RAMEN FURY - Lær å leke med Gamerules.com

RAMEN FURY - Lær å leke med Gamerules.com
Mario Reeves

MÅL MED RAMEN FURY: Vær den spilleren med flest poeng på slutten av spillet

ANTALL SPILLERE: 2 – 5 spillere

MATERIALER: 15 Ramen-skålkort, 89 ingredienskort, 10 skjeer

SPILLTYPE: Settsamling

Publikum: Barn, voksne

INNLEDNING AV RAMEN FURY

Ramen Fury er et kommersielt kortspill designet av Prospero Hall og utgitt av Mixlore. I dette spillet prøver spillere å bygge skåler med høy score med ramen. I hver tur utfører spillerne to handlinger: Legg til ingredienser, raid pantryet, stjel ingredienser fra en motstanders bolle, eller bare lagre ressurser – det er mange avgjørelser som skal tas hver tur.

MATERIALER

Hver spiller vil ha tre Ramen Bowl-kort som de trenger for å fylle med ingredienser

Det finnes en rekke forskjellige ingredienser. På bildet over inneholder den øverste raden smaksingrediensene. Disse bestemmer ingrediensene som skal inkluderes i bollen og hvordan poeng skal tjenes. Den midterste raden inneholder de forskjellige ingrediensene. Grønne kort er grønnsaker, røde kort er protein, og tofu representerer både grønnsaker og kjøtt. På nederste rad er Chili Peppers og Nori Garnish. Dette er spesialkort som legger til eller tar bort poeng fra en bolle.

Bruk en skje til å stjele en ingrediens fra toppen av motstanderensbolle.

OPPSETT

Hver spiller begynner spillet med tre Ramen Bowl-kort og to skje-poletter. Plasser de tre ramenskålene på rad med nudelsiden opp.

Bland og del ut tre ingredienskort til hver spiller. Spillere skal ikke vise hånden sin. Plasser de resterende ingredienskortene med forsiden ned som en trekkbunke i midten av bordet og snu opp fire kort. Plasser dem på rad ved siden av tegnebunken for ingredienskort. Denne raden kalles Pantry.

THE PLAY

Den som spiste ramen sist går først. Under en spillers tur velger de to handlinger å fullføre. Handlinger kan fullføres i hvilken som helst rekkefølge, og den samme handlingen kan fullføres to ganger.

HANDLINGER

Forberedelse: Plasser én ingrediens fra hånden din på en haug med ramenskåler. Kortet må legges på toppen av bollens bunke. Ramenskåler kan bare ha én smaksingrediens, og kan ikke ha mer enn fem ingredienser.

Tekk: Velg ett av ingredienskortene fra Pantry og legg det til hånden din. Når et kort tas fra pantryet, erstatter spilleren det umiddelbart med et kort fra trekkbunken. I det øyeblikket en spiller har mer enn fem kort på hånden, må de umiddelbart kaste tilbake til fem.

Ske: Bruk en skje til å ta en ingrediens fra toppen av en bolle på bordet og legge den til din hånd. Skjeen må kastes.

Restock: Fjern allekortene fra Pantryet og erstatte dem med fire nye fra trekningsbunken. De spesielle evnene på Chili Peppers eller Nori Garnish aktiveres når en spiller fyller på.

Spis: For å spise en bolle med ramen, snu hele haugen. Baksiden av Ramen Bowl vil vises. En Ramen Bowl må ha én smaksingrediens og minst én annen ingrediens før den kan spises. En bolle som har blitt spist kan ikke ha flere ingredienser tilsatt eller tatt bort.

Tom: Fjern alle ingrediensene fra en av ramenskålene dine. Ingrediensene kastes.

SPESIELLE HANDLINGER

Hver gang et Chili Pepper eller et Nori Garnish-kort plasseres i Pantry under en spillers tur, kan den spilleren spille umiddelbart en paprika eller nori på en bolle. Kortet kan legges til en motstanders bolle eller deres egen. Når en nori eller pepper er spilt fra Pantry, erstatter du den umiddelbart med et annet kort fra trekkbunken. Hvis det igjen er en pepper eller nori, spill kortet. Dette fortsetter til det nye kortet ikke kan spilles.

Se også: Euchre Card Game Rules - Hvordan spille Euchre the Card Game

Chili Peppers og Nori Garnishes kan også spilles fra en spillers hånd på sin tur. Å spille disse kortene betraktes som en gratis handling.

Fortsette SPILLET

Spillet fortsetter rundt bordet med hver spiller som prøver å bygge verdifulle boller med ramen.

SLUTTE SPILLET

En spiller som spiser sin tredje bolle med ramen signaliserer atspillet er i ferd med å ta slutt. Hver spiller får en tur til. Etter at den siste spilleren er ferdig med sin siste tur, er det på tide å telle opp poengsummen.

Se også: STOPP BUSSEN - Lær å leke med Gamerules.com

SCORING

Spillerne tjener poeng for bollene med ramen de spiste. Uspiste boller gir ikke poeng for spilleren.

Hver chilipepper trekker ett poeng fra en bolle med mindre den har Fury Flavour-ingrediensen i seg.

Hver Nori Garnish legger til ett poeng til bolle den er i.

Skåler med rekesmak tjener 4 poeng for hvert par vegetabilske og proteiningredienser.

Skåler med soyasaus får 2, 5, 9 eller 14 poeng basert på om de har 1, 2, 3 eller 4 forskjellige vegetabilske ingredienser.

Beef Flavor-boller tjener 2, 5, 9 eller 14 poeng basert på om de består av 1, 2, 3 eller 4 forskjellige proteiningredienser.

Fury Flavour boller tjener 2 poeng for hver chilipepper de har i seg.

Skåler med kyllingsmak tjener 6 poeng hvis de har et par matchende ingredienser. De er verdt 10 poeng hvis de har tre matchende ingredienser. Nori og Peppers teller ikke som en del av samsvarskravet.

Spillere legger sammen alle sine spiste ramen-bollers poengverdier for å finne sluttresultatet.

VINNER

Spilleren med høyest poengsum på slutten av spillet vinner.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brettspillentusiast og en lidenskapelig forfatter som har spilt kort og brettspill så lenge han kan huske. Hans kjærlighet for spill og skriving førte til at han opprettet bloggen sin, hvor han deler sin kunnskap og erfaring med å spille noen av de mest populære spillene rundt om i verden.Marios blogg gir omfattende regler og lettfattelige instruksjoner for spill som poker, bridge, sjakk og mange flere. Han brenner for å hjelpe leserne sine med å lære og nyte disse spillene, samtidig som han deler tips og strategier for å hjelpe dem med å forbedre spillet sitt.Bortsett fra bloggen sin, er Mario programvareingeniør og liker å spille brettspill med familie og venner på fritiden. Han mener at spill ikke bare er en kilde til underholdning, men også hjelper til med å utvikle kognitive ferdigheter, problemløsningsevner og sosiale interaksjoner.Gjennom bloggen sin har Mario som mål å fremme kulturen for brettspill og kortspill, og oppmuntre folk til å komme sammen og spille dem som en måte å slappe av, ha det gøy og holde seg mentalt i form.