TAKE 5 ഗെയിം നിയമങ്ങൾ T- എങ്ങനെ AKE 5 കളിക്കാം

TAKE 5 ഗെയിം നിയമങ്ങൾ T- എങ്ങനെ AKE 5 കളിക്കാം
Mario Reeves

5-ന്റെ ലക്ഷ്യം: സാധ്യമായ ഏറ്റവും കുറച്ച് പോയിന്റുകൾ നേടുന്നതിനും ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ സ്കോർ നേടുന്നതിനും

കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 2 – 10 കളിക്കാർ

കാർഡുകളുടെ എണ്ണം: 104 കാർഡുകളുടെ

കാർഡുകളുടെ റാങ്ക്: 1 – 104

ഗെയിം തരം: ട്രിക്ക് എടുക്കൽ

പ്രേക്ഷകർ: 8 വയസും അതിൽ കൂടുതലുമുള്ളവർ

ടേക്ക് 5-ന്റെ ആമുഖം

ടേക്ക് 5, യഥാർത്ഥത്തിൽ 6 ആയി പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു NIMMT, 2-10 കളിക്കാർക്കുള്ള ഒരു ട്രിക്ക് ടേക്കിംഗ് ഗെയിമാണ്. ഓരോ ട്രിക്ക് സമയത്തും, കളിക്കാർ ഒരേ സമയം കളിക്കാൻ തിരഞ്ഞെടുത്ത കാർഡ് വെളിപ്പെടുത്തുന്നു. ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ കാർഡുള്ള കളിക്കാരന് അത് മേശയുടെ മധ്യഭാഗത്ത് വളരുന്ന ലേഔട്ടിൽ സ്ഥാപിക്കും. ലേഔട്ട് വളരുമ്പോൾ, കളിക്കാർ അതിൽ നിന്ന് കാർഡുകൾ ശേഖരിക്കാൻ തുടങ്ങും. ഉയർന്ന മൂല്യമുള്ള കാർഡുകൾ ശേഖരിക്കുന്നത് ഒഴിവാക്കുകയും നിങ്ങളുടെ സ്കോർ കഴിയുന്നത്ര കുറയ്ക്കുകയും ചെയ്യുക എന്നതാണ് ലക്ഷ്യം.

കാർഡുകൾ & ഡീൽ

ബോക്‌സിന് പുറത്ത്, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു റൂൾ ബുക്കും ഒരു ഡെക്ക് കാർഡുകളും ലഭിക്കും. ടേക്ക് 5 ഡെക്കിൽ 1 - 104 റാങ്കുള്ള 104 കാർഡുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. കാർഡിന്റെ റാങ്കിന് പുറമേ, ഓരോ കാർഡിനും ഒരു പെനാൽറ്റി പോയിന്റ് മൂല്യമുണ്ട്. ഓരോ കളിക്കാരനും 10 കാർഡുകൾ. അടുത്തതായി, കളിക്കുന്ന സ്ഥലത്തിന്റെ മധ്യത്തിൽ ഒരു നിരയിൽ നാല് കാർഡുകൾ മുഖാമുഖം വയ്ക്കുക. ഡെക്കിന്റെ ബാക്കി ഭാഗം ഭാവി റൗണ്ടുകൾക്കായി മാറ്റി വെച്ചിരിക്കുന്നു.

പ്ലേ

ഓരോ "ട്രിക്ക്" സമയത്തും കളിക്കാർ അവരുടെ കൈയിൽ നിന്ന് കാർഡുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കും. ലേഔട്ടിലേക്ക് പ്ലേ ചെയ്യാം.

ഗെയിം ആരംഭിക്കാൻ, ഓരോ കളിക്കാരനും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നുഅവരുടെ കയ്യിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ്, അത് മേശപ്പുറത്ത് പിടിക്കുന്നു. ഓരോ കളിക്കാരനും അങ്ങനെ ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ, കാർഡുകൾ ഒരേസമയം വെളിപ്പെടുത്തും. ഏറ്റവും താഴ്ന്ന കാർഡ് ഉള്ള കളിക്കാരന് ആദ്യം അത് ലേഔട്ടിലേക്ക് ചേർക്കണം.

ഇതും കാണുക: 2 പ്ലെയർ ഹാർട്ട്സ് കാർഡ് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - 2-പ്ലെയർ ഹാർട്ട്സ് പഠിക്കുക

ലേഔട്ടിലേക്ക് കാർഡുകൾ ചേർക്കുന്നു

കാർഡുകൾ ഇടത്തുനിന്ന് വലത്തോട്ട് ആരോഹണ ക്രമത്തിൽ വരികളിൽ ചേർക്കുന്നു യഥാർത്ഥ നാല് കാർഡുകളിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുന്നു. ഒരു കളിക്കാരൻ ലേഔട്ടിലേക്ക് ഒരു കാർഡ് ചേർക്കുമ്പോൾ, അവർ അത് സ്ഥാപിക്കണം, അങ്ങനെ തിരഞ്ഞെടുത്ത വരി മൂല്യത്തിൽ വർദ്ധിക്കുന്നത് തുടരും. കൂടാതെ, കാർഡ് ഒന്നിലധികം വരികളിൽ പ്ലേ ചെയ്യാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, അത് ഏറ്റവും അടുത്ത മൂല്യമുള്ള എൻഡ് കാർഡ് ഉപയോഗിച്ച് വരിയിൽ സ്ഥാപിക്കണം. ഉദാഹരണത്തിന്, പ്ലെയർ ഒരു 23 സ്ഥാപിക്കണം. രണ്ട് ഓപ്‌ഷനുകളുണ്ട്: 12-ൽ അവസാനിക്കുന്ന ഒരു വരിയും 20-ൽ അവസാനിക്കുന്ന ഒരു വരിയും. പ്ലെയർ 20-ൽ അവസാനിക്കുന്ന വരിയിൽ കാർഡ് സ്ഥാപിക്കണം, കാരണം അത് കാർഡ് മൂല്യത്തിൽ അടുത്താണ്.

ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ കാർഡുള്ള കളിക്കാരൻ ആദ്യം പോയതിന് ശേഷം, രണ്ടാമത്തെ ഏറ്റവും താഴ്ന്ന കാർഡുള്ള കളിക്കാരൻ അവരുടെ ഊഴമെടുക്കും. അവർ അതുതന്നെ ചെയ്യുന്നു, കാർഡ് ഒരു വരിയിൽ വയ്ക്കുകയും അടുത്ത ഏറ്റവും താഴ്ന്ന കാർഡിലേക്കുള്ള ടേൺ കടന്നുപോകുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഇതും കാണുക: ഇരുപത്തിയഞ്ച് (25) - GameRules.com ഉപയോഗിച്ച് എങ്ങനെ കളിക്കാമെന്ന് അറിയുക

ഒരു കാർഡ് വളരെ കുറവാണ്

ഒരു കളിക്കാരൻ ഒരു കാർഡ് വെളിപ്പെടുത്തുമ്പോൾ അത് ഒരു വരിയിലും പ്ലേ ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല, കാരണം അത് വളരെ കുറവാണ്, അവർ തിരഞ്ഞെടുത്ത ഒരു വരിയിൽ നിന്ന് എല്ലാ കാർഡുകളും ശേഖരിക്കണം. ഈ കാർഡുകൾ ബുൾ പൈൽ എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന ഒരു കൂമ്പാരത്തിൽ മുഖാമുഖം പോകുന്നു. ഓരോ കളിക്കാരനും അവരുടേതായ ബുൾ പൈലുകൾ ഉണ്ട്. കളിക്കാരൻ കളിക്കുമായിരുന്ന ലോ-കാർഡ് ഇപ്പോൾ ശേഖരിച്ചതിന് പകരം ഒരു പുതിയ വരി ആരംഭിക്കുന്നു. പ്ലേ പാസുകൾഅടുത്ത ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ കാർഡുള്ള കളിക്കാരന്.

5 എടുക്കുക

അഞ്ച് കാർഡുകളുള്ള ഒരു വരി നിറഞ്ഞു. അഞ്ച് കാർഡുകളുള്ള ഒരു നിരയിലേക്ക് ഒരു കളിക്കാരൻ അവരുടെ കാർഡ് ചേർക്കേണ്ടതുണ്ടെങ്കിൽ, അവർ ആ വരി ശേഖരിച്ച് അവരുടെ ബുൾ ചിതയിലേക്ക് കാർഡുകൾ ചേർക്കണം. അവർ കളിക്കാൻ പോകുന്ന കാർഡ് ഉപയോഗിച്ച് പകരം ഒരു വരി ആരംഭിക്കുന്നു. അടുത്ത ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ കാർഡുള്ള കളിക്കാരന് പ്ലേ പാസുകൾ നൽകുന്നു.

ഒരു റൗണ്ട് അവസാനിക്കുന്നു

ഓരോ കളിക്കാരനും അവരുടെ കാർഡുകൾ ശൂന്യമാക്കിയതിന് ശേഷം റൗണ്ട് അവസാനിക്കുന്നു. ഇത് സംഭവിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, ഓരോ കളിക്കാരനും അവരുടെ കാളക്കൂമ്പാരത്തിലൂടെ കടന്നുപോകുകയും അവർ ശേഖരിച്ച ബുൾഹെഡുകളുടെ എണ്ണം കണക്കാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇതാണ് റൗണ്ടിലെ കളിക്കാരന്റെ സ്‌കോർ.

104 കാർഡുകളുടെ പൂർണ്ണമായ പായ്ക്ക് ഉണ്ടാക്കാൻ കാർഡുകൾ ശേഖരിച്ച് ഡെക്കിനൊപ്പം തിരികെ ഷഫിൾ ചെയ്യുക. ഓരോ കളിക്കാരനോടും 10 വീതം ഡീൽ ചെയ്ത് കളിയുടെ അവസാനം വരെ റൗണ്ടുകൾ കളിക്കുന്നത് തുടരുക.

ഗെയിം അവസാനിപ്പിക്കുക

ഒരു കളിക്കാരൻ <എന്ന സ്‌കോറിലെത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ ഗെയിം അവസാനിക്കും. 8> 66 പോയിന്റിൽ കൂടുതൽ.

സ്‌കോറിംഗ്

കളിക്കാർ അവർ ശേഖരിച്ച കാർഡുകളിൽ ഓരോ ബുൾഹെഡിനും ഓരോ റൗണ്ട് പോയിന്റുകൾ നേടുന്നു.

വിജയം

ഒന്നോ അതിലധികമോ കളിക്കാർ 66 പോയിന്റ് ത്രെഷോൾഡ് മറികടന്നുകഴിഞ്ഞാൽ, ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ സ്കോർ നേടുന്നയാൾ ഗെയിം വിജയിക്കുന്നു.




Mario Reeves
Mario Reeves
മരിയോ റീവ്സ് ഒരു ബോർഡ് ഗെയിം പ്രേമിയും ആവേശഭരിതനായ എഴുത്തുകാരനുമാണ്, അവൻ ഓർക്കുന്നിടത്തോളം കാലം കാർഡും ബോർഡും ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു. ഗെയിമുകളോടും എഴുത്തിനോടുമുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഇഷ്ടം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിച്ചു, അവിടെ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ചില ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നതിന്റെ അറിവും അനുഭവവും അദ്ദേഹം പങ്കിടുന്നു.പോക്കർ, ബ്രിഡ്ജ്, ചെസ്സ് തുടങ്ങിയ ഗെയിമുകൾക്കായി സമഗ്രമായ നിയമങ്ങളും എളുപ്പത്തിൽ മനസ്സിലാക്കാവുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങളും മാരിയോയുടെ ബ്ലോഗ് നൽകുന്നു. തന്റെ വായനക്കാരെ ഈ ഗെയിമുകൾ പഠിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിൽ അദ്ദേഹം ആവേശഭരിതനാണ്, അതേസമയം അവരുടെ ഗെയിം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്ന നുറുങ്ങുകളും തന്ത്രങ്ങളും പങ്കിടുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗ് കൂടാതെ, മരിയോ ഒരു സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എഞ്ചിനീയറാണ്, ഒഴിവുസമയങ്ങളിൽ കുടുംബത്തോടും സുഹൃത്തുക്കളോടും ഒപ്പം ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നത് ആസ്വദിക്കുന്നു. ഗെയിമുകൾ വിനോദത്തിന്റെ ഉറവിടം മാത്രമല്ല, വൈജ്ഞാനിക കഴിവുകൾ, പ്രശ്‌നപരിഹാര കഴിവുകൾ, സാമൂഹിക ഇടപെടലുകൾ എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്നുവെന്ന് അദ്ദേഹം വിശ്വസിക്കുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗിലൂടെ, ബോർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും കാർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും സംസ്കാരം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും, വിശ്രമിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും മാനസികമായി ആരോഗ്യം നിലനിർത്താനുമുള്ള ഒരു മാർഗമായി ആളുകളെ ഒരുമിച്ച് കളിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും മരിയോ ലക്ഷ്യമിടുന്നു.