ກົດລະບຽບເກມ GRINCH ເຕີບໂຕຫົວໃຈຂອງເຈົ້າ - ວິທີຫຼິ້ນ GRINCH ເຕີບໃຫຍ່ຫົວໃຈຂອງເຈົ້າ

ກົດລະບຽບເກມ GRINCH ເຕີບໂຕຫົວໃຈຂອງເຈົ້າ - ວິທີຫຼິ້ນ GRINCH ເຕີບໃຫຍ່ຫົວໃຈຂອງເຈົ້າ
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ GRINCH ຂະຫຍາຍຫົວໃຈຂອງເຈົ້າ: ເປັນຜູ້ນທີ່ມີຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດຫຼັງຈາກຮອບສຸດທ້າຍ

ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2 – 6 ຜູ້ຫຼິ້ນ

ເນື້ອໃນ: 48 ບັດ, ແຜ່ນຄະແນນ, ແຜ່ນ Grinch, 2 ເຄື່ອງໝາຍຫົວໃຈ

ປະເພດຂອງເກມ : ຕັ້ງເກມບັດເກັບ

ຜູ້ຊົມ: ອາຍຸ 6 ປີຂຶ້ນໄປ

ການແນະນຳ GRINCH ຂະຫຍາຍຫົວໃຈຂອງເຈົ້າ

Grinch Grow Your Heart ເປັນ​ເກມ​ບັດ​ເກັບ​ກໍາ​ຂໍ້​ມູນ​ທີ່​ບໍ່​ສົມ​ມາດ​ແມັດ​ສໍາ​ລັບ​ຜູ້ນ 2 – 6​. ແຕ່ລະຮອບ, ຜູ້ນຫນຶ່ງຈະເປັນ Grinch, ແລະຜູ້ນອື່ນໆຈະເປັນ Whos. ຜູ້ນຈະແຕ້ມແລະປະຖິ້ມຫຼາຍຄັ້ງໃນລະຫວ່າງຮອບແລະພະຍາຍາມສ້າງມືໃຫ້ຄະແນນທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ເປັນໄປໄດ້. ໃນຂະນະທີ່ Whos ອາດຈະພຽງແຕ່ແຕ້ມຈາກຮູບແຕ້ມ, The Grinch ອາດຈະແຕ້ມຈາກຮູບແຕ້ມເຊັ່ນດຽວກັນກັບການຖິ້ມຂີ້ເຫຍື້ອຂອງ Whos. ແຕ່ລະຮອບຈົບລົງດ້ວຍການໃຫ້ຄະແນນແບບ Yahtzee. ຜູ້ນເລືອກແຖວຫນຶ່ງເພື່ອຄະແນນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະເຂົາເຈົ້າອາດຈະບໍ່ໃຊ້ແຖວນັ້ນອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. ຜູ້ນທີ່ມີຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບສຸດທ້າຍຊະນະເກມ.

ເນື້ອໃນ

ເກມແມ່ນຫຼິ້ນດ້ວຍບັດ 48 ບັດ. ດາດ​ຟ້າ​ມີ​ສີ່​ຊຸດ (Wreathes, Noise, Ornaments, & Presents) ມີ 12 ບັດ​ໃນ​ແຕ່​ລະ​ຊຸດ - ສອງ​ສໍາ​ເນົາ​ຂອງ​ອັນ​ດັບ 1-6 ໃນ​ແຕ່​ລະ. ບັດບາງບັດມີໂບນັດພິເສດຢູ່ທາງລຸ່ມທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຮັບຄະແນນພິເສດເມື່ອຄວາມຕ້ອງການໂບນັດບັນລຸໄດ້.

ກະເບື້ອງ Grinch ແລະເຄື່ອງໝາຍຫົວໃຈຖືກໃຊ້ເພື່ອຕິດຕາມວ່າຜ່ານໄປແລ້ວຈັກເທື່ອ, ແລະມັນ.ເຕືອນຜູ້ຫຼິ້ນຈໍານວນບັດທີ່ພວກເຂົາຄວນຈະມີຢູ່ໃນມື.

ຕັ້ງຄ່າ

ກຳນົດຕົວແທນຈຳໜ່າຍທຳອິດ. ບຸກຄົນນັ້ນຈະມອບບັດສອງໃບໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງບັດແມ່ນຖືກວາງໄວ້ໜ້າລົງເປັນຮູບແຕ້ມ.

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເກົ່າແກ່ທີ່ສຸດແມ່ນ Grinch ກ່ອນ. ພວກເຂົາເອົາກະເບື້ອງ Grinch ແລະເຄື່ອງໝາຍຫົວໃຈ. ກະເບື້ອງ Grinch ເລີ່ມເກມດ້ວຍ 3 ໃນຫົວໃຈຂອງມັນສະແດງໃຫ້ເຫັນ. ໃນຕອນທ້າຍຂອງການຫັນ Grinch, ພວກເຂົາຈະເພີ່ມສັນຍາລັກຫົວໃຈຫນຶ່ງໃສ່ກະເບື້ອງ (4 ຫຼັງຈາກນັ້ນ 5). ນີ້ແມ່ນເພື່ອຊ່ວຍຕິດຕາມຈໍານວນການຫັນຜ່ານເຊັ່ນດຽວກັນກັບເຕືອນຜູ້ນຈໍານວນບັດທີ່ເຂົາເຈົ້າຄວນຈະມີຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ການຫຼິ້ນ

ແຕ່ລະຮອບປະກອບມີສາມລ້ຽວ. ໃນລະຫວ່າງແຕ່ລະຄັ້ງ, ທັງ Whos ແລະ Grinch ຈະແຕ້ມສອງບັດແລະຖິ້ມຫນຶ່ງ - ສິ້ນສຸດຮອບດ້ວຍມືໃຫຍ່ກວ່າ.

ໃຜຈະຫັນໄປ

ທັງໝົດຂອງ Whos ແຕ້ມສອງບັດຈາກຮູບແຕ້ມ. ພວກເຂົາເຈົ້າສິ້ນສຸດການຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍການປະຖິ້ມຫນຶ່ງໃບຫນ້າຂຶ້ນເທິງແຜ່ນຖິ້ມສ່ວນບຸກຄົນຂອງເຂົາເຈົ້າເອງ.

ການຫັນໜ້າຂອງມືນຕາ

ດຽວນີ້ ກຣິນຊ໌ຫັນປ່ຽນໄປ. ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຍັງ​ແຕ້ມ​ສອງ​ບັດ​, ແຕ່​ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ອາດ​ຈະ​ເອົາ​ສອງ​ບັດ​ນີ້​ຈາກ​ການ​ແຕ້ມ​ຮູບ​ຫຼື​ຜູ້​ທີ່​ປະ​ຖິ້ມ​ໄວ້​. ພວກເຂົາເຈົ້າອາດຈະເອົາບັດເທິງສຸດຂອງ pile ຖິ້ມຂອງເຂົາເຈົ້າເອງຖ້າຫາກວ່າຕ້ອງການ. ຕົວຢ່າງ, ຜູ້ນອາດຈະເອົາຫນຶ່ງບັດຈາກດ້ານເທິງຂອງ pile ແຕ້ມແລະຫນຶ່ງຈາກເທິງຂອງ Who's discard pile. Grinch ສິ້ນສຸດການຫັນຂອງພວກເຂົາໂດຍການຖິ້ມຫນຶ່ງຫນ້າຂຶ້ນເຂົ້າໄປໃນຂອງເຂົາເຈົ້າຖິ້ມຂີ້ເຫຍື້ອຂອງຕົນເອງ.

ໃນຕອນທ້າຍຂອງລ້ຽວທຳອິດ, ຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດຄວນມີ 3 ບັດຢູ່ໃນມື. ເມື່ອອັນນີ້ຖືກຢືນຢັນໂດຍ Grinch, ເຄື່ອງໝາຍຫົວໃຈ 4 ອັນຈະຖືກວາງໄວ້ເທິງກະເບື້ອງ Grinch ສຳລັບການເຮັດຕໍ່ໄປ.

ຂັ້ນຕອນນີ້ຖືກເຮັດຊ້ຳອີກສອງເທື່ອ. ໃນຕອນທ້າຍຂອງການຫັນສຸດທ້າຍ, ຜູ້ນທັງຫມົດຄວນຈະມີຫ້າບັດຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຮອບແມ່ນສິ້ນສຸດລົງ, ແລະມັນແມ່ນເວລາສໍາລັບຜູ້ນແຕ່ລະຄົນທີ່ຈະເຮັດຄະແນນດ້ວຍມືຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ຜ່ານ GRINCH

ເມື່ອມືໄດ້ຄະແນນ, ມ້ວນ Grinch ຈະຜ່ານຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໜຶ່ງໄປທາງຊ້າຍ. ສະຫຼັບບັດທັງໝົດຮ່ວມກັນ ແລະຈັດແບ່ງສອງອັນໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ. ຈໍານວນຂອງຮອບຫຼິ້ນແມ່ນຂຶ້ນກັບຈໍານວນຂອງຜູ້ນ.

2 ຜູ້ຫຼິ້ນ = 6 ຮອບ

3 ຜູ້ຫຼິ້ນ = 6 ຮອບ

4 ຄົນ = 4 ຮອບ

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ RiSK DEEP SPACE - ວິທີຫຼິ້ນຄວາມສ່ຽງ DEEP SPACE

5 ຄົນ = 5 ຮອບ

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບຂອງ Cho-Han ແມ່ນຫຍັງ? - ກົດ​ລະ​ບຽບ​ເກມ​

6 ຜູ້ຫຼິ້ນ = 6 ຮອບ

ໃຫ້ຄະແນນ

ແຜ່ນຄະແນນມີເຈັດແຖວທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແລະແຕ່ລະແຖວແມ່ນວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອຄະແນນມືຂອງຜູ້ນ. ຜູ້ນຕ້ອງເລືອກຫນຶ່ງແຖວໃນແຕ່ລະຮອບ, ແລະແຖວສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ພຽງແຕ່ຄັ້ງດຽວ.

Wreaths : ເພີ່ມມູນຄ່າທັງໝົດຂອງບັດ Wreath ທັງໝົດຂອງທ່ານ.

ສິ່ງລົບກວນ : ເພີ່ມມູນຄ່າທັງໝົດຂອງບັດ Noise ທັງໝົດຂອງທ່ານ.

ເຄື່ອງປະດັບ : ເພີ່ມມູນຄ່າທັງໝົດຂອງບັດປະດັບທັງໝົດຂອງເຈົ້າ.

Presents : ເພີ່ມມູນຄ່າທັງໝົດຂອງບັດປະຈຸບັນທັງໝົດຂອງທ່ານ.

Rainbow : ລະບຸບັດທີ່ມີຄ່າສູງສຸດຂອງແຕ່ລະສີ ແລະເພີ່ມພວກມັນເຂົ້າກັນ.

ການແຂ່ງຂັນ : ສາມບັດຂອງຕົວເລກດຽວກັນໄດ້ຮັບ 10 ຄະແນນ, ສີ່ຂອງຈໍານວນດຽວກັນໄດ້ຮັບ 20 ຄະແນນ, ແລະຫ້າຂອງຈໍານວນດຽວກັນໄດ້ຮັບ 30 ຄະແນນ.

Run : ການແລ່ນສີ່ບັດຕາມລໍາດັບຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຮັບ 15 ຄະແນນ. ການແລ່ນຫ້າຄັ້ງໄດ້ຮັບ 25 ຄະແນນ. ບັດໃນການແລ່ນສາມາດເປັນຊຸດໃດກໍ່ຕາມ.

ຄະແນນໂບນັດ

ບັດບາງອັນເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຮັບຄະແນນໂບນັດ. ບັດໂບນັດ +5 ບັດຈະໄດ້ຮັບ 5 ຄະແນນໂບນັດພິເສດໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນ ຖ້າພວກເຂົາມີບັດໜຶ່ງໃນຊຸດທີ່ຕ້ອງການ. ບັດໂບນັດ +10 ບັດຈະໄດ້ຮັບ 10 ຄະແນນພິເສດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຖ້າພວກເຂົາມີສາມບັດຂອງຊຸດທີ່ກໍານົດໄວ້.

ຫຼັງ​ຈາກ​ເພີ່ມ​ຄະ​ແນນ​ທັງ​ຫມົດ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ຮອບ​, ເພີ່ມ​ພວກ​ເຂົາ​ໄປ​ໃນ​ແຖວ​ທີ່​ກໍາ​ນົດ​ໄວ້​ສໍາ​ລັບ​ຜູ້ນ​ແຕ່​ລະ​ຄົນ​. ຈືຂໍ້ມູນການ, ແຕ່ລະແຖວສາມາດໄດ້ຄະແນນຫນຶ່ງຄັ້ງຕໍ່ເກມ.

ຊະນະ

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບສຸດທ້າຍແມ່ນຜູ້ຊະນະ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.