TAKE 5 راند جا ضابطا T- ڪيئن کيڏجي AKE 5

TAKE 5 راند جا ضابطا T- ڪيئن کيڏجي AKE 5
Mario Reeves

مواد جي جدول

ٽيڪن 5 جو مقصد: سڀ کان گھٽ پوائنٽ اسڪور ڪرڻ ۽ گھٽ ۾ گھٽ اسڪور حاصل ڪرڻ

1> پليئرز جو تعداد:2 - 10 رانديگر<4

ڪارڊن جو تعداد: 104 ڪارڊ

ڪارڊن جو درجو: 1 – 104

راند جو قسم: ٽريڪ وٺڻ

شاعر: عمر 8 ۽ ان کان مٿي

ٽيڪ 5 جو تعارف

5 وٺو، اصل ۾ شايع ٿيل 6 NIMMT، 2-10 رانديگرن لاءِ هڪ چال وٺڻ واري راند آهي. هر چال جي دوران، رانديگرن کي ظاهر ڪن ٿا ڪارڊ اهي هڪ ئي وقت ۾ راند ڪرڻ لاء چونڊيندا آهن. پليئر تمام گھٽ ڪارڊ سان گڏ ان کي ٽيبل جي وچ ۾ وڌندڙ ترتيب ۾ رکي ٿو. جئين ترتيب وڌندي، رانديگر ان کان ڪارڊ گڏ ڪرڻ شروع ڪندا. مقصد آهي بچڻ اعليٰ قدر جا ڪارڊ گڏ ڪرڻ ۽ جيترو ٿي سگهي پنهنجو اسڪور گهٽ رکو.

> ڪارڊ ۽ ڊيل

دٻي جي ٻاهران، توهان کي هڪ قاعدي ڪتاب ۽ ڪارڊن جو هڪ ڊيڪ ملندو. ٽيڪ 5 ڊيڪ 104 ڪارڊن تي مشتمل آهي 1 - 104 جي درجه بندي. ڪارڊ جي درجه بندي کان علاوه، هر ڪارڊ ۾ هڪ ڏنڊ واري پوائنٽ جي قيمت پڻ آهي جنهن کي ڪيترن ئي بيل هيڊز سان واضع ڪيو ويو آهي.

ڏسو_ پڻ: GNOMING A round Game Rules - GNOMING A round ڪيئن کيڏجي

ڊيڪ کي ڦيرايو ۽ ڊيل ڪريو هر رانديگر کي 10 ڪارڊ. اڳيون، راند جي جڳهه جي مرڪز ۾ هڪ ڪالمن ۾ چار ڪارڊ سامهون رکي. باقي ڊيڪ مستقبل جي دورن لاءِ هڪ طرف رکيل آهي.

ڏيهي

هر ”ٽريڪ“ دوران، رانديگر پنهنجي هٿن مان ڪارڊ چونڊيندا جيڪي ڪري سگهن ٿا. ترتيب سان ادا ڪيو وڃي.

راند کي شروع ڪرڻ لاء، هر رانديگر چونڊيندو آهيانهن جي هٿ مان هڪ ڪارڊ ۽ ان کي ميز تي منهن رکي ٿو. هڪ دفعو هر پليئر ائين ڪيو آهي، ڪارڊ هڪ ئي وقت ۾ ظاهر ڪيا ويا آهن. سڀ کان گھٽ ڪارڊ رکندڙ پليئر ان کي پھرين ترتيب ۾ شامل ڪري ٿو.

لي آئوٽ ۾ ڪارڊ شامل ڪرڻ 15>

ڪارڊ کي قطارن ۾ شامل ڪيو ويو آھي وڌندي ترتيب سان کاٻي کان ساڄي طرف اصل چار ڪارڊ سان شروع. جڏهن هڪ پليئر ترتيب ۾ هڪ ڪارڊ شامل ڪري ٿو، انهن کي ان کي رکڻ گهرجي ته جيئن چونڊيل قطار قيمت ۾ وڌندي رهي. انهي سان گڏ، جيڪڏهن ڪارڊ هڪ کان وڌيڪ قطار ۾ کيڏي سگهجي ٿو، اهو لازمي طور تي ويجھي قدر جي آخري ڪارڊ سان قطار ۾ رکيل هجي. مثال طور، پليئر کي لازمي طور تي 23 رکڻو پوندو. اتي ٻه آپشن آھن: ھڪڙي قطار جيڪا 12 ۾ ختم ٿئي ۽ ھڪڙي قطار جيڪا 20 ۾ ختم ٿئي. پليئر کي ضرور ڪارڊ کي قطار تي رکي جيڪو 20 ۾ ختم ٿئي ٿو ڇاڪاڻ ته اھو ڪارڊ قدر ۾ وڌيڪ ويجھو آهي.

جڏهن ته پليئر سڀ کان گهٽ ڪارڊ سان پهرين وڃي ٿو، پليئر ٻئين گهٽ ڪارڊ سان پنهنجو موڙ وٺي ٿو. اهي ساڳيو ڪم ڪن ٿا، ڪارڊ کي قطار تي رکي ۽ موڙ کي ايندڙ گهٽ ۾ گهٽ ڪارڊ ڏانهن منتقل ڪن ٿا.

A CARD TOO LOW

جڏهن هڪ رانديگر هڪ ڪارڊ ظاهر ڪري ٿو ته ڪنهن به قطار تي کيڏي نه ٿو سگهجي ڇاڪاڻ ته اهو تمام گهٽ آهي، انهن کي لازمي طور تي پنهنجي پسند جي قطار مان سڀئي ڪارڊ گڏ ڪرڻ گهرجن. اهي ڪارڊ هڪ ٿلهي ۾ سامهون اچن ٿا، جنهن کي بيل پائل سڏيو ويندو آهي. هر پليئر وٽ پنهنجا پنهنجا ٻچا آهن. گهٽ-ڪارڊ جيڪو پليئر کيڏيو هوندو اهو صرف گڏ ڪيل هڪ جي جاءِ تي هڪ نئين قطار شروع ڪندو. راند جا پاساايندڙ گھٽ ۾ گھٽ ڪارڊ سان پليئر ڏانھن.

ڏسو_ پڻ: هاڪي ڪارڊ گيم - کيڏڻ سکو GameRules.com سان

5 وٺو 15>

پنج ڪارڊن سان ھڪڙي قطار ڀريل آھي. جيڪڏهن هڪ رانديگر کي پنهنجو ڪارڊ هڪ قطار ۾ شامل ڪرڻ گهرجي جنهن ۾ پنج ڪارڊ آهن، انهن کي انهي قطار کي گڏ ڪرڻ گهرجي ۽ ڪارڊ کي پنهنجي بيل جي پائل ۾ شامل ڪرڻ گهرجي. اهي هڪ متبادل قطار شروع ڪن ٿا ڪارڊ سان جيڪي اهي راند ڪرڻ وارا هئا. راند کيڏڻ کان پوءِ ايندڙ گهٽ ۾ گهٽ ڪارڊ سان رانديگر کي پاس ڪري ٿو.

هڪ گول کي ختم ڪرڻ

رائونڊ ختم ٿيندو جڏهن هر رانديگر پنهنجا هٿ خالي ڪري ڇڏي. هڪ دفعو اهو ٿئي ٿو، هر رانديگر پنهنجي بيل جي پائل ذريعي وڃي ٿو ۽ انهن جي گڏ ڪيل بيل هيڊن جو تعداد شمار ڪري ٿو. هي گول لاءِ رانديگر جو اسڪور آهي.

ڪارڊ گڏ ڪريو ۽ 104 ڪارڊن جو مڪمل پيڪ ٺاهڻ لاءِ انهن کي واپس ڊيڪ ۾ ڦيرايو. هر رانديگر کي 10 ڊيل ڪيو ۽ راند جي پڄاڻي تائين رائونڊ کيڏڻ جاري رکو.

گيم کي ختم ڪرڻ

جيڪڏهن هڪ رانديگر جي اسڪور تائين پهچڻ تي راند ختم ٿي ويندي آهي کان وڌيڪ 66 پوائنٽون.

اسڪورنگ

پليئرز انهن گڏ ڪيل ڪارڊن تي هر بل هيڊ لاءِ هر گول پوائنٽ حاصل ڪندا آهن.

جتڻ

هڪ دفعو 66 پوائنٽ جي حد کي هڪ يا وڌيڪ رانديگرن طرفان پار ڪيو ويو آهي، اهو شخص جيڪو تمام گهٽ اسڪور سان راند کٽيندو آهي.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.