GRINCH GROW YOUR HEART கேம் விதிகள் - GRINCH GROW YOUR HEART விளையாடுவது எப்படி

GRINCH GROW YOUR HEART கேம் விதிகள் - GRINCH GROW YOUR HEART விளையாடுவது எப்படி
Mario Reeves

கிரின்ச்சின் நோக்கம் உங்கள் இதயத்தை வளர்ப்பது: இறுதிச் சுற்றுக்குப் பிறகு அதிகப் புள்ளிகளைப் பெற்ற வீரராக இருங்கள்

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 2 - 6 வீரர்கள்

உள்ளடக்கங்கள்: 48 கார்டுகள், ஸ்கோர் பேட், கிரின்ச் டைல், 2 இதய டோக்கன்கள்

கேம் வகை : செட் கலெக்ஷன் கார்டு கேம்

பார்வையாளர்கள்: வயது 6+

கிரின்ச்சின் அறிமுகம் க்ரோ யுவர் ஹார்ட்

கிரிஞ்ச் க்ரோ யுவர் ஹார்ட் என்பது 2 - 6 வீரர்களுக்கான சமச்சீரற்ற தொகுப்பு சேகரிப்பு அட்டை விளையாட்டு. ஒவ்வொரு சுற்றிலும், ஒரு வீரர் க்ரின்ச் ஆகவும், மற்ற வீரர்கள் யாராகவும் இருப்பார்கள். வீரர்கள் சுற்றில் பல முறை வரைந்து நிராகரிப்பார்கள் மற்றும் சிறந்த ஸ்கோரிங் கையை உருவாக்க முயற்சிப்பார்கள். யார் டிரா பைலில் இருந்து மட்டுமே வரைய முடியும், தி க்ரின்ச் டிரா பைல் மற்றும் யாருடைய நிராகரிப்பு பைல்களில் இருந்தும் வரையலாம். ஒவ்வொரு சுற்றும் யாட்ஸி பாணி ஸ்கோரிங் மூலம் முடிவடைகிறது. வீரர்கள் தங்கள் கையை அடிக்க ஒரு வரிசையைத் தேர்வு செய்கிறார்கள், மேலும் அவர்கள் அந்த வரிசையை மீண்டும் பயன்படுத்த மாட்டார்கள். இறுதிச் சுற்றின் முடிவில் அதிக புள்ளிகளைப் பெற்ற வீரர் ஆட்டத்தில் வெற்றி பெறுவார்.

உள்ளடக்கங்கள்

கேம் 48 கார்டு டெக்குடன் விளையாடப்படுகிறது. டெக்கில் நான்கு சூட்கள் (மாலைகள், சத்தம், ஆபரணங்கள் மற்றும் பரிசுகள்) உள்ளன, ஒவ்வொன்றிலும் 12 கார்டுகள் உள்ளன - ஒவ்வொன்றிலும் 1-6 ரேங்க்களின் இரண்டு பிரதிகள். சில கார்டுகளுக்கு கீழே சிறப்பு போனஸ்கள் உள்ளன, அவை போனஸ் தேவையை பூர்த்தி செய்யும் போது கூடுதல் புள்ளிகளைப் பெற வீரர்களை அனுமதிக்கின்றன.

கிரின்ச் டைல்ஸ் மற்றும் ஹார்ட் டோக்கன்கள் எத்தனை திருப்பங்கள் கடந்துவிட்டன என்பதைக் கண்காணிக்கப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.வீரர்களின் கையில் எத்தனை அட்டைகள் இருக்க வேண்டும் என்பதை நினைவூட்டுகிறது.

அமைப்பு

முதல் டீலரைத் தீர்மானிக்கவும். அந்த நபர் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் இரண்டு அட்டைகளை வழங்குகிறார். மீதமுள்ள அட்டைகள் ஒரு டிரா பைலாக முகம் கீழே வைக்கப்பட்டுள்ளன.

பழைய வீரர் க்ரின்ச் முதலில். அவர்கள் க்ரிஞ்ச் ஓடு மற்றும் இதய டோக்கன்களை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள். க்ரின்ச் டைல் அதன் இதயத்தில் உள்ள 3 உடன் விளையாட்டைத் தொடங்குகிறது. க்ரிஞ்சின் திருப்பங்களின் முடிவில், அவர்கள் ஒரு இதய டோக்கனை டைலில் சேர்ப்பார்கள் (4 பின்னர் 5). இது எத்தனை திருப்பங்கள் கடந்துவிட்டன என்பதைக் கண்காணிக்க உதவுவதுடன், வீரர்களின் கையில் எத்தனை அட்டைகள் இருக்க வேண்டும் என்பதை நினைவூட்டுகிறது.

தி ப்ளே

ஒவ்வொரு சுற்றும் மூன்று திருப்பங்களைக் கொண்டது. ஒவ்வொரு திருப்பத்தின் போதும், ஹூஸ் மற்றும் க்ரின்ச் இருவரும் இரண்டு கார்டுகளை வரைந்து, ஒன்றை நிராகரிப்பார்கள்.

தங்கள் திருப்பத்தை எடுப்பவர்கள்

அனைவரும் டிரா பைலில் இருந்து இரண்டு கார்டுகளை வரைந்தனர். அவர்கள் தங்கள் சொந்த நிராகரிப்பு குவியலில் ஒரு முகத்தை நிராகரிப்பதன் மூலம் தங்கள் முறையை முடிக்கிறார்கள்.

கிரின்ச்சின் திருப்பம்

இப்போது க்ரின்ச் அவர்களின் முறை. அவர்கள் இரண்டு கார்டுகளையும் வரைகிறார்கள், ஆனால் அவர்கள் இந்த இரண்டு கார்டுகளையும் டிரா பைல் அல்லது யாரேனும் அப்புறப்படுத்திய பைலில் இருந்து எடுக்கலாம். அவர்கள் விரும்பினால், தங்கள் சொந்த நிராகரிப்பு பைலின் மேல் அட்டையையும் எடுத்துக் கொள்ளலாம். எடுத்துக்காட்டாக, டிரா பைலின் மேலிருந்து ஒரு கார்டையும், ஹூஸ் டிஸ்கார்ட் பைலின் மேலிருந்து ஒன்றையும் பிளேயர் எடுக்கலாம். க்ரின்ச் ஒரு முகத்தை அவர்களின் முகத்தில் தூக்கி எறிவதன் மூலம் அவர்களின் முறை முடிவடைகிறதுசொந்த நிராகரிப்பு குவியல்.

முதல் திருப்பத்தின் முடிவில், அனைத்து வீரர்களின் கையில் 3 அட்டைகள் இருக்க வேண்டும். இதை க்ரிஞ்ச் உறுதிப்படுத்தியவுடன், 4 இதய டோக்கன் அடுத்த திருப்பத்திற்கு க்ரின்ச் டைல் மீது வைக்கப்படும்.

இந்தச் செயல்முறை மேலும் இரண்டு முறை மீண்டும் செய்யப்படுகிறது. இறுதி திருப்பத்தின் முடிவில், அனைத்து வீரர்களும் தங்கள் கைகளில் ஐந்து அட்டைகளை வைத்திருக்க வேண்டும். சுற்று முடிந்துவிட்டது, ஒவ்வொரு வீரரும் தங்கள் கைகளை அடிக்க வேண்டிய நேரம் இது.

பாஸ் தி கிரிஞ்ச்

கைகள் அடித்தவுடன், க்ரின்ச்சின் ரோல் ஒரு வீரரை இடதுபுறமாக கடந்து செல்கிறது. அனைத்து கார்டுகளையும் ஒன்றாக மாற்றி, ஒவ்வொரு வீரருக்கும் இரண்டு கொடுக்கவும். விளையாடிய சுற்றுகளின் எண்ணிக்கை வீரர்களின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்தது.

2 வீரர்கள் = 6 சுற்றுகள்

3 வீரர்கள் = 6 சுற்றுகள்

4 வீரர்கள் = 4 சுற்றுகள்

5 வீரர்கள் = 5 சுற்றுகள்

6 வீரர்கள் = 6 சுற்றுகள்

ஸ்கோரிங்

ஸ்கோர் பேடில் ஏழு வெவ்வேறு வரிசைகள் உள்ளன, மேலும் ஒவ்வொரு வரிசையும் ஒரு வீரரின் கையை அடிக்க வெவ்வேறு வழி. வீரர் ஒவ்வொரு சுற்றிலும் ஒரு வரிசையைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும், மேலும் ஒரு வரிசையை ஒருமுறை மட்டுமே பயன்படுத்த முடியும்.

மாலைகள் : உங்களின் அனைத்து மாலை அட்டைகளின் மொத்த மதிப்பைச் சேர்க்கவும்.

இரைச்சல்கள் : உங்கள் எல்லா இரைச்சல் அட்டைகளின் மொத்த மதிப்பைக் கூட்டவும்.

ஆபரணங்கள் : உங்களின் அனைத்து ஆபரண அட்டைகளின் மொத்த மதிப்பைச் சேர்க்கவும்.

Presents : உங்கள் எல்லா தற்போதைய கார்டுகளின் மொத்த மதிப்பைக் கூட்டவும்.

மேலும் பார்க்கவும்: எல்லா வயதினருக்கும் 10 பூல் பார்ட்டி கேம்கள் - கேம் விதிகள் 10 எல்லா வயதினருக்கான பூல் பார்ட்டி கேம்கள்

ரெயின்போ : ஒவ்வொரு வண்ணத்தின் அதிக மதிப்புள்ள அட்டையைக் கண்டறிந்து அவற்றை ஒன்றாகச் சேர்க்கவும்.

போட்டி : மூன்றுஅதே எண்ணின் அட்டைகள் 10 புள்ளிகளைப் பெறுகின்றன, அதே எண்ணில் நான்கு புள்ளிகள் 20 புள்ளிகளைப் பெறுகின்றன, அதே எண்ணின் ஐந்து புள்ளிகள் 30 புள்ளிகளைப் பெறுகின்றன.

ரன் : நான்கு கார்டுகளை வரிசையாக ஓட்டினால், வீரருக்கு 15 புள்ளிகள் கிடைக்கும். ஐந்து ஓட்டம் 25 புள்ளிகளைப் பெறுகிறது. ஒரு ஓட்டத்தில் அட்டைகள் எந்த சூட் இருக்க முடியும்.

மேலும் பார்க்கவும்: கணித பேஸ்பால் விளையாட்டு விதிகள் - கணித பேஸ்பால் விளையாடுவது எப்படி

போனஸ் புள்ளிகள்

சில கார்டுகள் வீரர் போனஸ் புள்ளிகளைப் பெற அனுமதிக்கின்றன. போனஸ் +5 கார்டுகள், தேவையான உடையில் ஒரு கார்டை வைத்திருந்தால், வீரர் 5 கூடுதல் போனஸ் புள்ளிகளைப் பெறுவார். போனஸ் +10 கார்டுகள், தேவையான உடையின் மூன்று கார்டுகளை வைத்திருந்தால், பிளேயருக்கு கூடுதலாக 10 புள்ளிகளைப் பெறும்.

சுற்றுக்கான மொத்த மதிப்பெண்களைக் கூட்டிய பிறகு, ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒதுக்கப்பட்ட வரிசையில் அவற்றைச் சேர்க்கவும். நினைவில் வைத்து கொள்ளுங்கள், ஒவ்வொரு வரிசையும் ஒரு ஆட்டத்திற்கு ஒரு முறை மட்டுமே அடிக்க முடியும்.

வெற்றி

இறுதிச் சுற்றின் முடிவில் அதிகப் புள்ளிகளைப் பெற்ற வீரர் வெற்றியாளர்.




Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.