ബാക്ക്ഗാമൺ ബോർഡ് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - ബാക്ക്ഗാമൺ എങ്ങനെ കളിക്കാം

ബാക്ക്ഗാമൺ ബോർഡ് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - ബാക്ക്ഗാമൺ എങ്ങനെ കളിക്കാം
Mario Reeves

ഉദ്ദേശ്യം: നിങ്ങളുടെ എല്ലാ ചെക്കർ പീസുകളും ബോർഡിന്റെ മറുവശത്തേക്ക് നീക്കി അവയെ നഗ്നമാക്കുക എന്നതാണ് ഗെയിമിന്റെ ലക്ഷ്യം.

കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 2 കളിക്കാർ

മെറ്റീരിയലുകൾ: ബാക്ക്ഗാമൺ ബോർഡ്, ചെക്കറുകൾ, ഡൈസ്, കപ്പുകൾ

ഗെയിം തരം: സ്ട്രാറ്റജി ബോർഡ് ഗെയിം

പ്രേക്ഷകർ: 6 വയസ്സ് - മുതിർന്നവർ

ഉള്ളടക്കം

ബാക്ക്ഗാമൺ ഗെയിം സാധാരണയായി എളുപ്പത്തിൽ കൊണ്ടുപോകാവുന്ന ഒരു കെയ്‌സിലാണ് വരുന്നത് ഒരു ചെറിയ സ്യൂട്ട്കേസ്. സ്യൂട്ട്കേസിന്റെ ലൈനിംഗ് ഗെയിം ബോർഡായി വർത്തിക്കുന്നു, ഉള്ളിലെ ഉള്ളടക്കത്തിൽ 30 ചെക്കർ പീസുകൾ, 2 സെറ്റ് ഡൈസ്, 2 ഷേക്കറുകൾ എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു.

SETUP

24 ഉണ്ട് ബോർഡിലെ ത്രികോണങ്ങൾ പോയിന്റുകൾ എന്നറിയപ്പെടുന്നു. ചെക്കറുകൾ കളർ-കോഡുചെയ്‌തതാണ്, ഒരു വർണ്ണത്തിന്റെ 15 ഉം മറ്റൊന്നിന്റെ 15 ഉം. താഴെയുള്ള ഡയഗ്രം അനുസരിച്ച് ഓരോ കളിക്കാരനും അവരുടെ ബോർഡ് സജ്ജമാക്കും. 24-ാം പോയിന്റിൽ രണ്ട് കഷണങ്ങൾ, 13-ാം പോയിന്റിൽ അഞ്ച്, 8-ാം പോയിന്റിൽ മൂന്ന്, ആറാം പോയിന്റിൽ അഞ്ച് എന്നിങ്ങനെ പോകും. ഇത് ഗെയിമിന്റെ ആരംഭ സജ്ജീകരണമാണ്, കളിക്കാർ അവരുടെ എല്ലാ കഷണങ്ങളും ഹോം ബോർഡിലേക്ക് നീക്കാൻ ശ്രമിക്കും, തുടർന്ന് അവരുടെ എല്ലാ ഭാഗങ്ങളും ബോർഡിൽ നിന്ന് വിജയകരമായി പുറത്തെടുക്കും. "ബ്ലോട്ട്" എന്നറിയപ്പെടുന്ന നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയുടെ സുരക്ഷിതമല്ലാത്ത പ്ലേയിംഗ് കഷണങ്ങൾ വഴിയിലുടനീളം അടിച്ച് വീഴ്ത്തുക എന്നതാണ് ശക്തമായ ഒരു തന്ത്രം.

Source :www.hasbro.com/ common/instruct/Backgamp;_Checkers_(2003).pdf

ഗെയിംപ്ലേ

ആരംഭിക്കാൻ രണ്ട് കളിക്കാരും ഒരു ഡൈ റോൾ ചെയ്യും, ഉയർന്ന ഡൈ റോൾ ചെയ്ത കളിക്കാരൻ ആദ്യം പോകുന്നു.സാധാരണയായി, നിങ്ങൾ രണ്ട് ഡൈസ് ഉരുട്ടും, എന്നാൽ ഓരോ കളിക്കാരനും ഓരോ ഡൈസ് ഉരുട്ടിയാൽ, ഉയർന്ന റോളുള്ള കളിക്കാരൻ ആദ്യം നീങ്ങുന്നത് അവർ ഉരുട്ടിയ ഡൈയുടെയും എതിരാളി ഉരുട്ടിയ ഡൈയുടെയും അടിസ്ഥാനത്തിൽ. അവിടെ നിന്ന്, കളിക്കാർ മാറിമാറി തിരിയുന്നു.

നിങ്ങളുടെ കഷണങ്ങൾ നീക്കുന്നു

നിങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും നിങ്ങളുടെ കഷണങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ ഹോം ബോർഡിലേക്ക് നീക്കുന്നു. ചെക്കറുകൾക്ക് റോൾ ചെയ്‌ത സ്‌പെയ്‌സുകളുടെ എണ്ണം ഒരു തുറന്ന പോയിന്റിലേക്ക് നീക്കാൻ മാത്രമേ കഴിയൂ, അതായത് നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയുടെ രണ്ടോ അതിലധികമോ ഭാഗങ്ങൾ പോയിന്റ് കൈവശപ്പെടുത്തിയിട്ടില്ല. പോയിന്റിന് നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയുടെ ഒരു കഷണം മാത്രമേ ഉള്ളൂവെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയെ "അടിക്കാൻ" നിങ്ങളുടെ ചെക്കറെ അവിടേക്ക് നീക്കാൻ നിങ്ങളെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു. "ഹിറ്റിംഗ് എ പീസ്" എന്ന വിഭാഗത്തിന് കീഴിൽ ഇതിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതൽ.

ഉറവിടം :usbgf.org/learn-backgammon/backgammon-rules-and-terms/rules-of- ബാക്ക്ഗാമൺ/

നിങ്ങളുടെ ഡൈസ് ഉരുട്ടിയ ശേഷം, നിങ്ങളുടെ ചെക്കറുകൾ എങ്ങനെ നീക്കുന്നു എന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് രണ്ട് ചോയ്‌സുകളുണ്ട്. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ചെക്കറിനെ ആദ്യത്തെ ഡൈയുടെ തത്തുല്യമായും രണ്ടാമത്തെ ചെക്കറിനെ രണ്ടാമത്തെ മരണത്തിന് തുല്യമായും നീക്കാൻ കഴിയും, അല്ലെങ്കിൽ രണ്ട് ഡൈയുടെയും തുല്യമായ ഒരു ചെക്കറിനെ നിങ്ങൾക്ക് നീക്കാൻ കഴിയും, എന്നാൽ ആദ്യത്തെ ഡൈയുടെ എണ്ണമാണെങ്കിൽ മാത്രമേ നിങ്ങൾക്ക് രണ്ടാമത്തേത് ചെയ്യാൻ കഴിയൂ. ചെക്കറെ ഒരു തുറന്ന പോയിന്റിലേക്ക് നീക്കുന്നു. ഏതെങ്കിലും ഒരു പോയിന്റിൽ നിങ്ങളുടെ പേഴ്സണൽ ചെക്കറുകൾ അടുക്കി വയ്ക്കാം.

ഇരട്ടകൾ

നിങ്ങൾ ഇരട്ടി റോൾ ചെയ്താൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇരട്ടി തുക നീക്കാൻ കഴിയും. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു കളിക്കാരൻ ഇരട്ട 2 കൾ ഉരുട്ടിയാൽ, അവർക്ക് ഏത് ഫോർമാറ്റിലും മൊത്തം നാല് 2 കൾ നീക്കാൻ കഴിയും.പോലെ. അതിനാൽ പ്രധാനമായും 2 കഷണങ്ങൾ 2 സ്‌പെയ്‌സ് നീക്കുന്നതിന് പകരം നിങ്ങൾക്ക് 4 കഷണങ്ങൾ 2 സ്‌പെയ്‌സ് വീതം നീക്കാം. സാധ്യമെങ്കിൽ, റോളിന്റെ മുഴുവൻ എണ്ണവും നിങ്ങൾ നീക്കണം. നിങ്ങൾക്ക് നീക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ ഊഴം നഷ്‌ടപ്പെടും.

ഒരു കഷണം അടിക്കുന്നത്

നിങ്ങളുടെ എതിരാളികളുടെ ഒരു കഷണം മാത്രമുള്ള ഒരു പോയിന്റിൽ ഇറങ്ങാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, "" ബ്ലോട്ട്”, അപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയെ അടിച്ച് ബാറിലേക്ക് നീക്കാം. ബാർ ബോർഡിന്റെ മധ്യ ക്രീസാണ്, അവിടെ അത് പകുതിയായി മടക്കിക്കളയുന്നു. നിങ്ങളുടെ എതിരാളികളുടെ ഒന്നിലധികം കഷണങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ടേണിൽ അടിക്കാൻ കഴിയും. ഇപ്പോൾ ബാറിൽ ചെക്കറുകളുള്ള എതിരാളിക്ക് അവരുടെ കഷണങ്ങൾ ബാറിൽ നിന്ന് മാറുന്നത് വരെ മറ്റൊരു നീക്കവും നടത്താൻ കഴിയില്ല. അവർ എതിരാളിയുടെ ഹോം ബോർഡിൽ വീണ്ടും ബോർഡിൽ പ്രവേശിക്കണം.

ബാറിൽ നിന്ന് ഗെയിമിലേക്ക് വീണ്ടും പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് മുഴുവൻ ടേണും ഉപയോഗിക്കാം. അർത്ഥം, നിങ്ങൾ ഒരു 3-4 ചുരുട്ടുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് 3 അല്ലെങ്കിൽ 4 പോയിന്റിൽ വീണ്ടും നൽകാം, തുടർന്ന് ഒരു സാധാരണ ടേണിലെന്നപോലെ, ശേഷിക്കുന്ന ഡൈ അനുസരിച്ച് നിങ്ങളുടെ ചെക്കർ നീക്കാം. നിങ്ങൾക്ക് ഹോം ബോർഡിലോ പുറത്തെ ബോർഡിലോ എതിരാളികളുടെ ഒരു കഷണം അടിക്കാം.

ബെയറിംഗ് ഓഫ്

നിങ്ങൾക്ക് ബെയറിംഗ് ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് എല്ലാ 15 കഷണങ്ങളും ഹോം ബോർഡിൽ ഉണ്ടായിരിക്കണം . സഹിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾ ഡൈസ് ഉരുട്ടി അനുബന്ധ ചെക്കറുകൾ നീക്കം ചെയ്യുക. ഉദാഹരണത്തിന് നിങ്ങൾ ഒരു 6 റോൾ & amp; 5 നിങ്ങൾക്ക് 6 പോയിന്റിൽ നിന്ന് ഒരു ചെക്കറും 5 പോയിന്റിൽ നിന്ന് ഒരെണ്ണവും നീക്കം ചെയ്യാം.

ഇപ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ചെക്കർ ബോർഡിൽ ഉള്ളതിനേക്കാൾ ഉയരത്തിൽ ഒരു ഡൈ റോൾ ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, അതായത് 6 എന്നാൽ ഏറ്റവും ഉയർന്ന ചെക്കർ നിങ്ങൾ ഉരുട്ടുന്നു. പോയിന്റ് 5 ൽ ആണ്, നിങ്ങൾക്ക് കഴിയുംഏറ്റവും ഉയർന്ന പോയിന്റിൽ നിന്ന് ഒരു ചെക്കർ നീക്കം ചെയ്യുക, അങ്ങനെ അഞ്ചാമത്തെ പോയിന്റിൽ നിന്ന്. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന് ഡൈസ് ഏറ്റവും ഉയർന്ന പോയിന്റിനേക്കാൾ ഉയർന്നതായിരിക്കണം. അർത്ഥമാക്കുന്നത് നിങ്ങളുടെ ചെക്കർ ഉള്ള ഏറ്റവും താഴ്ന്ന പോയിന്റ് 3-ആം പോയിന്റാണ്, നിങ്ങൾ 2 റോൾ ചെയ്താൽ നിങ്ങൾക്ക് 3-ൽ നിന്ന് ഒരു ചെക്കറെ നീക്കം ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല, എന്നിരുന്നാലും നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സാധാരണ നീക്കത്തിലെന്നപോലെ ഹോം ബോർഡിൽ ഒരു ചെക്കർ നീക്കാൻ കഴിയും.

ഗെയിമിന്റെ അവസാനം

ഹോം ബോർഡിൽ നിന്ന് അവരുടെ എല്ലാ ചെക്കറുകളും വിജയകരമായി നീക്കം ചെയ്യുന്ന കളിക്കാരൻ ആദ്യം ഗെയിം വിജയിക്കുന്നു! നിങ്ങളുടെ 15 ചെക്കറുകളും നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയുടെ മുമ്പിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്യാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, അത് ഒരു ഗാമൺ ആയി കണക്കാക്കുകയും വിജയത്തിന് ഒന്നിൽ നിന്ന് വിപരീതമായി രണ്ട് പോയിന്റ് മൂല്യമുണ്ട്.

നിങ്ങൾക്ക് താങ്ങാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ. നിങ്ങളുടെ 15 ചെക്കറുകളേയും നിങ്ങളുടെ എതിരാളിക്ക് അവരിൽ ഏതെങ്കിലും താങ്ങാനുള്ള അവസരം ലഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, നിങ്ങളുടെ എതിരാളിക്ക് ഇപ്പോഴും നിങ്ങളുടെ ഹോം ബോർഡിൽ ഒരു ചെക്കർ ഉണ്ട്, തുടർന്ന് വിജയം ഒരു ബാക്ക്ഗാമൺ ആയി കണക്കാക്കുകയും 3 പോയിന്റ് മൂല്യമുള്ളതുമാണ്!

ദി ഡബ്ലിംഗ് ക്യൂബ്

ഇക്കാലത്ത്, മിക്ക ബാക്ക്ഗാമൺ സെറ്റുകളും ഇരട്ടിപ്പിക്കുന്ന ക്യൂബുമായി വരുന്നു. ഈ ക്യൂബ് കൂടുതലും മത്സരങ്ങളിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഗെയിമിന്റെ ഒരു പ്രധാന ഘടകമല്ല, എന്നിരുന്നാലും, ഏത് തലത്തിലും ഇത് ആവേശത്തിന്റെ ഒരു ഘടകം ചേർക്കുന്നു. ഗെയിമിന്റെ ഓഹരികൾ ഇരട്ടിയാക്കാൻ ക്യൂബ് ഉപയോഗിക്കുന്നു, കൂടാതെ 2,4,8,16,32, 64 എന്നീ സംഖ്യകളാൽ അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു.

നിങ്ങൾ ഇരട്ടിപ്പിക്കുന്ന ക്യൂബ് ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ തീരുമാനിച്ചെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ഗെയിം ആരംഭിക്കും ഒരു ഘട്ടത്തിൽ ഓഫ്. കളിയുടെ ചില ഘട്ടങ്ങളിൽ എതിരാളികളിൽ ഒരാൾക്ക് തങ്ങൾക്കുണ്ടെന്ന് തോന്നിയാൽവിജയിക്കാനുള്ള പ്രയോജനം, അവർക്ക് ഇരട്ടിപ്പിക്കുന്ന ക്യൂബ് പുറത്തെടുക്കാനും ഗെയിമിന്റെ പോയിന്റുകൾ ഒന്നിൽ നിന്ന് രണ്ടാക്കി ഇരട്ടിയാക്കാനും കഴിയും. എതിർ കളിക്കാരന് ഒന്നുകിൽ ക്യൂബ് എടുത്ത് ബോർഡിന്റെ വശത്ത് വെച്ചുകൊണ്ട് വെല്ലുവിളി സ്വീകരിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ അവർക്ക് അപ്പോൾ തന്നെ ഗെയിം സമ്മതിച്ച് രണ്ട് പോയിന്റിന് പകരം ഒരു പോയിന്റ് നഷ്‌ടപ്പെടുത്താൻ തിരഞ്ഞെടുക്കാം.

എങ്കിൽ എതിരാളി വെല്ലുവിളി സ്വീകരിക്കുന്നു, സ്വീകരിച്ച കളിക്കാരന് ഇപ്പോൾ ഗെയിം ഇരട്ടിയാക്കാനുള്ള ഓപ്ഷൻ ഉണ്ട്, വേലിയേറ്റം അവരുടെ പ്രിയപ്പെട്ടവരിൽ തിരിഞ്ഞാൽ, ഓഹരികൾ രണ്ട് പോയിന്റിൽ നിന്ന് നാലായി ഉയർത്തുന്നു. ഇപ്പോൾ എതിർ എതിരാളിക്ക് അംഗീകരിക്കാനോ സമ്മതിക്കാനോ കഴിയും, അവർ വഴങ്ങിയാൽ ഒന്നിന് വിപരീതമായി രണ്ട് പോയിന്റ് വിട്ടുനൽകുന്നു.

പതിവ് ചോദിക്കുന്ന ചോദ്യങ്ങൾ

ഒരു ബാക്ക്ഗാമൺ എന്താണ് ചെയ്യുന്നത് ബോർഡ് ഇതുപോലെയാണോ?

ആറ് ത്രികോണങ്ങൾ വീതമുള്ള നാല് ക്വാഡ്രന്റുകളാണ് ഒരു ബാക്ക്ഗാമൺ ബോർഡ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്. ത്രികോണങ്ങൾ വർണ്ണത്തിൽ മാറിമാറി വരുന്നു. നാല് ക്വാഡ്രന്റുകൾ എതിരാളിയുടെ ഹോം ബോർഡും ബാഹ്യ ബോർഡും നിങ്ങളുടെ ഹോം ബോർഡും ബാഹ്യ ബോർഡുമാണ്. ഹോം ബോർഡുകൾ ഔട്ട്‌ബോർഡുകളിൽ നിന്ന് ബാർ ഉപയോഗിച്ച് വേർതിരിച്ചിരിക്കുന്നു.

ബാക്ക്‌ഗാമൺ ഗെയിമിൽ നിങ്ങൾ എങ്ങനെ വിജയിക്കും?

ആദ്യം സഹിക്കുന്ന കളിക്കാരൻ, AKA നീക്കം, എല്ലാം ചെക്കർമാരിൽ 15 പേർ ഗെയിമിൽ വിജയിക്കുന്നു.

ഇതും കാണുക: ഗോട്ട് ലോർഡ്സ് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ- ഗോട്ട് ലോർഡ്സ് എങ്ങനെ കളിക്കാം

ബാക്ക്ഗാമണിൽ നിങ്ങളുടെ ഊഴം നഷ്‌ടപ്പെടുമോ?

ഒരു കളിക്കാരൻ ഡൈസ് ഉരുട്ടുമ്പോൾ, ഒരു നമ്പർ കളിക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, കളിക്കാരൻ അത് കളിക്കണം. ഒരു കളിക്കാരന് റോൾ ചെയ്‌ത നമ്പറുകളൊന്നും പ്ലേ ചെയ്യാൻ കഴിവില്ലെങ്കിൽ, ഒരു കളിക്കാരന് അവന്റെ ഊഴം നഷ്‌ടമാകുമ്പോഴാണ് ഇത്.

നിങ്ങൾ റോൾ ചെയ്യുമ്പോൾ എന്ത് സംഭവിക്കുംനിങ്ങളുടെ പകിടകളിൽ ഒരേ സംഖ്യ?

ഇതും കാണുക: ഡ്രിങ്ക് പൂൾ - Gamerules.com ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ പഠിക്കുക

നിങ്ങൾ ഡൈസിൽ ഇരട്ടി ഉരുട്ടിയാൽ അത് നിങ്ങളുടെ ചലനത്തിന്റെ അളവ് ഇരട്ടിയാക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ ഇരട്ട 5 കൾ ഉരുട്ടിയാൽ നിങ്ങൾക്ക് 4 ചെക്കറുകൾ 5 സ്പെയ്സുകൾ നീക്കാൻ കഴിയും.




Mario Reeves
Mario Reeves
മരിയോ റീവ്സ് ഒരു ബോർഡ് ഗെയിം പ്രേമിയും ആവേശഭരിതനായ എഴുത്തുകാരനുമാണ്, അവൻ ഓർക്കുന്നിടത്തോളം കാലം കാർഡും ബോർഡും ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു. ഗെയിമുകളോടും എഴുത്തിനോടുമുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഇഷ്ടം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിച്ചു, അവിടെ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ചില ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നതിന്റെ അറിവും അനുഭവവും അദ്ദേഹം പങ്കിടുന്നു.പോക്കർ, ബ്രിഡ്ജ്, ചെസ്സ് തുടങ്ങിയ ഗെയിമുകൾക്കായി സമഗ്രമായ നിയമങ്ങളും എളുപ്പത്തിൽ മനസ്സിലാക്കാവുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങളും മാരിയോയുടെ ബ്ലോഗ് നൽകുന്നു. തന്റെ വായനക്കാരെ ഈ ഗെയിമുകൾ പഠിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിൽ അദ്ദേഹം ആവേശഭരിതനാണ്, അതേസമയം അവരുടെ ഗെയിം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്ന നുറുങ്ങുകളും തന്ത്രങ്ങളും പങ്കിടുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗ് കൂടാതെ, മരിയോ ഒരു സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എഞ്ചിനീയറാണ്, ഒഴിവുസമയങ്ങളിൽ കുടുംബത്തോടും സുഹൃത്തുക്കളോടും ഒപ്പം ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നത് ആസ്വദിക്കുന്നു. ഗെയിമുകൾ വിനോദത്തിന്റെ ഉറവിടം മാത്രമല്ല, വൈജ്ഞാനിക കഴിവുകൾ, പ്രശ്‌നപരിഹാര കഴിവുകൾ, സാമൂഹിക ഇടപെടലുകൾ എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്നുവെന്ന് അദ്ദേഹം വിശ്വസിക്കുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗിലൂടെ, ബോർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും കാർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും സംസ്കാരം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും, വിശ്രമിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും മാനസികമായി ആരോഗ്യം നിലനിർത്താനുമുള്ള ഒരു മാർഗമായി ആളുകളെ ഒരുമിച്ച് കളിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും മരിയോ ലക്ഷ്യമിടുന്നു.