ក្បឿង Grinch ចាប់ផ្តើមការប្រកួតជាមួយនឹង 3 នៅក្នុងបេះដូងរបស់វា។ នៅចុងបញ្ចប់នៃវេនរបស់ Grinch ពួកគេនឹងបន្ថែមនិមិត្តសញ្ញាបេះដូងមួយទៅក្បឿង (4 បន្ទាប់មក 5) ។ នេះគឺដើម្បីជួយតាមដានចំនួនវេនដែលបានកន្លងផុតទៅ ក៏ដូចជារំលឹកអ្នកលេងចំនួនសន្លឹកបៀដែលពួកគេគួរតែមាននៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។
ការលេង
ជុំនីមួយៗមានបីវេន។ ក្នុងអំឡុងពេលវេននីមួយៗ ទាំង Whos និង Grinch នឹងចាប់សន្លឹកបៀពីរសន្លឹក ហើយបោះចោលមួយសន្លឹក - បញ្ចប់ជុំជាមួយនឹងបៀធំជាង។
អ្នកណាយកវា
អ្នកទាំងអស់គ្នាគូរសន្លឹកបៀពីរសន្លឹកពីការចាប់ឆ្នោត។ ពួកគេបញ្ចប់វេនដោយបោះចោលមុខមួយដាក់លើគំនរសំរាមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។
វេនរបស់ GRINCH
ឥឡូវនេះ Grinch ប្តូរវេនរបស់ពួកគេ។ ពួកគេក៏គូរសន្លឹកបៀពីរសន្លឹកដែរ ប៉ុន្តែពួកគេអាចនឹងយកសន្លឹកបៀទាំងពីរសន្លឹកនេះចេញពីគំនរចាប់ឆ្នោត ឬអ្នកណាដែលបោះចោលគំនរ។ ពួកគេក៏អាចយកកាតកំពូលនៃគំនរបោះចោលរបស់ពួកគេផងដែរ ប្រសិនបើចង់បាន។ ជាឧទាហរណ៍ អ្នកលេងអាចយកសន្លឹកបៀមួយសន្លឹកពីកំពូលនៃគំនរចាប់ឆ្នោត និងមួយសន្លឹកពីលើគំនរ Who's discard។ Grinch បញ្ចប់វេនរបស់ពួកគេដោយបោះចោលមុខមួយចូលទៅក្នុងពួកគេ។បោះចោលគំនរផ្ទាល់ខ្លួន។
នៅចុងបញ្ចប់នៃវេនទីមួយ អ្នកលេងទាំងអស់គួរតែមាន 3 សន្លឹកនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។ នៅពេលដែលវាត្រូវបានបញ្ជាក់ដោយ Grinch និមិត្តសញ្ញាបេះដូង 4 ត្រូវបានដាក់នៅលើក្បឿង Grinch សម្រាប់វេនបន្ទាប់។
ដំណើរការនេះត្រូវបានធ្វើម្តងទៀតពីរដងទៀត។ នៅចុងបញ្ចប់នៃវេនចុងក្រោយ អ្នកលេងទាំងអស់គួរតែមានសន្លឹកបៀប្រាំនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។ ការប្រកួតបានបញ្ចប់ហើយ វាដល់ពេលដែលអ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវស៊ុតបាល់បញ្ចូលទី។
ឆ្លងកាត់ GRINCH
នៅពេលដែលដៃត្រូវបានស៊ុតបញ្ចូលទី រមៀល Grinch ឆ្លងកាត់អ្នកលេងម្នាក់ទៅខាងឆ្វេង។ សាប់សន្លឹកបៀទាំងអស់រួមគ្នា ហើយចែកចេញជាពីរទៅអ្នកលេងម្នាក់ៗ។ ចំនួននៃការលេងជុំអាស្រ័យលើចំនួនអ្នកលេង។
សូមមើលផងដែរ: PEDRO - រៀនពីរបៀបលេងជាមួយ GameRules.comអ្នកលេង 2 នាក់ = 6 ជុំ
អ្នកលេង 3 នាក់ = 6 ជុំ
អ្នកលេង 4 នាក់ = 4 ជុំ
អ្នកលេង 5 នាក់ = 5 ជុំ
អ្នកលេង 6 នាក់ = 6 ជុំ
ពិន្ទុ
តារាងពិន្ទុមានប្រាំពីរជួរផ្សេងគ្នា ហើយជួរនីមួយៗគឺជាវិធីផ្សេងគ្នាក្នុងការស៊ុតបាល់បញ្ចូលទីដៃអ្នកលេង។ អ្នកលេងត្រូវតែជ្រើសរើសមួយជួរជារៀងរាល់ជុំ ហើយជួរដេកមួយអាចប្រើបានតែម្តងប៉ុណ្ណោះ។
Wreaths ៖ បន្ថែមតម្លៃសរុបនៃកាត Wreath របស់អ្នក។
Noise ៖ បន្ថែមតម្លៃសរុបនៃកាត Noise របស់អ្នកទាំងអស់។
គ្រឿងតុបតែងលម្អ ៖ បន្ថែមតម្លៃសរុបនៃកាតលម្អរបស់អ្នក។
Present ៖ បន្ថែមតម្លៃសរុបនៃកាតបច្ចុប្បន្នរបស់អ្នក។
ឥន្ទធនូ ៖ កំណត់អត្តសញ្ញាណប័ណ្ណដែលមានតម្លៃខ្ពស់បំផុតនៃពណ៌នីមួយៗ ហើយបន្ថែមពួកវាជាមួយគ្នា។
ការប្រកួត ៖ បីសន្លឹកបៀដែលមានលេខដូចគ្នាទទួលបាន 10 ពិន្ទុ បួនសន្លឹកនៃលេខដូចគ្នាទទួលបាន 20 ពិន្ទុ និង 5 សន្លឹកនៃលេខដូចគ្នាទទួលបាន 30 ពិន្ទុ។
រត់ ៖ សន្លឹកបៀបួនសន្លឹកក្នុងលំដាប់បន្តបន្ទាប់គ្នា ទទួលបាន 15 ពិន្ទុ។ ការរត់ប្រាំដងទទួលបាន 25 ពិន្ទុ។ កាតក្នុងការរត់អាចជាឈុតណាមួយ។
ពិន្ទុប្រាក់រង្វាន់
សន្លឹកបៀខ្លះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងទទួលបានពិន្ទុបន្ថែម។ សន្លឹកបៀ Bonus +5 នឹងទទួលបានពិន្ទុបន្ថែម 5 បន្ថែមដល់អ្នកលេង ប្រសិនបើពួកគេមានសន្លឹកបៀមួយសន្លឹកនៃឈុតដែលត្រូវការ។ ប្រាក់រង្វាន់ +10 សន្លឹកនឹងធ្វើឱ្យអ្នកលេងទទួលបាន 10 ពិន្ទុបន្ថែម ប្រសិនបើពួកគេមានបីសន្លឹកនៃឈុតដែលត្រូវការ។
សូមមើលផងដែរ: ច្បាប់ហ្គេម Euchre Card - របៀបលេង Euchre the Card Gameបន្ទាប់ពីបន្ថែមពិន្ទុសរុបសម្រាប់ជុំហើយ សូមបន្ថែមវាទៅក្នុងជួរដែលបានកំណត់សម្រាប់អ្នកលេងម្នាក់ៗ។ សូមចាំថា ជួរនីមួយៗអាចស៊ុតបញ្ចូលទីបានតែម្តងគត់ក្នុងមួយប្រកួត។
ឈ្នះ
អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេនៅចុងបញ្ចប់នៃជុំចុងក្រោយគឺជាអ្នកឈ្នះ។