Κανόνες επιτραπέζιου παιχνιδιού τάβλι - Πώς να παίξετε τάβλι

Κανόνες επιτραπέζιου παιχνιδιού τάβλι - Πώς να παίξετε τάβλι
Mario Reeves

ΣΤΟΧΟΣ: Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να μετακινήσετε πρώτοι όλα τα πιόνια σας στην άλλη πλευρά του ταμπλό και να τα απογυμνώσετε.

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 2 παίκτες

ΥΛΙΚΑ: Ταμπλό τάβλι, ντάμα, ζάρια, κύπελλα

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ: Στρατηγικό επιτραπέζιο παιχνίδι

ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: Ηλικίες 6 - Ενήλικες

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Το παιχνίδι τάβλι συνήθως διατίθεται σε μια εύκολα μεταφερόμενη θήκη που μοιάζει με μια μικρή βαλίτσα. Η επένδυση της βαλίτσας χρησιμεύει ως ταμπλό του παιχνιδιού και το εσωτερικό περιεχόμενο περιλαμβάνει 30 κομμάτια ντάμας, 2 σετ ζάρια και 2 σέικερ.

SETUP

Υπάρχουν 24 τρίγωνα στο ταμπλό γνωστά ως σημεία. Τα πούλια είναι χρωματισμένα, 15 από το ένα χρώμα και 15 από το άλλο. Κάθε παίκτης θα στήσει το ταμπλό του σύμφωνα με το παρακάτω διάγραμμα. Δύο κομμάτια θα πάνε στο 24ο σημείο, πέντε στο 13ο σημείο, τρία στο 8ο σημείο και πέντε στο 6ο σημείο. Αυτό είναι το αρχικό στήσιμο του παιχνιδιού και οι παίκτες θα προσπαθήσουν να μετακινήσουν όλα τα κομμάτια τους στο σπίτι τους.Μια ισχυρή στρατηγική είναι να προσπαθήσετε να χτυπήσετε όσο το δυνατόν περισσότερα από τα απροστάτευτα κομμάτια του αντιπάλου σας, γνωστά ως "κηλίδες", στην πορεία.

Πηγή :www.hasbro.com/common/instruct/Backgamp;_Checkers_(2003).pdf

GAMEPLAY

Για να ξεκινήσετε και οι δύο παίκτες θα ρίξουν ένα ζάρι, ο παίκτης που έριξε το υψηλότερο ζάρι πηγαίνει πρώτος. Συνήθως, θα ρίξετε δύο ζάρια, αλλά αφού κάθε παίκτης έριξε από ένα ζάρι, ο παίκτης με το υψηλότερο ζάρι θα κινηθεί πρώτος με βάση το ζάρι που έριξε και το ζάρι που έριξε ο αντίπαλος. Από εκεί και πέρα, οι παίκτες εναλλάσσονται ανάλογα.

Μετακίνηση των κομματιών σας

Τα πούλια μπορούν να μετακινηθούν μόνο κατά τον αριθμό των χώρων που έχουν κυλήσει σε ένα ανοιχτό σημείο, που σημαίνει ότι το σημείο ΔΕΝ είναι κατειλημμένο από ΔΥΟ ή περισσότερα από τα κομμάτια του αντιπάλου σας. Αν το σημείο έχει μόνο ΕΝΑ από τα κομμάτια του αντιπάλου σας, σας ενθαρρύνουμε να μετακινήσετε το πούλι σας εκεί για να "χτυπήσετε" τον αντίπαλό σας. Περισσότερα για αυτό στην ενότητα "Χτυπώντας ένακομμάτι".

Πηγή :usbgf.org/learn-backgammon/backgammon-rules-and-terms/rules-of-backgammon/

Αφού ρίξετε τα ζάρια σας, έχετε δύο επιλογές για το πώς θα μετακινήσετε τα πούλια σας. Μπορείτε να μετακινήσετε ένα πούλι που αντιστοιχεί στο πρώτο ζάρι και ένα δεύτερο πούλι που αντιστοιχεί σε ένα δεύτερο ζάρι, ή μπορείτε να μετακινήσετε ένα πούλι που αντιστοιχεί και στα δύο ζάρια αθροιστικά, αλλά μπορείτε να κάνετε το τελευταίο μόνο αν η μέτρηση του πρώτου ζαριού μετακινήσει το πούλι σε ένα ανοιχτό σημείο. Μπορείτε να στοιβάξετε όσα από τα προσωπικά σαςπούλια σε οποιοδήποτε σημείο.

Διπλό

Αν ρίξετε διπλά, μπορείτε να μετακινήσετε το διπλάσιο ποσό. Για παράδειγμα, αν ένας παίκτης έριξε διπλά 2, μπορεί να μετακινήσει συνολικά τέσσερα 2 σε οποιαδήποτε μορφή επιθυμεί. Έτσι, ουσιαστικά αντί να μετακινήσετε 2 κομμάτια 2 διαστημάτων το καθένα, μπορείτε να μετακινήσετε 4 κομμάτια 2 διαστημάτων το καθένα. Πρέπει να μετακινήσετε ολόκληρο το ποσό της ζαριάς, αν είναι δυνατόν. Αν δεν μπορείτε να μετακινηθείτε, χάνετε τη σειρά σας.

Χτυπώντας ένα κομμάτι

Αν μπορείτε να προσγειωθείτε σε ένα σημείο που έχει μόνο ΕΝΑ από τα κομμάτια του αντιπάλου σας, γνωστό ως "κηλίδα", τότε μπορείτε να χτυπήσετε τον αντίπαλό σας και να μετακινήσετε το κομμάτι του στη μπάρα. Η μπάρα είναι η μεσαία πτυχή του ταμπλό, όπου διπλώνει στη μέση. Μπορείτε να χτυπήσετε περισσότερα από ένα από τα κομμάτια του αντιπάλου σας σε ένα γύρο. Τώρα ο αντίπαλος με τα πούλια στη μπάρα δεν μπορεί να κάνει καμία άλλη κίνηση μέχρι τα κομμάτια του να βγουν από τη μπάρα. Πρέπει νανα ξαναμπεί στο ταμπλό στο αρχικό ταμπλό του αντιπάλου του.

Όταν ξαναμπαίνετε στο παιχνίδι από τη μπάρα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ολόκληρο το γύρο σας. Δηλαδή, αν ρίξετε 3-4, μπορείτε να ξαναμπείτε στο σημείο 3 ή 4 και στη συνέχεια να μετακινήσετε το πούλι σας σύμφωνα με το υπόλοιπο ζάρι, όπως θα κάνατε σε έναν κανονικό γύρο. Μπορείτε να χτυπήσετε ένα κομμάτι του αντιπάλου σας στο home board ή στο εξωτερικό board.

Φέρει μακριά

Και τα 15 κομμάτια πρέπει να βρίσκονται στο αρχικό ταμπλό προτού ξεκινήσετε την απομάκρυνση.Για να αποχωρήσετε, ρίχνετε τα ζάρια και αφαιρείτε τα σχετικά πούλια. Για παράδειγμα, αν ρίξετε 6 & 5, μπορείτε να αφαιρέσετε ένα πούλι από το σημείο 6 και ένα από το σημείο 5.

Τώρα, αν ρίξετε ένα ζάρι που είναι υψηλότερο από το σημείο που βρίσκεται το πούλι σας στο ταμπλό, δηλαδή ρίχνετε ένα 6 αλλά το υψηλότερο πούλι είναι στο σημείο 5, μπορείτε να αφαιρέσετε ένα πούλι από το υψηλότερο σημείο, άρα από το 5ο σημείο. Το ζάρι πρέπει να είναι υψηλότερο από το υψηλότερο σημείο για να γίνει αυτό. Δηλαδή αν το χαμηλότερο σημείο στο οποίο βρίσκεται το πούλι σας είναι το 3ο σημείο και ρίξετε ένα 2 δεν μπορείτε να αφαιρέσετε ένα πούλι από το 3,ωστόσο μπορείτε να μετακινήσετε ένα πούλι στο αρχικό ταμπλό όπως θα κάνατε σε μια κανονική κίνηση.

ΤΈΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΎ

Ο παίκτης που θα αφαιρέσει πρώτος επιτυχώς όλα τα πούλια του από το home board κερδίζει το παιχνίδι! Αν καταφέρετε να αφαιρέσετε και τα 15 πούλια σας πριν ο αντίπαλός σας αφαιρέσει κάποιο από τα πούλια του, τότε το παιχνίδι θεωρείται gammon και η νίκη αξίζει δύο πόντους αντί για έναν.

Αν καταφέρετε να απομακρύνετε και τα 15 πούλια σας προτού ο αντίπαλός σας προλάβει να απομακρύνει κάποιο από τα δικά του και ο αντίπαλός σας έχει ακόμα ένα πούλι στην αρχική σας σκακιέρα, τότε η νίκη θεωρείται τάβλι και αξίζει 3 πόντους!

Ο κύβος διπλασιασμού

Στις μέρες μας, τα περισσότερα σετ τάβλι συνοδεύονται από έναν κύβο διπλασιασμού. Ο κύβος αυτός χρησιμοποιείται κυρίως σε διαγωνισμούς και δεν αποτελεί βασικό στοιχείο του παιχνιδιού, ωστόσο, προσθέτει ένα στοιχείο ενθουσιασμού σε κάθε επίπεδο. Ο κύβος χρησιμοποιείται για να διπλασιάσει τα στοιχήματα του παιχνιδιού και φέρει τους αριθμούς 2,4,8,16,32 και 64.

Αν αποφασίσετε να παίξετε με τον κύβο διπλασιασμού, θα ξεκινήσετε το παιχνίδι με έναν πόντο. Αν σε κάποιο σημείο του παιχνιδιού ένας από τους αντιπάλους νιώσει ότι έχει πλεονέκτημα για να κερδίσει, μπορεί να βγάλει τον κύβο διπλασιασμού και να διπλασιάσει τους πόντους του παιχνιδιού από έναν σε δύο. Ο αντίπαλος παίκτης μπορεί είτε να αποδεχτεί την πρόκληση, παίρνοντας τον κύβο και τοποθετώντας τον στη δική του πλευρά του ταμπλό, είτε να παραχωρήσειτο παιχνίδι εκείνη τη στιγμή και να επιλέξετε να χάσετε έναν πόντο αντί για δύο.

Αν ο αντίπαλος αποδεχτεί την πρόκληση, ο παίκτης που δέχτηκε έχει τώρα τη δυνατότητα να διπλασιάσει το παιχνίδι για άλλη μια φορά, αν η κατάσταση γυρίσει υπέρ του αγαπημένου του, αυξάνοντας το διακύβευμα από δύο πόντους σε τέσσερις. Τώρα ο αντίπαλος μπορεί να δεχτεί ή να παραχωρήσει και αν παραχωρήσει, δίνει δύο πόντους αντί για έναν.

ΣΥΧΝΈΣ ΕΡΩΤΉΣΕΙΣ

Πώς μοιάζει ένα ταμπλό τάβλι;

Δείτε επίσης: Κανόνες παιχνιδιού καρτών ινδικού πόκερ - Μάθετε πώς να παίζετε με κανόνες παιχνιδιού

Ένα ταμπλό τάβλι αποτελείται από τέσσερα τεταρτημόρια των έξι τριγώνων το καθένα. Τα τρίγωνα εναλλάσσονται στο χρώμα. Τα τέσσερα τεταρτημόρια είναι το home board και το outer board του αντιπάλου και το home board και το outer board του δικού σας. Τα home boards χωρίζονται από τα outboards με τη μπάρα.

Πώς κερδίζετε ένα παιχνίδι τάβλι;

Ο πρώτος παίκτης που θα αφαιρέσει και τα 15 πούλια του κερδίζει το παιχνίδι.

Μπορείτε να χάσετε τη σειρά σας στο τάβλι;

Όταν ένας παίκτης ρίχνει τα ζάρια, εάν ένας αριθμός μπορεί να παιχτεί, ο παίκτης πρέπει να τον παίξει. Εάν ένας παίκτης δεν είναι σε θέση να παίξει οποιονδήποτε αριθμό που έχει ρίξει, τότε ο παίκτης χάνει τη σειρά του.

Τι συμβαίνει όταν ρίχνετε τον ίδιο αριθμό στα ζάρια σας;

Αν ρίξετε ένα διπλό στα ζάρια, διπλασιάζετε το ποσό της μετακίνησής σας. Για παράδειγμα, αν ρίξετε διπλό 5, θα μετακινήσετε 4 πούλια κατά 5 θέσεις.

Δείτε επίσης: Κανόνες παιχνιδιού FUJI FLUSH - Πώς να παίξετε FUJI FLUSH



Mario Reeves
Mario Reeves
Ο Mario Reeves είναι ένας λάτρης των επιτραπέζιων παιχνιδιών και ένας παθιασμένος συγγραφέας που παίζει χαρτιά και επιτραπέζια παιχνίδια από όσο θυμάται τον εαυτό του. Η αγάπη του για τα παιχνίδια και το γράψιμο τον οδήγησε να δημιουργήσει το blog του, όπου μοιράζεται τις γνώσεις και την εμπειρία του παίζοντας μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια σε όλο τον κόσμο.Το blog του Mario παρέχει ολοκληρωμένους κανόνες και κατανοητές οδηγίες για παιχνίδια όπως πόκερ, μπριτζ, σκάκι και πολλά άλλα. Είναι παθιασμένος με το να βοηθά τους αναγνώστες του να μάθουν και να απολαύσουν αυτά τα παιχνίδια, ενώ παράλληλα μοιράζεται συμβουλές και στρατηγικές για να τους βοηθήσει να βελτιώσουν το παιχνίδι τους.Εκτός από το blog του, ο Mario είναι μηχανικός λογισμικού και του αρέσει να παίζει επιτραπέζια παιχνίδια με την οικογένεια και τους φίλους του στον ελεύθερο χρόνο του. Πιστεύει ότι τα παιχνίδια δεν είναι μόνο πηγή ψυχαγωγίας αλλά βοηθούν επίσης στην ανάπτυξη γνωστικών δεξιοτήτων, ικανοτήτων επίλυσης προβλημάτων και κοινωνικών αλληλεπιδράσεων.Μέσω του ιστολογίου του, ο Mario στοχεύει να προωθήσει την κουλτούρα των επιτραπέζιων παιχνιδιών και των παιχνιδιών με κάρτες και να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να έρθουν μαζί και να τα παίξουν ως ένας τρόπος για να χαλαρώσουν, να διασκεδάσουν και να παραμείνουν διανοητικά σε φόρμα.