Jhyap ກົດລະບຽບເກມ - ຮຽນຮູ້ວິທີການຫຼິ້ນກັບກົດລະບຽບເກມ

Jhyap ກົດລະບຽບເກມ - ຮຽນຮູ້ວິທີການຫຼິ້ນກັບກົດລະບຽບເກມ
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ JHYAP: ມີມືທີ່ມີຄ່າຕໍ່າສຸດ.

ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2-5 ຄົນ

ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ ບັດ: 54 ບັດ

ອັນດັບບັດ: K (ສູງ), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 , A, Joker

ເບິ່ງ_ນຳ: DIXIT - ຮຽນຮູ້ວິທີຫຼິ້ນກັບ GameRules.com

ປະເພດຂອງເກມ: ແຕ້ມ ແລະ ຍົກເລີກ

ຜູ້ຊົມ: ທຸກເພດທຸກໄວ

ການແນະນຳ JHYAP

Jhyap ແມ່ນເກມແຕ້ມ ແລະຖິ້ມບັດແບບທຳມະດາຈາກເນປານ. ມັນຍັງຖືກເອີ້ນວ່າ Dhumbai ແລະໄປດ້ວຍຊື່ Yaniv ໃນອິດສະຣາເອນ. ເກມແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບ Rummy ທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນເອົາບັດອອກຈາກມືຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍການປະກອບເປັນຊຸດ ແລະ/ຫຼື ລໍາດັບ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ການແລ່ນແມ່ນ ຖືກຖິ້ມ ແລະ ບໍ່ຖືກລະລາຍ, ດັ່ງນັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນຄົນຕໍ່ໄປສາມາດເລືອກພວກມັນໄດ້.

ເປົ້າໝາຍຂອງເກມແມ່ນເພື່ອໃຫ້ມີຄ່າບັດທັງໝົດຕໍ່າສຸດຢູ່ໃນມື. ເມື່ອເຈົ້າເຊື່ອວ່າເຈົ້າໄດ້ບັນລຸອັນນີ້ແລ້ວ, ໃຫ້ປະກາດ “Jhyap” ຫຼື “Yaniv.” ໃນຈຸດນີ້, ຢຸດການຫຼີ້ນແລະຜູ້ຫຼິ້ນຈະກວດເບິ່ງມືຂອງພວກເຂົາ. ຄໍາວ່າ Jhyap ແມ່ນຄໍາສັບພາສາ slang ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າຈະ intoxicated ຫຼືສູງໃນຂະນະທີ່ Yaniv ເປັນຊື່ພາສາເຮັບເຣີ. ຖ້າຜູ້ນນອກເໜືອໄປຈາກຜູ້ປະກາດມີມືທີ່ມີມູນຄ່າຕໍ່າສຸດ, ຜູ້ປະກາດຈະຖືກລົງໂທດ.

ເກມແມ່ນປະກອບດ້ວຍຮອບ ແລະຄະແນນແລ່ນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຈະຖືກອັບເດດລະຫວ່າງພວກເຂົາ. ຈຸດປະສົງແມ່ນເພື່ອຮັກສາຄະແນນຂອງທ່ານໃຫ້ຕໍ່າທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ເມື່ອຜູ້ນບັນລຸໄດ້ສູງສຸດ, ເຊິ່ງປົກກະຕິແມ່ນປະມານ 200 ຈຸດ, ພວກເຂົາຕ້ອງອອກຈາກ. ເກມຍັງສືບຕໍ່ຈົນກ່ວາທັງຫມົດແຕ່ຜູ້ນຫນຶ່ງໄດ້ຫຼຸດລົງອອກຈາກເກມ.

ບັດ

ເກມໃຊ້ບັດ 54 ແຜ່ນ, ນັ້ນແມ່ນບັດມາດຕະຖານ 52 ບັດທີ່ມີ 2 ແຈ໊ກເກີ. ໃນເກມທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍກວ່າສີ່ຄົນ, ມັນມັກໃຊ້ສອງຊັ້ນສະຫຼັບເຂົ້າກັນ.

ບັດທັງໝົດຢູ່ໃນດາບມີຄ່າຕົວເລກຕິດຢູ່ກັບພວກມັນ.

ໂຈກເກີ: 0 ຈຸດ

ເບິ່ງ_ນຳ: 10 ເກມພັກ BACHELORETTE ທີ່ທຸກຄົນຮັບປະກັນວ່າຮັກ - ກົດລະບຽບເກມ

Ace: 1 ຈຸດ

2-10: ຄ່າໃບໜ້າ

J, Q, K: 10 ຄະແນນແຕ່ລະອັນ

ການຕົກລົງ

ທັງການຕົກລົງແລະການຫຼິ້ນຍ້າຍຕາມເຂັມໂມງ.

ຕົວແທນຈໍາໜ່າຍທໍາອິດອາດຈະຖືກເລືອກແບບສຸ່ມ, ເຂົາເຈົ້າຈະ shuffle ແລະ deal ບັດ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນໄດ້ຮັບຫ້າບັດຈາກຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍ, ຫນຶ່ງໃນເວລາແລະໃບຫນ້າລົງ. ຜູ້ນກວດເບິ່ງມືຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ບັດທີ່ຍັງເຫຼືອຫຼັງຈາກຂໍ້ຕົກລົງແມ່ນຖືກວາງຄວ່ໍາລົງໃນກອງຢູ່ກາງຕາຕະລາງ, ນີ້ປະກອບເປັນ ຮູບແຕ້ມ ຫຼື ຄັງເກັບມ້ຽນ . ບັດເທິງສຸດຈາກກອງຫຼັກຊັບແມ່ນຫັນໄປຂ້າງມັນແລະປະກອບເປັນ ຖິ້ມ ຫຼື ການຖິ້ມຂີ້ເຫຍື້ອ .

ການຫຼິ້ນ

ຜູ້ນທໍາອິດໃນ ຮອບທໍາອິດຄວນຈະຖືກເລືອກແບບສຸ່ມເພາະວ່າພວກເຂົາຈະມີປະໂຫຍດ. ໃນຮອບຕໍ່ໄປນີ້ຜູ້ຊະນະຂອງຮອບກ່ອນຫນ້າຈະເລີ່ມຕົ້ນ. ລ້ຽວຈາກນັ້ນເລື່ອນຕາມເຂັມໂມງ ຫຼືໄປທາງຊ້າຍ.

ໃນລະຫວ່າງການລ້ຽວຂອງເຈົ້າ ເຈົ້າສາມາດເຮັດອັນໃດອັນໜຶ່ງໃນສອງອັນຕໍ່ໄປນີ້:

  1. ໂຍນບັດ 1 ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນໃສ່ໃນຖິ້ມ ແລ້ວເອົາໜຶ່ງບັດ ຈາກຄັງເກັບມ້ຽນ;
  2. ປະກາດ Jhyap ຫຼື Yaniv

ການຍົກເລີກ & ການຮັບ

ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຖິ້ມ ຫຼືໂຍນໄດ້:

  • ອັນໃດກໍໄດ້ບັດດຽວ
  • ຊຸດຂອງບັດສອງ ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນທີ່ມີອັນດັບເທົ່າທຽມກັນ (ສອງ 6s, ສີ່ກະສັດ, ແລະອື່ນໆ),
  • ລໍາດັບຂອງ 3+ ບັດພາຍໃນຊຸດດຽວກັນ (ເຊັ່ນ: 4,5, ແລະ 6 spades). Aces ແມ່ນຕໍ່າສະເໝີ, ດັ່ງນັ້ນ Q-K-A ບໍ່ແມ່ນລໍາດັບທີ່ຖືກຕ້ອງ

ບໍ່ວ່າທ່ານຈະຖິ້ມບັດເທົ່າໃດ, ເຈົ້າສາມາດເກັບໄດ້ບັດດຽວເທົ່ານັ້ນ. ບັດສາມາດຖືກເກັບຂຶ້ນຈາກເທິງຂອງແຜ່ນແຕ້ມຮູບຫຼືບັດຢູ່ໃນຖິ້ມ. ຜູ້ນສາມາດເອົາບັດທໍາອິດຫຼືບັດສຸດທ້າຍຂອງລໍາດັບທີ່ຖືກຖິ້ມ. ລ້ຽວແລະມືຂອງເຈົ້າລວມເຖິງ 5 ຈຸດຫຼືຫນ້ອຍກວ່າ, ແລະເຈົ້າເຊື່ອວ່າມືຂອງເຈົ້າເປັນຈໍານວນຕ່ໍາສຸດ, ເຈົ້າສາມາດໂທຫາ Jhyap ຫຼື Yaniv. ນີ້ຈະສິ້ນສຸດການຫຼິ້ນເກມ, ມືຂອງທຸກຄົນໄດ້ຖືກກວດສອບ.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໂທຫາ Jhyap ຖ້າມືຂອງທ່ານທັງຫມົດ 5 ຄະແນນຫຼືຫນ້ອຍ. ທ່ານສາມາດສືບຕໍ່ຖິ້ມບັດແລະເລືອກເອົາຂຶ້ນຖ້າທ່ານເລືອກ. ແຕ່, ທ່ານພຽງແຕ່ສາມາດໂທຫາ Jhyap ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງຜຽນຂອງທ່ານເອງ. ໂທຫາມັນຢ່າງສະຫຼາດ.

ໃຫ້ຄະແນນ

ເປົ້າໝາຍຂອງເກມແມ່ນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຄະແນນໜ້ອຍທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ຈະເປັນໄປໄດ້ຈາກບັດໃນມື. ໂດຍສະເພາະ, ເພື່ອຮັກສາຄະແນນແລ່ນຂອງທ່ານພາຍໃຕ້ 200 ຄະແນນ. ເມື່ອມີຄົນໂທຫາ Jhyap, ຜູ້ນເປີດເຜີຍບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ.

  • ຖ້າຜູ້ໂທປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນການມີຄະແນນຕໍ່າສຸດ, ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຄະແນນ 0. ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນໆທັງໝົດໃຫ້ຄະແນນຈຳນວນຄະແນນທັງໝົດທີ່ບັດຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນມືເພີ່ມຂຶ້ນ (ໂດຍນໍາໃຊ້ຄ່າຕົວເລກທີ່ລະບຸໄວ້ຂ້າງເທິງ)
  • ຖ້າອັນອື່ນຜູ້ນມີຄະແນນຫນ້ອຍກ່ວາຜູ້ໂທ, ຜູ້ໂທໄດ້ຮັບ 30 ຈຸດໂທດບວກກັບຄະແນນຂອງມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ນອື່ນໆໃຫ້ຄະແນນມູນຄ່າທັງໝົດຂອງມືຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີບັດທັງໝົດຕໍ່າສຸດຈະເລີ່ມຫຼິ້ນໃນຮອບຕໍ່ໄປ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນສອງຄົນສະເໝີກັນເປັນຈໍານວນທີ່ຕໍ່າສຸດ, ຜູ້ນນັ່ງໃກ້ທີ່ສຸດກັບຊ້າຍຂອງຕົວແທນຈໍາໜ່າຍເລີ່ມຕົ້ນ.

ຄະແນນທັງໝົດຈະຖືກເກັບຈາກຮອບຫາຮອບ. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີຫຼາຍກວ່າ 200 ຄະແນນຖືກລົບອອກຈາກເກມ. ຖ້າຜູ້ນມີ 200 ຄະແນນແນ່ນອນໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບຫນຶ່ງ, ມັນຈະຖືກຕັດລົງເຄິ່ງຫນຶ່ງເປັນ 100 ຄະແນນ. ອັນນີ້ຕິດຕາມກັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຄະແນນແນ່ນອນ 100 ຄະແນນ, ເຊິ່ງຫຼຸດລົງເປັນ 50 ຄະແນນ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.