Оглавление
![](/wp-content/uploads/board-games/189/z05z9z9u1j.png)
ЦЕЛЬ ДУБЛЯ 5: Набрать как можно меньше очков и иметь самый низкий результат
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 2 - 10 игроков
КОЛИЧЕСТВО КАРТ: 104 карты
РАНГ КАРТ: 1 - 104
ТИП ИГРЫ: Уловка
АУДИТОРИЯ: Возраст от 8 лет и старше
ВВЕДЕНИЕ ДУБЛЯ 5
Take 5, первоначально опубликованная под названием 6 NIMMT, - это игра для 2-10 игроков. Во время каждого фокуса игроки одновременно раскрывают карты, которые они решили разыграть. Игрок с самой младшей картой помещает ее в растущий расклад в центре стола. По мере роста расклада игроки начинают собирать карты из него. Цель состоит в том, чтобы избегать собирать карты высокой ценности и держать свой счет как можно ниже.
Карты и сделка
![](/wp-content/uploads/board-games/189/z05z9z9u1j.jpg)
Из коробки вы получаете книгу правил и колоду карт. Колода Take 5 состоит из 104 карт с рангом от 1 до 104. Помимо ранга карты, каждая карта также имеет значение штрафного очка, проиллюстрированное рядом бычьих голов.
Смотрите также: RUN FOR IT - Узнайте, как играть с Gamerules.com![](/wp-content/uploads/board-games/189/z05z9z9u1j-1.jpg)
Перемешайте колоду и раздайте по 10 карт каждому игроку. Затем положите четыре карты лицевой стороной вверх в столбик в центре игрового поля. Остальная колода откладывается для будущих раундов.
![](/wp-content/uploads/board-games/189/z05z9z9u1j-2.jpg)
СПЕКТАКЛЬ
Во время каждого "фокуса" игроки выбирают карты из своей руки, которые могут быть разыграны в расклад.
Смотрите также: Правила игры CASE RACE - Как играть в CASE RACEДля начала игры каждый игрок выбирает одну карту из своей руки и кладет ее на стол лицевой стороной вниз. После того как каждый игрок это сделал, карты одновременно раскрываются. Игрок с самой младшей картой добавляет ее в расклад первым.
ДОБАВЛЕНИЕ КАРТ В МАКЕТ
Карты добавляются в ряды в порядке возрастания слева направо, начиная с исходных четырех карт. Когда игрок добавляет карту в расклад, он должен разместить ее так, чтобы выбранный ряд продолжал увеличиваться в цене. Кроме того, если карта может быть сыграна более чем в одном ряду, она должна быть размещена в ряду с конечной картой ближайшего значения. Например, игрок должен разместить 23. Есть дваварианты: ряд, заканчивающийся на 12, и ряд, заканчивающийся на 20. Игрок должен положите карту на ряд, который заканчивается на 20, потому что эта карта ближе по значению.
После того, как игрок с самой младшей картой ходит первым, наступает очередь игрока со второй младшей картой. Они делают то же самое, выкладывая карту в ряд и передавая ход следующей младшей карте.
СЛИШКОМ НИЗКАЯ КАРТА
Когда игрок открывает карту, которую нельзя сыграть ни в одном ряду, потому что она слишком низкая, он должен собрать все карты из ряда по своему выбору. Эти карты кладутся лицом вниз в стопку, которая называется "бычья стопка". У каждого игрока своя бычья стопка. Низкая карта, которую игрок сыграл бы, начинает новый ряд вместо только что собранной. Игра переходит к игроку со следующей низшей картой.
ВОЗЬМИТЕ 5
Ряд с пятью картами является полным. Если игрок должен добавить свою карту в ряд с пятью картами, он должен собрать этот ряд и добавить карты в свою стопку быков. Он начинает замену ряда с карты, которую собирался сыграть. Игра переходит к игроку со следующей младшей картой.
ОКОНЧАНИЕ РАУНДА
Раунд заканчивается после того, как каждый игрок опустошит свою руку карт. После этого каждый игрок просматривает свою кучу быков и подсчитывает количество собранных бычьих голов. Это и есть счет игрока за раунд.
Соберите карты и перетасуйте их обратно в колоду, чтобы получилась полная колода из 104 карт. Раздайте каждому игроку по 10 карт и продолжайте играть до конца игры.
ЗАВЕРШЕНИЕ ИГРЫ
Игра заканчивается, как только игрок набирает количество очков более чем 66 баллов.
СБОР
Игроки зарабатывают очки в каждом раунде за каждую бычью голову на собранных ими картах.
WINNING
Как только порог в 66 очков будет преодолен одним или несколькими игроками, человек с наименьшим количеством очков побеждает в игре.