विषयसूची
मुस्कुराहट का उद्देश्य अपने दिल को बढ़ाएं: अंतिम दौर के बाद सबसे अधिक अंकों वाले खिलाड़ी बनें
खिलाड़ियों की संख्या: 2 – 6 खिलाड़ी
सामग्री: 48 कार्ड, स्कोर पैड, ग्रिंच टाइल, 2 हार्ट टोकन
गेम का प्रकार : कलेक्शन कार्ड गेम सेट करें
ऑडियंस: 6+ उम्र
मुस्कुराहट का परिचय अपने दिल को बढ़ाएं
ग्रिंच ग्रो योर हार्ट 2 - 6 खिलाड़ियों के लिए एक असममित सेट संग्रह कार्ड गेम है। प्रत्येक दौर में, एक खिलाड़ी ग्रिंच होगा, और अन्य खिलाड़ी कौन होंगे। खिलाड़ी राउंड के दौरान कई बार ड्रा और डिस्कार्ड करेंगे और सर्वश्रेष्ठ स्कोरिंग हैंड बनाने का प्रयास करेंगे। जबकि Whos केवल ड्रॉ पाइल से ड्रॉ कर सकते हैं, द ग्रिंच ड्रॉ पाइल के साथ-साथ Whos के किसी भी डिस्कार्ड पाइल से ड्रॉ कर सकते हैं। प्रत्येक दौर याहत्ज़ी शैली स्कोरिंग के साथ समाप्त होता है। खिलाड़ी अपना स्कोर बनाने के लिए एक पंक्ति चुनते हैं, और वे उस पंक्ति का फिर से उपयोग नहीं कर सकते हैं। अंतिम दौर के अंत में सबसे अधिक अंकों वाला खिलाड़ी गेम जीतता है।
सामग्री
गेम 48 कार्ड डेक के साथ खेला जाता है। डेक में प्रत्येक सूट में 12 कार्ड के साथ चार सूट (पुष्पांजलि, शोर, आभूषण, और उपहार) होते हैं - प्रत्येक में 1-6 रैंक की दो प्रतियां। कुछ कार्डों के नीचे विशेष बोनस होते हैं जो खिलाड़ियों को बोनस आवश्यकता पूरी होने पर अतिरिक्त अंक अर्जित करने की अनुमति देते हैं।
ग्रिंच टाइल्स और हार्ट टोकन का उपयोग यह ट्रैक करने के लिए किया जाता है कि कितने मोड़ बीत चुके हैं, और यहखिलाड़ियों को याद दिलाता है कि उनके हाथ में कितने कार्ड होने चाहिए।
यह सभी देखें: डोबल कार्ड गेम के नियम - डोबल कैसे खेलेंसेटअप
पहले डीलर का निर्धारण करें। वह व्यक्ति प्रत्येक खिलाड़ी को दो कार्ड देता है। शेष कार्ड ड्रॉ पाइल के रूप में नीचे की ओर रखे जाते हैं।
ग्रिंच फर्स्ट सबसे उम्रदराज खिलाड़ी है। वे ग्रिंच टाइल और हार्ट टोकन लेते हैं। ग्रिंच टाइल अपने दिल के प्रदर्शन में 3 के साथ खेल शुरू करती है। ग्रिंच के घुमावों के अंत में, वे टाइल में एक हार्ट टोकन जोड़ेंगे (4 फिर 5)। यह ट्रैक करने में मदद करने के लिए है कि कितने मोड़ बीत चुके हैं और खिलाड़ियों को यह याद दिलाने के लिए कि उनके हाथ में कितने कार्ड होने चाहिए।
खेल
हर दौर में तीन मोड़ होते हैं। प्रत्येक मोड़ के दौरान, हूज़ और ग्रिंच दोनों दो कार्ड निकालेंगे और एक कार्ड को छोड़ देंगे - कार्ड के बड़े हाथ के साथ राउंड को समाप्त करेंगे।
किसकी बारी है
सभी हूज़ ड्रॉ पाइल से दो कार्ड निकालते हैं। वे अपने स्वयं के व्यक्तिगत त्यागने के ढेर पर एक चेहरे को हटाकर अपनी बारी समाप्त करते हैं।
द ग्रिंच की बारी
अब ग्रिंच की बारी है। वे दो कार्ड भी बनाते हैं, लेकिन वे इन दो कार्डों को ड्रॉ पाइल या हूज़ डिसाइड पाइल से ले सकते हैं। यदि वांछित हो तो वे अपने स्वयं के त्यागने के ढेर का शीर्ष पत्ता भी ले सकते हैं। उदाहरण के लिए, खिलाड़ी ड्रॉ पाइल के ऊपर से एक कार्ड ले सकता है और हूज़ डिसाइड पाइल के ऊपर से एक कार्ड ले सकता है। ग्रिंच अपने चेहरे में एक चेहरा हटाकर अपनी बारी समाप्त करता हैखुद का त्याग ढेर।
पहली बारी के अंत में, सभी खिलाड़ियों के हाथ में 3 कार्ड होने चाहिए। एक बार ग्रिंच द्वारा इसकी पुष्टि हो जाने के बाद, अगले मोड़ के लिए 4 हार्ट टोकन को ग्रिंच टाइल पर रख दिया जाता है।
यह प्रक्रिया दो बार और दोहराई जाती है। अंतिम मोड़ के अंत में, सभी खिलाड़ियों के हाथ में पाँच कार्ड होने चाहिए। दौर समाप्त हो गया है, और यह प्रत्येक खिलाड़ी के लिए अपना स्कोर बनाने का समय है।
पास द ग्रिंच
हाथों से गोल करने के बाद, ग्रिंच का रोल एक खिलाड़ी को बाईं ओर से गुजरता है। सभी कार्डों को एक साथ शफ़ल करें और प्रत्येक खिलाड़ी को दो कार्ड बांटें। खेले जाने वाले राउंड की संख्या खिलाड़ियों की संख्या पर निर्भर करती है।
2 खिलाड़ी = 6 राउंड
3 खिलाड़ी = 6 राउंड
4 खिलाड़ी = 4 राउंड
5 खिलाड़ी = 5 राउंड
6 खिलाड़ी = 6 राउंड
स्कोरिंग
स्कोर पैड में सात अलग-अलग पंक्तियाँ होती हैं, और प्रत्येक पंक्ति एक खिलाड़ी के हाथ से स्कोर करने का एक अलग तरीका है। खिलाड़ी को प्रत्येक दौर में एक पंक्ति चुननी होगी, और एक पंक्ति का उपयोग केवल एक बार किया जा सकता है।
पुष्पांजलि : अपने सभी पुष्पांजलि कार्डों का कुल मूल्य जोड़ें।
शोर : अपने सभी शोर कार्डों का कुल मूल्य जोड़ें।
यह सभी देखें: टैकोकैट स्पेल्ड बैकवर्ड गेम रूल्स - टैकोकैट स्पेल्ड बैकवर्ड गेम कैसे खेलेंआभूषण : अपने सभी आभूषण कार्डों का कुल मूल्य जोड़ें।
उपहार : अपने सभी वर्तमान कार्डों का कुल मूल्य जोड़ें।
इंद्रधनुष : प्रत्येक रंग के उच्चतम मूल्यवान कार्ड की पहचान करें और उन्हें एक साथ जोड़ें।
मैच : तीनसमान संख्या के कार्ड 10 अंक अर्जित करते हैं, समान संख्या के चार कार्ड 20 अंक अर्जित करते हैं, और समान संख्या के पांच कार्ड 30 अंक अर्जित करते हैं।
रन : क्रमिक क्रम में चार कार्ड चलाने से खिलाड़ी को 15 अंक मिलते हैं। पांच का एक रन 25 अंक अर्जित करता है। एक रन में कार्ड कोई भी सूट हो सकता है।
बोनस अंक
कुछ कार्ड खिलाड़ी को बोनस अंक अर्जित करने की अनुमति देते हैं। बोनस +5 कार्ड खिलाड़ी को 5 अतिरिक्त बोनस अंक अर्जित करेंगे यदि उनके पास आवश्यक सूट का एक कार्ड है। बोनस +10 कार्ड खिलाड़ी को अतिरिक्त 10 अंक अर्जित करेंगे यदि उनके पास आवश्यक सूट के तीन कार्ड हैं।
राउंड के लिए कुल स्कोर जोड़ने के बाद, उन्हें प्रत्येक खिलाड़ी के लिए निर्दिष्ट पंक्ति में जोड़ें। याद रखें, प्रत्येक पंक्ति को प्रति गेम केवल एक बार स्कोर किया जा सकता है।
जीतना
अंतिम दौर के अंत में सबसे अधिक अंकों वाला खिलाड़ी विजेता होता है।