GRINCH GROW YOUR HEART Spilleregler - Slik spiller GRINCH GROW YOUR HEART

GRINCH GROW YOUR HEART Spilleregler - Slik spiller GRINCH GROW YOUR HEART
Mario Reeves

MÅL MED GRINCH GROW YOUR HEART: Vær den spilleren med flest poeng etter siste runde

ANTALL SPILLERE: 2 – 6 spillere

INNHOLD: 48 kort, scoreblokk, Grinch-brikke, 2 hjertebrikker

SPILLTYPE : Set Collection Card Game

Publikum: Alder 6+

INTRODUKSJON AV GRINCH GROW YOUR HEART

Grinch Grow Your Heart er et asymmetrisk samling kortspill for 2 – 6 spillere. Hver runde vil én spiller være Grinchen, og de andre spillerne vil være Whos. Spillerne vil trekke og kaste flere ganger i løpet av runden og forsøke å bygge den best mulige scoringshånden. Mens Who-ene bare kan trekke fra trekningshaugen, kan The Grinch trekke fra draw-haugen så vel som hvilken som helst av Whos-haugene. Hver runde avsluttes med scoring i Yahtzee-stil. Spillerne velger én rad for å score hånden sin, og de kan ikke bruke den raden igjen. Spilleren med flest poeng på slutten av siste runde vinner spillet.

INNHOLD

Spillet spilles med en kortstokk på 48 kort. Kortstokken har fire farger (kranser, støy, ornamenter og gaver) med 12 kort i hver farge - to kopier av rangene 1-6 i hver. Noen kort har spesielle bonuser i bunnen som lar spillere tjene ekstra poeng når bonuskravet er oppfylt.

Grinch-brikkene og hjertebrikkene brukes til å spore hvor mange svinger som har gått, og detminner spillerne på hvor mange kort de skal ha på hånden.

OPPSETT

Finn ut den første forhandleren. Den personen deler ut to kort til hver spiller. Resten av kortene legges med forsiden ned som en trekkbunke.

Den eldste spilleren er Grinchen først. De tar Grinch-brikken og hjertetegnene. Grinch-brikken starter spillet med 3-en i hjertet. På slutten av Grinchs svinger vil de legge til ett hjertetegn til flisen (4 og deretter 5). Dette er for å hjelpe med å spore hvor mange runder som har gått, samt minne spillerne på hvor mange kort de skal ha på hånden.

SPILLET

Hver runde består av tre omganger. Under hver tur vil både Whos og Grinchen trekke to kort og kaste ett – og avslutte runden med en større korthånd.

HVEM TAR SIN TUR

Alle hvem trekker to kort fra trekningsbunken. De avslutter sin tur med å kaste den ene med forsiden opp på sin egen personlige kasthaug.

THE GRINCH’S TURN

Nå tar Grinchen sin tur. De trekker også to kort, men de kan ta disse to kortene fra trekningsbunken eller en hvilken som helst Who's-kastbunke. De kan også ta det øverste kortet i sin egen kastebunke om ønskelig. For eksempel kan spilleren ta ett kort fra toppen av trekningsbunken og ett fra toppen av en Who's kast-haug. Grinchen avslutter sin tur ved å kaste en med ansiktet opp i deresegen kasseringshaug.

På slutten av den første runden skal alle spillere ha 3 kort på hånden. Når dette er bekreftet av Grinchen, plasseres 4-hjerte-symbolet på Grinch-brikken for neste tur.

Denne prosessen gjentas to ganger til. På slutten av den siste runden skal alle spillere ha fem kort på hånden. Runden er over, og det er på tide for hver spiller å score sin hånd.

Se også: TJEFEM (25) - Lær hvordan du spiller med GameRules.com

PASS THE GRINCH

Når hendene er scoret, passerer rullen med Grinch én spiller til venstre. Bland alle kortene sammen og del ut to til hver spiller. Antall runder som spilles avhenger av antall spillere.

2 spillere = 6 runder

3 spillere = 6 runder

4 spillere = 4 runder

5 spillere = 5 runder

Se også: Bridge Card Game Regler - Slik spiller du Bridge the Card Game

6 spillere = 6 runder

SCORING

Poengtabellen har syv forskjellige rader, og hver rad er en annen måte å score en spillers hånd på. Spilleren må velge én rad hver runde, og en rad kan kun brukes én gang.

Kranser : Legg sammen den totale verdien av alle kransekortene dine.

Støy : Legg sammen den totale verdien av alle støykortene dine.

Ornamenter : Legg sammen den totale verdien av alle dine Ornament-kort.

Presenter : Legg sammen den totale verdien av alle presentkortene dine.

Regnbue : Identifiser det høyest verdsatte kortet i hver farge og legg dem sammen.

Kamp : Trekort med samme tall gir 10 poeng, fire med samme tall gir 20 poeng, og fem med samme tall gir 30 poeng.

Kjør : En kjøring med fire kort i rekkefølge gir spilleren 15 poeng. Et løp på fem gir 25 poeng. Kort i et løp kan være hvilken som helst farge.

BONUSPOENG

Noen kort lar spilleren tjene bonuspoeng. Bonus +5 kort vil gi spilleren 5 ekstra bonuspoeng hvis de har ett kort i den nødvendige fargen. Bonus +10 kort vil gi spilleren 10 ekstra poeng hvis de har tre kort i den påkrevde fargen.

Etter å ha lagt sammen de totale poengsummene for runden, legg dem til i den angitte raden for hver spiller. Husk at hver rad kun kan scores én gang per kamp.

VINNER

Spilleren med flest poeng på slutten av siste runde er vinneren.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brettspillentusiast og en lidenskapelig forfatter som har spilt kort og brettspill så lenge han kan huske. Hans kjærlighet for spill og skriving førte til at han opprettet bloggen sin, hvor han deler sin kunnskap og erfaring med å spille noen av de mest populære spillene rundt om i verden.Marios blogg gir omfattende regler og lettfattelige instruksjoner for spill som poker, bridge, sjakk og mange flere. Han brenner for å hjelpe leserne sine med å lære og nyte disse spillene, samtidig som han deler tips og strategier for å hjelpe dem med å forbedre spillet sitt.Bortsett fra bloggen sin, er Mario programvareingeniør og liker å spille brettspill med familie og venner på fritiden. Han mener at spill ikke bare er en kilde til underholdning, men også hjelper til med å utvikle kognitive ferdigheter, problemløsningsevner og sosiale interaksjoner.Gjennom bloggen sin har Mario som mål å fremme kulturen for brettspill og kortspill, og oppmuntre folk til å komme sammen og spille dem som en måte å slappe av, ha det gøy og holde seg mentalt i form.