Sisällysluettelo
![](/wp-content/uploads/board-games/189/z05z9z9u1j.png)
TAVOITE OTTAA 5: Mahdollisimman vähän pisteitä ja alhaisin pistemäärä.
PELAAJIEN MÄÄRÄ: 2 - 10 pelaajaa
KORTTIEN MÄÄRÄ: 104 korttia
KORTTIEN RANK: 1 - 104
PELITYYPPI: Temppujen ottaminen
AUDIENCE: 8-vuotiaille ja sitä vanhemmille
TAKE 5:N KÄYTTÖÖNOTTO
Take 5, joka on alun perin julkaistu nimellä 6 NIMMT, on temppupeli 2-10 pelaajalle. Jokaisen tempun aikana pelaajat paljastavat samanaikaisesti valitsemansa kortin. Pelaaja, jolla on pienin kortti, saa sijoittaa sen kasvavaan asetelmaan pöydän keskellä. Kun asetelma kasvaa, pelaajat alkavat kerätä siitä kortteja. Tavoitteena on saada välttää keräämällä arvokkaita kortteja ja pitämällä pistemäärät mahdollisimman alhaisina.
KORTIT &; SOPIMUS
![](/wp-content/uploads/board-games/189/z05z9z9u1j.jpg)
Pakkauksesta saat sääntökirjan ja korttipakan. Take 5 -pakassa on 104 korttia, jotka on luokiteltu sijoille 1 - 104. Kortin sijoituksen lisäksi jokaisella kortilla on myös rangaistuspisteiden arvo, jota kuvaa härkäpäiden määrä.
Katso myös: MANIPULATION pelisäännöt - Kuinka pelata MANIPULATIONia![](/wp-content/uploads/board-games/189/z05z9z9u1j-1.jpg)
Sekoita pakka ja jaa jokaiselle pelaajalle 10 korttia. Aseta seuraavaksi neljä korttia kuvapuoli ylöspäin sarakkeeseen pelialueen keskelle. Loput pakasta asetetaan syrjään tulevia kierroksia varten.
![](/wp-content/uploads/board-games/189/z05z9z9u1j-2.jpg)
NÄYTELMÄ
Jokaisen "tempun" aikana pelaajat valitsevat kädestään kortteja, jotka voidaan pelata asetteluun.
Pelin aluksi kukin pelaaja valitsee kädestään yhden kortin ja pitää sitä kuvapuoli alaspäin pöydällä. Kun jokainen pelaaja on tehnyt niin, kortit paljastetaan samanaikaisesti. Pelaaja, jolla on matalin kortti, saa lisätä sen ensin asetelmaan.
KORTTIEN LISÄÄMINEN ULKOASUUN
Kortit lisätään riveihin nousevassa järjestyksessä vasemmalta oikealle alkaen alkuperäisestä neljästä kortista. Kun pelaaja lisää kortin asetelmaan, hänen on sijoitettava se niin, että valitun rivin arvo kasvaa edelleen. Jos kortti voidaan pelata useammalla kuin yhdellä rivillä, se on sijoitettava riville, jonka loppupään kortti on arvoltaan lähimpänä. Esimerkiksi pelaajan on sijoitettava kortti numero 23. Kortteja on kaksi.vaihtoehtoja: rivi, joka päättyy 12:een ja rivi, joka päättyy 20:een. Pelaaja on aseta kortti riville, joka päättyy numeroon 20, koska sen arvo on lähempänä.
Kun pelaaja, jolla on pienin kortti, on ensimmäisenä vuorossa, vuorossa on pelaaja, jolla on toiseksi pienin kortti. He tekevät samoin, asettavat kortin riviin ja siirtävät vuoron seuraavaksi pienimmälle kortille.
KORTTI LIIAN ALHAINEN
Kun pelaaja paljastaa kortin, jota ei voi pelata millään rivillä, koska se on liian matala, hänen on kerättävä kaikki kortit valitsemaltaan riviltä. Nämä kortit menevät kuvapuoli alaspäin pinoon, jota kutsutaan härkäpinoksi. Jokaisella pelaajalla on omat härkäpinonsa. Se matala kortti, jonka pelaaja olisi pelannut, aloittaa uuden rivin juuri kerätyn kortin tilalle. Peli siirtyy pelaajalle, jolla on seuraavaksi matalin kortti.
TAKE 5
Rivi, jossa on viisi korttia, on täynnä. Jos pelaajan on lisättävä korttinsa riviin, jossa on viisi korttia, hänen on kerättävä kyseinen rivi ja lisättävä kortit härkäpinoihinsa. Hän aloittaa korvaavan rivin kortilla, jota hän oli pelaamassa. Peli siirtyy pelaajalle, jolla on seuraavaksi pienin kortti.
KIERROKSEN PÄÄTTÄMINEN
Kierros päättyy, kun jokainen pelaaja on tyhjentänyt korttikätensä. Kun tämä on tapahtunut, jokainen pelaaja käy läpi härkäpinonsa ja laskee keräämiensä härkäpäiden määrän. Tämä on pelaajan pisteet kierrokselta.
Kerää kortit ja sekoita ne takaisin pakan joukkoon, jotta muodostuu täydellinen 104 kortin pakkaus. Jaa jokaiselle pelaajalle 10 korttia ja jatka kierrosten pelaamista pelin loppuun asti.
Katso myös: Gin Rummy -korttipelin säännöt - Kuinka pelata Gin Rummy -korttipeliä?PELIN LOPETTAMINEN
Peli päättyy, kun pelaaja on saavuttanut pistemääräksi enemmän kuin 66 pistettä.
PISTETULOS
Pelaajat ansaitsevat pisteitä jokaisella kierroksella jokaisesta keräämänsä kortin härkäpäästä.
WINNING
Kun yksi tai useampi pelaaja on ylittänyt 66 pisteen rajan, alhaisimman pistemäärän saavuttanut pelaaja voittaa pelin.