TAKE 5 játékszabályok T- Hogyan kell játszani az AKE 5-t?

TAKE 5 játékszabályok T- Hogyan kell játszani az AKE 5-t?
Mario Reeves

AZ 5. FELVÉTEL CÉLJA: A lehető legkevesebb pont és a legalacsonyabb pontszám elérése érdekében

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2 - 10 játékos

KÁRTYÁK SZÁMA: 104 kártya

KÁRTYÁK RANGSORA: 1 - 104

JÁTÉKTÍPUS: Trükkös szedés

HALLGATÓSÁG: 8 éves kortól

AZ 5. FELVÉTEL BEVEZETÉSE

Az eredetileg 6 NIMMT néven megjelent Take 5 egy 2-10 játékosnak szóló trükkös játék. Minden egyes trükk során a játékosok egyszerre fedik fel az általuk választott kártyát. A legalacsonyabb kártyával rendelkező játékos elhelyezi azt az asztal közepén lévő, egyre növekvő elrendezésben. Ahogy az elrendezés növekszik, a játékosok elkezdenek kártyákat gyűjteni belőle. A cél az, hogy kerülje el a nagy értékű kártyák gyűjtése és a pontszám minél alacsonyabb szinten tartása.

A KÁRTYÁK és a DEAL

A dobozból egy szabálykönyvet és egy pakli kártyát kapunk. A Take 5 pakli 104 kártyából áll, amelyek rangsorolása 1-től 104-ig tart. A kártyák rangján kívül minden kártyához tartozik egy büntetőpont-érték is, amelyet bikafejekkel illusztrálnak.

Keverje meg a paklit, és osszon ki minden játékosnak 10 kártyát. Ezután négy kártyát képpel felfelé egy oszlopba helyezzen a játéktér közepére. A pakli többi részét tegye félre a későbbi fordulókra.

Lásd még: A póker kártyajáték szabályai - Hogyan kell pókerezni a kártyajátékban?

A JÁTÉK

Minden egyes "trükk" során a játékosok a kezükből választanak olyan lapokat, amelyeket a lapterítéshez kijátszhatnak.

A játék megkezdéséhez minden játékos kiválaszt egy kártyát a kezéből, és képpel lefelé az asztalra tartja. Miután minden játékos ezt megtette, a kártyákat egyszerre fedik fel. A legalacsonyabb kártyával rendelkező játékos adhatja hozzá először az elrendezéshez.

KÁRTYÁK HOZZÁADÁSA AZ ELRENDEZÉSHEZ

A kártyák balról jobbra növekvő sorrendben kerülnek a sorokba, kezdve az eredeti négy kártyával. Amikor a játékos hozzáad egy kártyát az elrendezéshez, úgy kell elhelyeznie azt, hogy a kiválasztott sor értéke tovább növekedjen. Továbbá, ha a kártya több sorban is játszható, akkor abba a sorba kell helyeznie, amelynek a végére a legközelebbi értékű kártya kerül. Például a játékosnak egy 23-at kell elhelyeznie. Kétlehetőségek: egy sor, amely 12-re végződik, és egy sor, amely 20-ra végződik. A játékos kell tegye a kártyát a 20-as végű sorba, mert annak a kártyának az értéke közelebb van.

Miután a legalacsonyabb kártyával rendelkező játékos kezd, a második legalacsonyabb kártyával rendelkező játékos kerül sorra. Ők ugyanígy járnak el, a kártyát egy sorba rakják, és a soron következő legalacsonyabb kártyával rendelkező játékosra kerülnek.

TÚL ALACSONY KÁRTYA

Amikor egy játékos olyan kártyát fed fel, amely nem játszható ki egyik sorban sem, mert túl alacsony, össze kell gyűjtenie az összes kártyát egy általa választott sorból. Ezek a kártyák képpel lefelé egy bika-halomnak nevezett kupacba kerülnek. Minden játékosnak saját bika-halma van. Az az alacsony kártya, amelyet a játékos kijátszott volna, új sort kezd az éppen összegyűjtött helyett. A játék a következő legalacsonyabb kártyával rendelkező játékosra száll.

TAKE 5

Az öt kártyát tartalmazó sor tele van. Ha egy játékosnak hozzá kell adnia a kártyáját egy olyan sorhoz, amelyben öt kártya van, akkor össze kell gyűjtenie a sort, és a kártyákat a bikakupacához kell adnia. Egy új sort kezd azzal a kártyával, amelyet ki akart játszani. A játék a következő legalacsonyabb kártyával rendelkező játékosra száll.

EGY KÖR BEFEJEZÉSE

A forduló akkor ér véget, amikor minden játékos kiürítette a kezében lévő kártyákat. Miután ez megtörtént, minden játékos végigmegy a bikakupacán, és összeszámolja a bikafejek számát, amelyeket összegyűjtött. Ez a játékos pontszáma a fordulóban.

Gyűjtsd össze a kártyákat, és keverd vissza őket a pakliba, hogy egy teljes, 104 lapból álló csomagot kapj. Ossz ki minden játékosnak 10 lapot, és folytasd a köröket a játék végéig.

A JÁTÉK BEFEJEZÉSE

A játék akkor ér véget, ha egy játékos elérte a következő pontszámot több mint 66 pont.

Lásd még: SEQUENCE SZABÁLYOK - Tanulj meg SEQUENCE-t játszani a Gamerules.com segítségével

ÉRTÉKELÉS

A játékosok minden körben pontokat szereznek minden egyes bikafejért az általuk összegyűjtött kártyákon.

WINNING

Amint egy vagy több játékos átlépte a 66 pontos küszöböt, a legalacsonyabb pontszámot elérő személy nyeri a játékot.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves társasjáték-rajongó és szenvedélyes író, aki amióta az eszét tudja, kártya- és társasjátékokkal foglalkozik. A játékok és az írás iránti szeretete késztette arra, hogy létrehozza blogját, ahol megosztja tudását és tapasztalatait a világ legnépszerűbb játékaival kapcsolatban.Mario blogja átfogó szabályokat és könnyen érthető utasításokat tartalmaz olyan játékokhoz, mint a póker, bridzs, sakk és még sok más. Szenvedélyesen segít olvasóinak megtanulni és élvezni ezeket a játékokat, miközben tippeket és stratégiákat is megoszt a játékuk fejlesztésében.A blogja mellett Mario szoftvermérnök, és szabadidejében szívesen játszik társasjátékokat családjával és barátaival. Úgy véli, hogy a játékok nemcsak a szórakozás forrásai, hanem a kognitív készségek, a problémamegoldó képességek és a szociális interakciók fejlesztésében is segítenek.Mario a blogján keresztül a társasjátékok és a kártyajátékok kultúrájának népszerűsítését tűzte ki célul, és arra ösztönzi az embereket, hogy jöjjenek össze és játsszák ezeket a kikapcsolódás, a szórakozás és a mentális fittség megőrzése érdekében.