GRINCH TYFU EICH CALON Rheolau Gêm - Sut i Chwarae GRINCH TYFU EICH CALON

GRINCH TYFU EICH CALON Rheolau Gêm - Sut i Chwarae GRINCH TYFU EICH CALON
Mario Reeves

AMCAN Y GRINCH TYFU EICH CALON: Byddwch y chwaraewr gyda'r mwyaf o bwyntiau ar ôl y rownd derfynol

NIFER Y CHWARAEWYR: 2 – 6 chwaraewr

CYNNWYS: 48 cerdyn, pad sgorio, teilsen Grinch, 2 docyn calon

MATH O GÊM : Gosod Gêm Gardiau Casglu

CYNULLEIDFA: 6+ Oed

CYFLWYNIAD I GRINCH TYFU EICH CALON

Grinch Mae Tyfu Eich Calon yn gêm gardiau casglu set anghymesur ar gyfer 2 – 6 chwaraewr. Bob rownd, un chwaraewr fydd y Grinch, a'r chwaraewyr eraill fydd Whos. Bydd chwaraewyr yn tynnu ac yn taflu sawl gwaith yn ystod y rownd ac yn ceisio adeiladu'r llaw sgorio orau bosibl. Er mai dim ond o'r pentwr tynnu y gall y Whos dynnu, gall The Grinch dynnu o'r pentwr tynnu yn ogystal ag unrhyw un o bentyrrau taflu Whos. Mae pob rownd yn gorffen gyda sgorio arddull Yahtzee. Mae chwaraewyr yn dewis un rhes i sgorio eu llaw, ac efallai na fyddant yn defnyddio'r rhes honno eto. Y chwaraewr gyda'r mwyaf o bwyntiau ar ddiwedd y rownd derfynol sy'n ennill y gêm.

CYNNWYS

Mae'r gêm yn cael ei chwarae gyda dec 48 cerdyn. Mae gan y dec bedair siwt (Torchau, Sŵn, Addurniadau, ac Anrhegion) gyda 12 cerdyn ym mhob siwt - dau gopi o rengoedd 1-6 ym mhob un. Mae gan rai cardiau fonysau arbennig ar y gwaelod sy'n caniatáu i chwaraewyr ennill pwyntiau ychwanegol pan fodlonir y gofyniad bonws.

Defnyddir teils Grinch a thocynnau calon i olrhain faint o droadau sydd wedi mynd heibio, ac mae'nyn atgoffa chwaraewyr faint o gardiau ddylai fod ganddyn nhw yn eu llaw.

SETUP

Penderfynwch ar y deliwr cyntaf. Mae'r person hwnnw'n delio dau gerdyn i bob chwaraewr. Mae gweddill y cardiau yn cael eu gosod wyneb i lawr fel pentwr tynnu.

Y chwaraewr hynaf yw'r Grinch yn gyntaf. Maen nhw'n cymryd teilsen Grinch a thocynnau calon. Mae teilsen Grinch yn cychwyn y gêm gyda'r 3 yn ei galon yn dangos. Ar ddiwedd troadau Grinch, byddant yn ychwanegu un tocyn calon at y deilsen (4 yna 5). Mae hyn er mwyn helpu i olrhain faint o droeon sydd wedi mynd heibio yn ogystal ag atgoffa chwaraewyr faint o gardiau y dylent fod yn eu llaw.

Y CHWARAE

Mae pob rownd yn cynnwys tri thro. Yn ystod pob tro, bydd y Whos a'r Grinch yn tynnu dau gerdyn ac yn taflu un - gan orffen y rownd gyda llaw mwy o gardiau.

PWY SY'N CYMRYD EU TRO

Pwy i gyd yn tynnu dau gerdyn o'r pentwr raffl. Maent yn gorffen eu tro trwy daflu un wyneb i fyny ar eu pentwr taflu personol eu hunain.

TROI'R GRINCH

Nawr mae'r Grinch yn cymryd eu tro. Maen nhw hefyd yn tynnu dau gerdyn, ond efallai y byddan nhw'n cymryd y ddau gerdyn hyn o'r pentwr tynnu neu unrhyw bentwr taflu Pwy. Gallant hefyd gymryd cerdyn uchaf eu pentwr taflu eu hunain os dymunant. Er enghraifft, efallai y bydd y chwaraewr yn cymryd un cerdyn o frig y pentwr tynnu ac un o ben pentwr taflu Who. Mae'r Grinch yn gorffen eu tro trwy daflu un wyneb i fyny i'wpentwr taflu eich hun.

Ar ddiwedd y tro cyntaf, dylai fod gan bob chwaraewr 3 cherdyn yn ei law. Unwaith y caiff hyn ei gadarnhau gan y Grinch, gosodir y tocyn 4 calon ar deilsen Grinch ar gyfer y tro nesaf.

Mae'r broses hon yn cael ei hailadrodd ddwywaith. Ar ddiwedd y tro olaf, dylai fod gan bob chwaraewr bum cerdyn yn ei law. Mae’r rownd drosodd, ac mae’n amser i bob chwaraewr sgorio’i law.

PASIO'R GRINCH

Unwaith mae'r dwylo wedi'u sgorio, mae rhôl Grinch yn mynd heibio un chwaraewr i'r chwith. Cymysgwch yr holl gardiau gyda'i gilydd a rhowch ddau i bob chwaraewr. Mae nifer y rowndiau a chwaraeir yn dibynnu ar nifer y chwaraewyr.

2 chwaraewr = 6 rownd

3 chwaraewr = 6 rownd

Gweld hefyd: TAITH MARIO KART Rheolau Gêm - Sut i Chwarae TAITH MARIO KART

4 chwaraewr = 4 rownd

5 chwaraewr = 5 rownd

6 chwaraewr = 6 rownd

SGORIO

Mae gan y pad sgorio saith rhes wahanol, ac mae pob rhes yn ffordd wahanol i sgorio llaw chwaraewr. Rhaid i'r chwaraewr ddewis un rhes bob rownd, a dim ond unwaith y gellir defnyddio rhes.

Torchau : Adiwch gyfanswm gwerth eich holl gardiau Torch.

Sŵn : Adiwch gyfanswm gwerth eich holl gardiau Sŵn.

Addurniadau : Adiwch gyfanswm gwerth eich holl gardiau Addurniadau.

Anrhegion : Adiwch gyfanswm gwerth eich holl gardiau Presennol.

Enfys : Nodwch y cerdyn mwyaf gwerthfawr o bob lliw ac ychwanegwch nhw at ei gilydd.

Gêm : Trimae cardiau o'r un nifer yn ennill 10 pwynt, mae pedwar o'r un nifer yn ennill 20 pwynt, ac mae pump o'r un nifer yn ennill 30 pwynt.

Gweld hefyd: TRI I Ffwrdd - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda Gamerules.com

Rhedeg : Mae rhediad o bedwar cerdyn mewn trefn ddilyniannol yn ennill 15 pwynt i'r chwaraewr. Mae rhediad o bump yn ennill 25 pwynt. Gall cardiau mewn rhediad fod yn unrhyw siwt.

PWYNTIAU BONUS

Mae rhai cardiau yn caniatáu i'r chwaraewr ennill pwyntiau bonws. Bydd cardiau bonws +5 yn ennill 5 pwynt bonws ychwanegol i'r chwaraewr os oes ganddo un cerdyn o'r siwt angenrheidiol. Bydd cardiau bonws +10 yn ennill 10 pwynt ychwanegol i'r chwaraewr os oes ganddo dri cherdyn o'r siwt angenrheidiol.

Ar ôl adio cyfanswm y sgoriau ar gyfer y rownd, ychwanegwch nhw at y rhes ddynodedig ar gyfer pob chwaraewr. Cofiwch, dim ond unwaith y gêm y gellir sgorio pob rhes.

ENILL

Y chwaraewr gyda’r mwyaf o bwyntiau ar ddiwedd y rownd derfynol yw’r enillydd.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.