Edukien taula
![](/wp-content/uploads/board-games/189/z05z9z9u1j.png)
TAKE 5. HELBURUA: Ahalik eta puntu gutxien lortzea eta puntuazio baxuena izatea
JOKALARI KOPURUA: 2 – 10 jokalari
KARTEN KOPURUA: 104 karta
KARTEN MAILA: 1 – 104
JOKO MOTA: Trukuak hartzea
IKUSKLEAK: 8 urtetik gorakoak
TAKE 5-EN AURKEZPENA
Take 5, jatorriz 6 bezala argitaratua NIMMT, 2-10 jokalarientzako trikimailu bat da. Trikimailu bakoitzean, jokalariek aldi berean jokatzea aukeratzen duten txartela erakusten dute. Karta baxuena duen jokalariak mahaiaren erdian hazten den diseinu batean kokatuko du. Diseinua hazten doan heinean, jokalariak bertatik txartelak biltzen hasiko dira. Helburua da saihestea balio handiko kartak biltzea eta zure puntuazioa ahalik eta txikiena mantentzea.
TXARTELAK & ESKARIA
![](/wp-content/uploads/board-games/189/z05z9z9u1j.jpg)
Kutxatik kanpo, arau-liburua eta karta-sorta bat lortzen dituzu. Take 5 sorta 1 – 104 kartaz osatutako 104 kartaz osatuta dago. Txartelaren mailaz gain, karta bakoitzak zezen-buru batzuek adierazten duten penalizazio-puntuaren balio bat ere badu.
![](/wp-content/uploads/board-games/189/z05z9z9u1j-1.jpg)
Nahastu sorta eta banatu. 10 karta jokalari bakoitzari. Jarraian, jarri lau karta gora begira jolasteko espazioaren erdian dagoen zutabe batean. Gainontzeko sorta alde batera utziko da hurrengo txandetarako.
Ikusi ere: HIRU JOKALARIAKO MOON Jolasaren arauak - Nola jokatu HIRU JOKALARIAKO ILLARGIA![](/wp-content/uploads/board-games/189/z05z9z9u1j-2.jpg)
JOLASALDIA
"Trikki" bakoitzean, jokalariek beren eskuko kartak aukeratuko dituzte. diseinuarekin erreproduzitu.
Jokoa hasteko, jokalari bakoitzak aukeratzen dukarta bat eskutik eta mahai gainean ahoz behera eusten du. Jokalari bakoitzak hori egin ondoren, kartak aldi berean agertzen dira. Karta baxuena duen jokalariak diseinuan gehitzen du lehenik.
TXARTELAK DISKUPERAZIOA GEHITU
Txartelak errenkadetan goranzko ordenan gehitzen dira ezkerretik eskuinera. jatorrizko lau kartetatik hasita. Jokalari batek diseinuari karta bat gehitzen dionean, jarri behar du aukeratutako errenkadak balioa handitzen jarrai dezan. Gainera, karta ilara batean baino gehiagotan jokatu badaiteke, baliorik hurbilen duen amaierako karta duen lerroan jarri behar da. Adibidez, jokalariak 23 bat jarri behar du. Bi aukera daude: 12z amaitzen den errenkada bat eta 20z amaitzen den errenkada bat. Jokalariak jarri behar du txartela 20z amaitzen den errenkadan, hori dela eta. karta balio handiagoa du.
Ikusi ere: CELESTIAL Joko-arauak - Nola jokatu CELESTIALKarta baxuena duen jokalaria lehenengo joan ondoren, bigarren karta baxuena duen jokalariak hartzen du txanda. Gauza bera egiten dute, txartela ilara batean jarriz eta hurrengo karta baxuenari txanda pasatuz.
KARTA BAXGEGIA
Jokalari batek karta bat agerian uzten duenean. ezin da edozein ilaratan jokatu baxuegia delako, karta guztiak nahi dituzten ilara batetik bildu behar dituzte. Karta hauek ahoz behera doaz zezen pila izeneko pila batean. Jokalari bakoitzak bere zezen pila ditu. Jokalariak jokatuko lukeen karta baxuak errenkada berri bat hasten du bildu berri denaren ordez. Jolastu paseakhurrengo karta baxuena duen jokalariari.
HARTU 5
Bost karta dituen ilara bat beteta dago. Jokalari batek bere txartela bost karta dituen ilara batean gehitu behar badu, errenkada hori bildu eta txartelak bere zezen-pilara gehitu behar ditu. Jokatzera zihoazen kartarekin ordezko errenkada bat hasten dute. Jolasa hurrengo karta baxuena duen jokalariari pasatzen zaio.
TXANDA BAT AMAITZEA
Jokada bukatzen da jokalari bakoitzak bere eskua kartaz hustu ondoren. Hori gertatutakoan, jokalari bakoitzak bere zezen-pilotik igarotzen du eta bildutako zezen kopurua zenbatzen du. Hau da jokalariaren puntuazioa txandarako.
Bildu kartak eta nahastu berriro sortarekin 104 karta-sorta oso bat egiteko. Eman 10 jokalari bakoitzari eta jarraitu txandak jokatzen jokoa amaitu arte.
JOKOA AMAIERA
Jokoa amaitzen da jokalari batek
PUNTUAZIOA
Jokalariek txanda bakoitzean puntuak irabazten dituzte bildutako kartetan zezen bakoitzeko.
IRABAZPENA
Jokalari batek edo gehiagok 66 puntuko atalasea gainditu ondoren, puntuazio baxuena duen pertsonak irabazten du partida.