TAKE 5 ta oʻyin qoidalari T- AKE 5 oʻyinini qanday oʻynash kerak

TAKE 5 ta oʻyin qoidalari T- AKE 5 oʻyinini qanday oʻynash kerak
Mario Reeves

5-TO'PLASH MAQSADI: Eng kam ball to'plash va eng past ballga ega bo'lish

O'YINCHILAR SONI: 2 – 10 o'yinchi

KARTALAR SONI: 104 ta kartochka

KARTALAR DARATASI: 1 – 104

O'YIN TURI: Tricktake

AUDIENTA: 8 yosh va undan kattalar

TAKE 5NI KIRISH

Take 5, dastlab 6 deb nashr etilgan NIMMT - bu 2-10 o'yinchi uchun hiyla-nayrang o'yini. Har bir hiyla paytida o'yinchilar bir vaqtning o'zida o'ynashni tanlagan kartani ochib berishadi. Eng past kartaga ega bo'lgan o'yinchi uni stol markazida o'sib borayotgan sxemaga joylashtirishi mumkin. Tartib o'sishi bilan o'yinchilar undan kartalarni yig'ishni boshlaydilar. Maqsad - qimmatli kartalarni yig'ishdan qochish va ballaringizni iloji boricha pastroq saqlash.

KARTALAR & SHARTNOMA

Qutidan siz qoidalar kitobi va kartalar to'plamini olasiz. Take 5 palubasi 1 – 104 darajali 104 ta kartadan iborat. Karta darajasiga qo‘shimcha ravishda, har bir kartada bir qator buqa boshlari bilan ko‘rsatilgan jarima balli qiymati ham mavjud.

Shuningdek qarang: HUCKLEBUCK - Gamerules.com bilan o'ynashni o'rganing

Deckni aralashtirib, muomala qiling. Har bir o'yinchiga 10 ta karta. Keyin, to'rtta kartani o'yin maydonining markazidagi ustunga yuqoriga qaratib qo'ying. Pastki maydonning qolgan qismi keyingi raundlar uchun ajratilgan.

O'YIN

Har bir "hiyla" paytida o'yinchilar qo'llaridan kartalarni tanlaydilar. sxema bo'yicha o'ynaladi.

O'yinni boshlash uchun har bir o'yinchi tanlaydiularning qo'lidan bitta kartani olib, stolda pastga qaratib ushlab turadi. Har bir o'yinchi buni qilgandan so'ng, kartalar bir vaqtning o'zida ochiladi. Eng past kartaga ega bo'lgan o'yinchi avval uni maketga qo'shishi mumkin.

Shuningdek qarang: Snip, Snap, Snorem - O'yin qoidalari bilan qanday o'ynashni o'rganing

KARTALARNI TARTIBGA QO'SHISH

Kartalar chapdan o'ngga o'sish tartibida qatorlarga qo'shiladi. asl to'rtta kartadan boshlanadi. O'yinchi sxemaga kartani qo'shganda, ular tanlangan qator qiymatini oshirishda davom etishi uchun uni joylashtirishlari kerak. Bundan tashqari, agar kartani bir nechta qatorda o'ynash mumkin bo'lsa, u eng yaqin qiymatdagi oxirgi karta bilan qatorga joylashtirilishi kerak. Masalan, o'yinchi 23 raqamini qo'yishi kerak. Ikkita variant mavjud: 12 bilan tugaydigan qator va 20 bilan tugaydigan qator. O'yinchi kartani 20 bilan tugaydigan qatorga qo'yishi kerak, chunki bu karta qiymati yaqinroq.

Eng past kartaga ega bo'lgan o'yinchi birinchi bo'lgandan so'ng, ikkinchi eng past kartaga ega bo'lgan o'yinchi o'z navbatini oladi. Ular xuddi shunday qilishadi, kartani qatorga qo'yib, navbatni keyingi eng past kartaga o'tkazadilar.

KARTA JUDA PAST

O'yinchi kartani ochganda har qanday qatorda o'ynab bo'lmaydi, chunki u juda past, ular o'zlari tanlagan qatordan barcha kartalarni to'plashlari kerak. Bu kartalar buqa qoziq deb ataladigan qoziqda yuzi pastga tushadi. Har bir o'yinchining o'z buqalari bor. O'yinchi o'ynashi mumkin bo'lgan past-karta hozirgina yig'ilgan o'rniga yangi qatorni boshlaydi. O'yin paslarikeyingi eng past kartaga ega bo'lgan o'yinchiga.

TAKE 5

Beshta kartali qator to'ldi. Agar o'yinchi o'z kartasini beshta kartaga ega bo'lgan qatorga qo'shishi kerak bo'lsa, ular o'sha qatorni to'plashlari va kartalarni o'zlarining buqalar to'plamiga qo'shishlari kerak. Ular o'ynamoqchi bo'lgan karta bilan almashtirish qatorini boshlaydilar. O'yin keyingi eng past kartaga ega bo'lgan o'yinchiga o'tadi.

RAUDNI TUGASH

Har bir o'yinchi qo'lidagi kartalarni bo'shatgandan so'ng, tur tugaydi. Bu sodir bo'lgandan so'ng, har bir o'yinchi o'zining buqalar qozig'idan o'tadi va to'plagan buqalar sonini sanaydi. Bu o‘yinchining raund uchun to‘plagan ballidir.

Kartalarni yig‘ing va 104 ta kartadan iborat to‘liq to‘plamni yaratish uchun ularni kema bilan aralashtirib yuboring. Har bir o'yinchiga 10 tadan bering va o'yin oxirigacha tur o'ynashni davom eting.

O'YINNI TUGASH

O'yinchi dan ortiq 66 ball.

BOL OLISH

O'yinchilar to'plagan kartalaridagi har bir buqa uchun har bir turda ball oladilar.

G'alaba

66 ochkolik chegarani bir yoki bir nechta o'yinchi kesib o'tgandan so'ng, eng kam ball to'plagan kishi o'yinda g'alaba qozonadi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.