GRINCH GROW YOUR HEART mängureeglid - Kuidas mängida GRINCH GROW YOUR HEART mängu - Kuidas mängida GRINCH GROW YOUR HEART mängu

GRINCH GROW YOUR HEART mängureeglid - Kuidas mängida GRINCH GROW YOUR HEART mängu - Kuidas mängida GRINCH GROW YOUR HEART mängu
Mario Reeves

EESMÄRK GRINCH KASVADA OMA SÜDAMES: Olla mängija, kellel on pärast viimast vooru kõige rohkem punkte.

MÄNGIJATE ARV: 2 - 6 mängijat

SISU: 48 kaarti, punktiplokk, Grinch-plaat, 2 südamemärki.

MÄNGU TÜÜP: Komplektide kogumise kaardimäng

AUDIENCE: Vanus 6+

SISSEJUHATUS GRINCH KASVADA OMA SÜDAMES

Grinch Grow Your Heart on asümmeetriline komplektide kogumise kaardimäng 2-6 mängijale. Igas voorus on üks mängija Grinch ja teised mängijad on Whos. Mängijad tõmbavad ja heidavad vooru jooksul mitu korda ja püüavad ehitada võimalikult parima punktisumma käe. Kui Whos võib tõmmata ainult tõmbehunnikust, siis Grinch võib tõmmata nii tõmbehunnikust kui ka mis tahes Who''st.Iga voor lõpeb Yahtzee-stiilis punktimänguga. Mängijad valivad ühe rea oma käe hindamiseks, mida nad ei tohi enam kasutada. Mängu võidab mängija, kellel on viimase vooru lõpus kõige rohkem punkte.

SISUKORD

Mängu mängitakse 48 kaardi kaardipakiga. Pakil on neli värvi (Wreathes, Noise, Ornaments, & Presents), igas mastis on 12 kaarti - igas mastis kaks koopiat ridadest 1-6. Mõnel kaardil on allosas spetsiaalsed boonused, mis võimaldavad mängijatel boonusnõude täitmisel lisapunkte teenida.

Grinchi plaatide ja südamemärkide abil jälgitakse, mitu käiku on möödunud, ning see tuletab mängijatele meelde, mitu kaarti neil peaks käes olema.

SETUP

Määrake esimene diiler. See isik jagab igale mängijale kaks kaarti. Ülejäänud kaardid pannakse näoga allapoole kui tõmbehunnik.

Vanim mängija on kõigepealt Grinch. Ta võtab Grinchi plaadi ja südamemärgid. Grinchi plaat alustab mängu nii, et tema südames on 3. Grinchi mänguvoorude lõpus lisab ta plaadile ühe südamemärgi (4, siis 5). See aitab jälgida, mitu vooru on möödunud, ning tuletab mängijatele meelde, mitu kaarti neil peaks käes olema.

NÄITEKIRI

Iga voor koosneb kolmest voorust. Iga vooru jooksul tõmbavad nii Whos kui ka Grinch kaks kaarti ja heidavad ühe ära - vooru lõpus on kaartide käsi suurem.

KES VÕTAVAD OMA JÄRJEKORDA

Kõik "Kes" tõmbavad kaks kaarti tõmbehunnikust. Nad lõpetavad oma käigu, visates ühe kaardi ülespoole oma isiklikku visandihunnikusse.

GRINCH'I KORD

Nüüd on Grinchil oma kord. Ta tõmbab samuti kaks kaarti, kuid ta võib võtta need kaks kaarti tõmbamishunnikust või mis tahes Kellest iganes visatud hunnikust. Ta võib soovi korral võtta ka oma visatud hunniku ülemise kaardi. Näiteks võib ta võtta ühe kaardi tõmbamishunniku ülemisest osast ja ühe Kellest iganes visatud hunnikust. Grinch lõpetab oma käigu, visates ühe kaardi näoga ülespoole endavisatud hunnik.

Esimese mänguvooru lõpus peaks kõigil mängijatel olema 3 kaarti käes. Kui Grinch on seda kinnitanud, pannakse järgmise mänguvooru jaoks 4 südamemärki Grinchi plaadile.

Seda protsessi korratakse veel kaks korda. Viimase vooru lõpus peaks kõigil mängijatel olema viis kaarti käes. Ring on lõppenud ja iga mängija peab oma käe hindama.

PASS THE GRINCH

Kui käed on loositud, läheb Grinch'i rull ühelt mängijalt vasakule. Segage kõik kaardid kokku ja jagage igale mängijale kaks. Mängitud voorude arv sõltub mängijate arvust.

2 mängijat = 6 vooru

3 mängijat = 6 vooru

4 mängijat = 4 vooru

5 mängijat = 5 vooru

6 mängijat = 6 vooru

SKOORIMINE

Mängija peab igas voorus valima ühe rea ja iga rida saab kasutada ainult üks kord.

Vaata ka: One O Five - õppige mängima Gamerules.com-iga

Pärgade : Lisa kokku kõigi oma Wreath kaartide koguväärtus.

Müra : Lisa kokku kõigi oma mürakaartide koguväärtus.

Kaunistused : Lisa kokku kõigi oma ornamendikaartide koguväärtus.

Kingitused : Lisa kokku kõigi oma Kinkekaartide koguväärtus.

Vikerkaar : Leia iga värvi kõrgeima väärtusega kaart ja liida need kokku.

Vaata ka: SPIT IN THE OCEAN mängureeglid - Kuidas mängida SPIT IN THE OCEAN mängu - Kuidas mängida SPIT IN THE OCEAN mängu?

Match : Kolm sama arvu kaarti annab 10 punkti, neli sama arvu kaarti annab 20 punkti ja viis sama arvu kaarti annab 30 punkti.

Käivita : Neljast kaardist koosnev seeria annab mängijale 15 punkti. Viiest kaardist koosnev seeria annab 25 punkti. Kaardid võivad olla mis tahes värvi.

BONUSPUNKTID

Mõned kaardid võimaldavad mängijal teenida boonuspunkte. +5 boonuskaardid annavad mängijale 5 lisaboonuspunkti, kui tal on üks kaart nõutavat värvi. +10 boonuskaardid annavad mängijale 10 lisapunkti, kui tal on kolm kaarti nõutavat värvi.

Pärast vooru kogupunktide summeerimist lisage need iga mängija jaoks määratud reale. Pidage meeles, et igale reale võib anda punkti ainult üks kord mängu kohta.

WINNING

Mängija, kellel on lõppvooru lõpus kõige rohkem punkte, on võitja.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.