Backgammon Board Game Rules - Hoe te spyljen Backgammon

Backgammon Board Game Rules - Hoe te spyljen Backgammon
Mario Reeves

DOEL: It doel fan it spul is om de earste te wêzen dy't al jo damstikken nei de oare kant fan it boerd ferpleatst en se fuorthelle.

AANTAL SPILERS: 2 spilers

MATERIALEN: Backgammonboerd, damjen, dobbelstiennen, bekers

TYPE SPIL: Strategy Board Game

PUBLIEK: Leeftyd 6 - Folwoeksenen

Ynhâld

It Backgammon-spiel komt normaal yn in maklik te transportearjen gefal dat liket in lytse koffer. De bekleding fan 'e koffer tsjinnet as it spulboerd en de binnenynhâld omfettet 30 damstikken, 2 dobbelstiennen en 2 shakers.

Sjoch ek: Manni The Card Game - Learje hoe te boartsjen mei spielregels

SETUP

Der binne 24 trijehoeken op it boerd bekend as punten. De damjen binne kleurkodearre, 15 fan ien kleur en 15 fan in oare. Elke spiler sil har boerd ynstelle neffens it diagram hjirûnder. Twa stikken sille gean op it 24e punt, fiif op it 13e punt, trije op it 8e punt, en fiif op it 6e punt. Dit is de start opset fan it spul, en spilers sille stribje te ferpleatsen al harren stikken nei harren thús board en dan mei súkses bleate al harren stikken fan it boerd. In sterke strategy is om ûnderweis safolle fan 'e ûnbeskerme spielstikken fan jo tsjinstanner te slaan, bekend as "blots".

Boarne :www.hasbro.com/ common/instruct/Backgamp;_Checkers_(2003).pdf

GAMEPLAY

Om te begjinnen sille beide spilers ien dobbelstiennen rôlje, de spiler dy't de hegere dobbelstiennen rôle giet earst.Normaal sille jo twa dobbelstiennen rôlje, mar om't elke spiler elk ien dobbelstiennen rôle, sil de spiler mei de hegere rôle earst bewege op basis fan 'e dobbelstiennen dy't se rôle en de dobbelstiennen dy't de tsjinstanner rôle. Fan dêrút wikselje de spilers de beurt ôf.

Jo stikken ferpleatse

Jo ferpleatse jo stikken altyd nei jo thúsboerd. De damjen kinne allinnich ferpleatse it oantal rôle spaasjes nei in iepen punt, wat betsjut dat it punt wurdt NET beset troch TWEE of mear fan dyn tsjinstanner stikken. As it punt mar ien fan de stikken fan jo tsjinstanner hat, wurde jo oanmoedige om jo dam dêrhinne te ferpleatsen om jo tsjinstanner te "slaan". Mear oer dit ûnder de seksje mei de titel "In stik slaan".

Boarne :usbgf.org/learn-backgammon/backgammon-rules-and-terms/rules-of- backgammon/

Nei it rôljen fan jo dobbelstiennen, hawwe jo twa karren oer hoe't jo jo dammen ferpleatse. Jo kinne ien dam ferpleatse it ekwivalint fan 'e earste die en in twadde dam it lykweardich fan in twadde die, of jo kinne ien dam ferpleatse it ekwivalint fan beide die byinoar, mar jo kinne de lêste allinich dwaan as de telling fan 'e earste die ferpleatst de dam nei in iepen punt. Jo kinne safolle fan jo persoanlike dammen steapelje op ien punt.

Dûbels

As jo ​​dûbeljen rôlje, kinne jo dûbel it bedrach ferpleatse. Bygelyks, as in spiler dûbele 2's rôle soe se in totaal fan fjouwer 2's yn elk formaat kinne ferpleatselykas. Sa yn essinsje ynstee fan it ferpleatsen fan 2 stikken 2 romte elk krije jo te ferpleatsen 4 stikken 2 spaasjes elk. Jo moatte ferpleatse de folsleine tellen fan de roll, as it mooglik is. As jo ​​​​net kinne bewege, ferlieze jo jo beurt.

In stik slaan

As jo ​​kinne lânje op in punt dat mar IEN fan jo tsjinstanners stikken hat, bekend as in " blot", dan kinne jo jo tsjinstanner slaan en har stik nei de bar ferpleatse. De bar is de middelste fold fan it boerd, wêr't it yn 'e helte falt. Jo kinne mear as ien fan jo tsjinstanners stikken yn in beurt slaan. No kin de tsjinstanner mei dammen op 'e balke gjin oare beweging meitsje oant har stikken fan' e balke binne. Se moatte it boerd opnij yngean op it thúsboerd fan har tsjinstanner.

As jo ​​fanôf de balke wer yn it spul komme, kinne jo jo hiele beurt brûke. Betsjut, as jo rôlje in 3-4 kinne jo opnij ynfiere op de 3 of 4 punt en dan ferpleatse jo checker neffens de oerbleaune dobbelstiennen, lykas jo soene op in normale beurt. Jo kinne in tsjinstanner stik slaan op it thúsboerd of it bûtenste boerd.

Bearing off

Alle 15 stikken moatte op it thúsboerd stean foardat jo begjinne kinne mei drage. . Om ôf te dragen rôlje jo de dobbelstiennen en ferwiderje de assosjearre dammen. Bygelyks as jo rôlje in 6 & amp; 5 kinne jo ien dam fuortsmite fan it 6 punt en ien fan it 5 punt.

No, as jo in dobbelstiennen rôlje dy't heger is as wêr't jo dam op it boerd stiet, dus jo rôlje in 6 mar heechste dam is op punt 5, do kinstfuortsmite in checker út it heechste punt, dus út it 5e punt. De dobbelstiennen moatte heger wêze as it heechste punt om dit te dwaan. Dat betsjut dat as it leechste punt dat jo dam is op it 3e punt is en jo in 2 rôlje kinne jo gjin dam fan 'e 3 fuortsmite, lykwols kinne jo in dam op it thúsboerd ferpleatse krekt sa't jo wolle by in normale beweging.

EIN FAN DE SPEL

De spiler dy't al har damjen mei súkses fan it thúsboerd helle wint it spul earst! As jo ​​​​alle 15 fan jo damjen fuortsmite kinne foardat jo tsjinstanner as ien fan har drage, dan wurdt it beskôge as in gammon en de winst is twa punten wurdich yn tsjinstelling ta ien.

As jo ​​yn steat binne om te dragen út alle 15 fan jo damjen foardat jo tsjinstanner de kâns hat om ien fan har te dragen, en jo tsjinstanner noch in dam op jo thúsboerd hat, dan wurdt de winst beskôge as in backgammon en is 3 punten wurdich!

De dûbele kubus

Dizze dagen komme de measte backgammon-sets mei in dûbele kubus. Dizze kubus wurdt meast brûkt yn kompetysjes en net in essensjeel komponint fan it spultsje, it foeget lykwols in elemint fan opwining ta op elk nivo. De kubus wurdt brûkt om de ynset fan it spul te ferdûbeljen en is markearre mei de nûmers 2,4,8,16,32 en 64.

Sjoch ek: FORBIDDEN BRIDGE Game Rules - How To Play FORBIDDEN BRIDGE

As jo ​​besletten hawwe om te spyljen mei de ferdûbelingskubus, sille jo it spul begjinne op in stuit ôf. As op in stuit yn de wedstriid ien fan de tsjinstanners fielt se hawwe infoardiel om te winnen, se kinne lûke út de ferdûbeling kubus en ferdûbelje de punten fan it spul fan ien nei twa. De tsjinstanner kin de útdaging oannimme troch de kubus op te heljen en op har kant fan it boerd te pleatsen, of se kinne it spul rjochts dan en dêr tajaan en kieze om ien punt te ferliezen ynstee fan twa.

As de tsjinstanner akseptearret de útdaging. No kin de tsjinstanner akseptearje of tajaan en as se joegen jouwe se twa punten yn tsjinstelling ta ien.

FAK FRAGES

Wat docht in backgammon board lykje?

In backgammonboerd bestiet út fjouwer kwadranten fan elk seis trijehoeken. De trijehoeken wikselje ôf yn kleur. De fjouwer kwadranten binne de tsjinstanner thús board en bûtenste boerd en dyn thús boerd en bûtenste boerd. De thúsboerden wurde skieden fan de bûtenboarden troch de bar.

Hoe winne jo in spultsje fan Backgammon?

De earste spiler dy't ôfslaat, AKA fuortsmite, allegear 15 fan harren damjen winne it spul.

Kinsto dyn beurt ferlieze yn Backgammon?

As in spiler de dobbelstiennen rôlet, as in nûmer spile wurde kin, is de spiler moat moatte spylje it. As in spiler net by steat is om te spyljen alle nûmers rôle dit is as in spiler ferliest syn beurt.

Wat bart der as jo rôlje deitselde nûmer op jo dobbelstiennen?

As jo ​​in dûbel op 'e dobbelstiennen rôlje, ferdûbelje it jo bedrach fan beweging. Bygelyks, as jo dûbele 5's rôle, soene jo 4 damjen 5 spaasjes kinne ferpleatse.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.