Nərd stolüstü oyun qaydaları - Nərd necə oynamaq olar

Nərd stolüstü oyun qaydaları - Nərd necə oynamaq olar
Mario Reeves

MƏQSƏD: Oyunun məqsədi bütün dama parçalarınızı lövhənin digər tərəfinə daşıyan və onları çılpaq edən ilk şəxs olmaqdır.

OYUNCULARIN SAYI: 2 oyunçu

MATERİALLAR: Nərd, Dama, Zar, Kuboklar

OYUN NÖVÜ: Strategiya Stolüstü Oyun

AUDIENTA: 6 yaş – Böyüklər

MÜNDƏRİCAT

Nərd oyunu adətən asan daşınan qutuda gəlir. kiçik bir çamadan. Çamadanın astarları oyun lövhəsi kimi xidmət edir və içəriyə 30 dama, 2 dəst zar və 2 çalkalayıcı daxildir.

QURULMA

24 ədəd var. lövhədə nöqtə kimi tanınan üçbucaqlar. Dama rəng kodludur, 15-i bir rəngdən, 15-i digərindəndir. Hər bir oyunçu öz lövhəsini aşağıdakı diaqrama uyğun quracaq. İki parça 24-cü nöqtəyə, beş ədəd 13-cü nöqtəyə, üç ədəd 8-ci nöqtəyə və beş ədəd 6-cı nöqtəyə çıxacaq. Bu, oyunun başlanğıc quruluşudur və oyunçular bütün hissələrini ev lövhələrinə köçürməyə çalışacaqlar və sonra bütün parçaları uğurla lövhədən çıxaracaqlar. Güclü strategiya, yol boyu rəqibinizin “blotlar” kimi tanınan müdafiəsiz oyun fiqurlarının çoxunu vurmağa çalışmaqdır.

Həmçinin bax: BOTTLE BASH Oyun Qaydaları - BOTTLE BASH necə oynamaq olar

Mənbə :www.hasbro.com/ common/instruct/Backgamp;_Checkers_(2003).pdf

GAMEPLAY

Başlamaq üçün hər iki oyunçu bir zar atacaq, daha yüksək mərmi yuvarlayan oyunçu birinci keçir.Adətən, siz iki zər atacaqsınız, lakin hər bir oyunçu hər biri bir zar atdığına görə, daha yüksək yuvarlanan oyunçu əvvəlcə yuvarladığı zar və rəqibin yuvarladığı zar əsasında hərəkət edəcək. Oradan oyunçular müvafiq olaraq növbələri dəyişir.

Fikirlərinizin daşınması

Siz həmişə fiqurlarınızı ev lövhəsinə doğru hərəkət etdirirsiniz. Dama yalnız yuvarlanan boşluqların sayını açıq nöqtəyə köçürə bilər, yəni nöqtə rəqibinizin İKİ və ya daha çox fiqurundan ibarət DEYİL. Nöqtədə rəqibinizin fiqurlarından yalnız BİRİ varsa, rəqibinizi "vurmaq" üçün damanı ora köçürmək tövsiyə olunur. Bu barədə daha ətraflı “Bir parça vurmaq” bölməsində.

Mənbə :usbgf.org/learn-backgammon/backgammon-rules-and-terms/rules-of- nərd/

Zərlərinizi yuvarladıqdan sonra damalarınızı necə hərəkət etdirəcəyinizlə bağlı iki seçiminiz var. Siz bir damanı birinci qəlibin ekvivalentinə, ikinci şaquli isə ikinci zarın ekvivalentinə köçürə bilərsiniz və ya bir damanı hər ikisinin bir araya toplanmış ekvivalentinə köçürə bilərsiniz, lakin sonuncunu yalnız birinci zarın sayına bərabər olduqda edə bilərsiniz. yoxlayıcını açıq nöqtəyə aparır. İstənilən nöqtəyə çoxlu şəxsi dama yığa bilərsiniz.

İkiqatlar

Əgər ikiqat fırladırsınızsa, məbləği ikiqat köçürəcəksiniz. Məsələn, bir oyunçu ikiqat 2-ni yuvarlasaydı, hər hansı bir formatda cəmi dörd 2-ni hərəkət etdirə bilərdi.kimi. Beləliklə, mahiyyətcə hər birində 2 ədəd 2 boşluq hərəkət etdirmək əvəzinə, hər biri 4 ədəd 2 boşluq hərəkət etdirə bilərsiniz. Mümkünsə, rulonun tam sayını köçürməlisiniz. Hərəkət edə bilmirsinizsə, növbənizi itirəcəksiniz.

Taşı vurmaq

Əgər siz rəqiblərinizdən yalnız BİR fiqur olan nöqtəyə düşə bilsəniz, " blot”, onda siz rəqibinizi vurub onun parçasını çubuğa keçirə bilərsiniz. Çubuğun yarıya qatlandığı lövhənin orta qatıdır. Bir növbə ilə rəqiblərinizdən birdən çox fiqur vura bilərsiniz. İndi barda dama olan rəqib fiqurları bardan çıxana qədər başqa hərəkət edə bilməz. Onlar rəqibinin ev lövhəsindəki lövhəyə yenidən daxil olmalıdırlar.

Oyuna bardan yenidən daxil olduqda, bütün növbənizi istifadə edə bilərsiniz. Yəni, 3-4 yuvarlasanız, 3 və ya 4 nöqtəyə yenidən daxil ola bilərsiniz və sonra adi döngədə olduğu kimi yoxlayıcınızı qalan zərrə görə hərəkət etdirə bilərsiniz. Siz rəqibin fiqurunu ev lövhəsində və ya xarici lövhədə vura bilərsiniz.

Yanışma

Bütün 15 fiqur ev lövhəsində olmalıdır. . Döymək üçün zarları yuvarlayın və əlaqəli damaları çıxarın. Məsələn, bir 6 & amp gəzmək əgər; 5-də bir damanı 6-cı nöqtədən, birini isə 5-ci nöqtədən çıxara bilərsiniz.

İndi damanızın lövhədə yerləşdiyi yerdən daha yüksək olan zərfi yuvarlasanız, yəni 6, lakin ən yüksək damanı yuvarlayırsınız. 5-ci nöqtədədir, edə bilərsinizən yüksək nöqtədən bir dama çıxarın, yəni 5-ci nöqtədən. Bunu etmək üçün zar ən yüksək nöqtədən yüksək olmalıdır. Bu o deməkdir ki, yoxlayıcınızın ən aşağı nöqtəsi 3-cü nöqtədirsə və siz 2 vursanız, 3-dən bir dama çıxara bilməzsiniz, lakin adi bir hərəkətdə olduğu kimi ev lövhəsində dama daşıya bilərsiniz.

OYUNUN SONU

Bütün damalarını ev lövhəsindən uğurla çıxaran oyunçu əvvəlcə oyunu qazanır! Əgər siz 15 damanızın hər hansı birini rəqibinizdən qabaq çıxara bilsəniz, bu, gammon sayılır və qalibiyyət birdən fərqli olaraq iki xala dəyər.

Əgər dözə bilirsinizsə. Rəqibinizin hər hansı birini daşımaq şansı olmayana qədər bütün 15 damanızı söndürün və rəqibinizin ev lövhəsində hələ də dama var, onda qalibiyyət nərd sayılır və 3 xal dəyərindədir!

İkiqat kub

Bu günlərdə əksər nərd dəstləri ikiqat kubla birlikdə gəlir. Bu kub əsasən yarışlarda istifadə olunur və oyunun vacib komponenti deyil, lakin istənilən səviyyədə həyəcan elementi əlavə edir. Kub oyunun mərclərini ikiqat artırmaq üçün istifadə olunur və 2,4,8,16,32 və 64 rəqəmləri ilə işarələnir.

Əgər siz ikiqat kub ilə oynamaq qərarına gəlsəniz, oyuna başlayacaqsınız. bir anda söndürün. Oyunun hansısa nöqtəsində rəqiblərdən biri hiss edirsə ki, onlar varQazanmaq üçün onlar ikiqat kubu çıxara və oyunun xallarını birdən ikiyə ikiqat artıra bilərlər. Rəqib oyunçu ya kubu götürüb lövhənin öz tərəfinə qoymaqla problemi qəbul edə bilər, ya da o anda və orada oyunu buraxıb iki əvəzinə bir xal itirməyi seçə bilər.

Əgər varsa. rəqib problemi qəbul edir. İndi qəbul edən oyunçu, əgər dalğa onların sevimlisinə çevrilərsə, mərcləri iki xaldan dördə qaldırarsa, oyunu bir daha ikiqat etmək imkanı var. İndi rəqib rəqib qəbul edə və ya ötürə bilər, əgər onlar buraxsalar, bir xaldan fərqli olaraq iki xaldan imtina edərlər.

Həmçinin bax: Royal Casino Oyun Qaydaları - Royal Casino Oynamaq necə

TEZ VERİLƏN SUALLAR

Nard nə edir lövhəyə bənzəyir?

Nard taxtası hər biri altı üçbucaqdan ibarət dörd kvadrantdan ibarətdir. Üçbucaqlar bir-birini əvəz edir. Dörd kvadrant rəqibin ev lövhəsi və xarici lövhəsi və ev lövhəniz və xarici lövhənizdir. Ev lövhələri xarici lövhələrdən barla ayrılır.

Nərd oyununda necə qalib gəlirsiniz?

İlk öhdəsindən gələn oyunçu, AKA çıxarın, hamısı Onların damalarından 15-i oyunu qazanır.

Nərddə növbənizi itirə bilərsinizmi?

Oyunçu zarı atan zaman, əgər bir nömrə oynanırsa, oyunçu oynamalıdır. Əgər oyunçu yuvarlanan hər hansı bir nömrəni oynaya bilmirsə, bu, oyunçunun öz növbəsini itirməsidir.

Oyunçu yuvarlananda nə baş verir?zərinizdə eyni rəqəm var?

Zarda ikiqat yuvarlasanız, bu, hərəkət miqdarınızı ikiqat artırır. Məsələn, ikiqat 5-i yuvarlasanız, 4 dama 5 boşluq hərəkət etdirəcəksiniz.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves stolüstü oyun həvəskarı və xatırlaya bildiyi qədər kart və stolüstü oyunlar oynayan ehtiraslı bir yazıçıdır. Oyunlara və yazmağa olan sevgisi onu bloqunu yaratmağa vadar etdi, burada o, dünyada ən məşhur oyunlardan bəzilərini oynamaqla bağlı bilik və təcrübəsini bölüşür.Marionun bloqu poker, körpü, şahmat və sair kimi oyunlar üçün hərtərəfli qaydalar və asan başa düşülən təlimatlar təqdim edir. O, oxucularına bu oyunları öyrənməyə və həzz almağa kömək etmək, eyni zamanda onların oyunlarını təkmilləşdirmək üçün məsləhətlər və strategiyalar paylaşmaqda həvəslidir.Bloqundan başqa, Mario proqram mühəndisidir və boş vaxtlarında ailəsi və dostları ilə stolüstü oyunlar oynamaqdan həzz alır. O hesab edir ki, oyunlar təkcə əyləncə mənbəyi deyil, həm də idrak bacarıqlarının, problem həll etmə bacarıqlarının və sosial qarşılıqlı əlaqələrin inkişafına kömək edir.Mario öz bloqu vasitəsilə stolüstü oyunlar və kart oyunları mədəniyyətini təbliğ etməyi və insanları istirahət etmək, əylənmək və əqli cəhətdən sağlam qalmaq üçün bir araya gəlib oynamağa təşviq etməyi hədəfləyir.