NEEM 5 Spelreëls T- Hoe om AKE 5 te speel

NEEM 5 Spelreëls T- Hoe om AKE 5 te speel
Mario Reeves

DOELWIT VAN NEEM 5: Om die minste moontlike punte aan te teken en die laagste telling te hê

AANTAL SPELERS: 2 – 10 spelers

AANTAL KAARTE: 104 kaarte

RANK VAN KAARTE: 1 – 104

TIPE SPEL: Truuks neem

GEHOOR: Ouderdomme 8 en ouer

INLEIDING VAN TAKE 5

Take 5, oorspronklik gepubliseer as 6 NIMMT, is 'n truukspel vir 2-10 spelers. Tydens elke truuk openbaar spelers die kaart wat hulle kies om op dieselfde tyd te speel. Die speler met die laagste kaart kan dit binne 'n groeiende uitleg in die middel van die tafel plaas. Soos die uitleg groei, sal spelers kaarte daaruit begin versamel. Die doel is om vermy om kaarte van hoë waarde in te samel en om jou telling so laag as moontlik te hou.

DIE KAARTE & DIE DEAL

Uit die boks kry jy 'n reëlboek en 'n pak kaarte. Die Take 5-dek bestaan ​​uit 104 kaarte wat 1 – 104 gerangskik is. Benewens die kaart se rangorde het elke kaart ook 'n strafpuntwaarde wat deur 'n aantal bulkoppe geïllustreer word.

Skummel die dek en deel 10 kaarte vir elke speler. Plaas dan vier kaarte met die gesig na bo in 'n kolom in die middel van die speelruimte. Die res van die dek word opsy gesit vir toekomstige rondtes.

DIE SPEEL

Tydens elke “toertjie”, sal spelers kaarte uit hul hand kies wat kan na die uitleg gespeel word.

Om die speletjie te begin, kies elke spelereen kaart uit hul hand en hou dit gesig na onder op die tafel. Sodra elke speler dit gedoen het, word die kaarte gelyktydig geopenbaar. Die speler met die laagste kaart kan dit eerste by die uitleg voeg.

VOEGKAARTE BY DIE UITLEG

Kaarte word in stygende volgorde van links na regs by rye gevoeg begin met die oorspronklike vier kaarte. Wanneer 'n speler 'n kaart by die uitleg voeg, moet hulle dit so plaas dat die gekose ry steeds in waarde toeneem. Ook, as die kaart in meer as een ry gespeel kan word, moet dit in die ry geplaas word met die eindkaart van die naaste waarde. Die speler moet byvoorbeeld 'n 23 plaas. Daar is twee opsies: 'n ry wat eindig op 12 en 'n ry wat eindig op 20. Die speler moet die kaart plaas op die ry wat op 20 eindig, want dit kaart is nader in waarde.

Nadat die speler met die laagste kaart eerste gaan, kom die speler met die tweede laagste kaart aan die beurt. Hulle doen dieselfde, plaas die kaart op 'n ry en gee die beurt na die volgende laagste kaart.

Sien ook: NUWEMARK - Leer om met Gamerules.com te speel

'N KAART TE LAAG

Wanneer 'n speler 'n kaart openbaar wat kan nie op enige ry gespeel word nie, want dit is te laag, hulle moet al die kaarte van 'n ry van hul keuse versamel. Hierdie kaarte gaan met die gesig na onder in 'n stapel wat die bulstapel genoem word. Elke speler het sy eie bulstapels. Die lae kaart wat die speler sou gespeel het, begin 'n nuwe ry in die plek van die een wat sopas ingesamel is. Speel passeaan die speler met die volgende laagste kaart.

NEEM 5

'n Ry met vyf kaarte is vol. As 'n speler hul kaart moet voeg by 'n ry wat vyf kaarte het, moet hulle daardie ry versamel en die kaarte by hul bulstapel voeg. Hulle begin 'n plaasvervangerry met die kaart wat hulle op die punt was om te speel. Speel slaag na die speler met die volgende laagste kaart.

BEËINDIGING VAN 'N RONDE

Die rondte eindig nadat elke speler hul hand van kaarte leeggemaak het. Sodra dit gebeur, gaan elke speler deur hul bulstapel en tel die aantal bulkoppe op wat hulle versamel het. Dit is die speler se telling vir die rondte.

Samel die kaarte en skuifel dit terug saam met die dek om 'n volledige pak van 104 kaarte te maak. Deel 10 aan elke speler uit en gaan voort om rondtes te speel tot aan die einde van die wedstryd.

BEËINDIGING VAN DIE SPEEL

Die wedstryd eindig sodra 'n speler 'n telling van meer as 66 punte.

TELLING

Spelers verdien punte elke rondte vir elke bullhead op die kaarte wat hulle ingesamel het.

Sien ook: RING OF FIRE REËLS Drink Game - Hoe om Ring of Fire te speel

WEN

Sodra die drempel van 66 punte deur een of meer spelers oorgesteek is, wen die persoon met die laagste telling die wedstryd.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.