Sadržaj
![](/wp-content/uploads/board-games/189/z05z9z9u1j.png)
CILJ IGRAČA 5: Osvojiti što manje bodova i imati najmanji rezultat
BROJ IGRAČA: 2 – 10 igrača
BROJ KARATA: 104 karte
RANG KARATA: 1 – 104
VRSTA IGRE: Izvođenje trikova
PUBLIKA: U dobi od 8 godina i više
PREDSTAVLJANJE SLIKE 5
Slijedi 5, izvorno objavljeno kao 6 NIMMT je igra za uzimanje trikova za 2-10 igrača. Tijekom svakog štiha, igrači otkrivaju kartu koju su odabrali igrati u isto vrijeme. Igrač s najnižom kartom može je postaviti unutar rastućeg rasporeda u sredini stola. Kako raspored raste, igrači će početi skupljati karte iz njega. Cilj je izbjeći skupljanje karata visoke vrijednosti i zadržati svoj rezultat što je moguće nižim.
KARTE & DOGOVOR
![](/wp-content/uploads/board-games/189/z05z9z9u1j.jpg)
Iz kutije dobivate knjigu pravila i špil karata. Špil Take 5 sastoji se od 104 karte rangirane od 1 do 104. Osim ranga karte, svaka karta također ima vrijednost kaznenih bodova ilustriranih brojnim glavama bikova.
Vidi također: UNO POCKET PIZZA PIZZA Pravila igre - Kako igrati UNO POCKET PIZZA PIZZA![](/wp-content/uploads/board-games/189/z05z9z9u1j-1.jpg)
Promiješajte špil i podijelite 10 karata svakom igraču. Zatim stavite četiri karte licem prema gore u stupac u središte prostora za igru. Ostatak špila stavlja se na stranu za buduće runde.
![](/wp-content/uploads/board-games/189/z05z9z9u1j-2.jpg)
IGRA
Tijekom svakog "štiha", igrači će izabrati karte iz svoje ruke koje mogu reproducirati prema rasporedu.
Za početak igre, svaki igrač birajednu kartu iz svoje ruke i drži je licem prema dolje na stolu. Nakon što svaki igrač to učini, karte se otkrivaju istovremeno. Igrač s najnižom kartom prvi je može dodati u raspored.
DODAVANJE KARATA U RASPLOG
Karte se dodaju u retke uzlaznim redoslijedom s lijeva na desno počevši s originalne četiri karte. Kada igrač doda kartu u raspored, mora je postaviti tako da odabrani red nastavi povećavati vrijednost. Također, ako se karta može igrati u više od jednog reda, mora se staviti u red sa krajnjom kartom najbliže vrijednosti. Na primjer, igrač mora staviti 23. Postoje dvije mogućnosti: red koji završava s 12 i red koji završava s 20. Igrač mora staviti kartu na red koji završava s 20 jer to karta je bliže vrijednosti.
Nakon što igrač s najnižom kartom ide prvi, na red dolazi igrač s drugom najnižom kartom. Oni čine isto, stavljajući kartu u red i prenoseći red na sljedeću najnižu kartu.
KARTA PRENISKA
Kada igrač otkrije kartu koja ne može se igrati ni na jednom redu jer je prenizak, moraju prikupiti sve karte iz reda po vlastitom izboru. Ove karte idu licem prema dolje u hrpu koja se zove bull pile. Svaki igrač ima svoje hrpe bikova. Niska karta koju bi igrač odigrao počinje novi red umjesto one koja je upravo prikupljena. Propusnice za igruigraču sa sljedećom najnižom kartom.
UZMI 5
Red s pet karata je pun. Ako igrač mora dodati svoju kartu u red koji ima pet karata, mora sakupiti taj red i dodati karte svojoj hrpi bikova. Započinju zamjenski red s kartom koju su namjeravali igrati. Igra prelazi na igrača sa sljedećom najnižom kartom.
ZAVRŠETAK RUNDE
Runda završava nakon što svaki igrač isprazni svoju ruku s kartama. Nakon što se to dogodi, svaki igrač prolazi kroz svoju hrpu bikova i broji broj glava bikova koje je sakupio. Ovo je igračev rezultat za rundu.
Sakupite karte i pomiješajte ih natrag sa špilom kako biste napravili kompletan paket od 104 karte. Podijelite 10 svakom igraču i nastavite igrati runde do kraja igre.
Vidi također: SLAMWICH Pravila igre - Kako igrati SLAMWICHZAVRŠETAK IGRE
Igra završava kada igrač postigne rezultat više od 66 bodova.
BODOVANJE
Igrači zarađuju bodove u svakoj rundi za svaku glavu na kartama koje su prikupili.
POBJEDA
Nakon što jedan ili više igrača prijeđe prag od 66 bodova, osoba s najnižim rezultatom pobjeđuje u igri.