Правила на играта Jhyap - Научете как да играете с правилата на играта

Правила на играта Jhyap - Научете как да играете с правилата на играта
Mario Reeves

ЦЕЛ НА JHYAP: имате ръка с най-ниска стойност.

Вижте също: Правила на играта CODENAMES: ONLINE - Как се играе CODENAMES: ONLINE

БРОЙ ИГРАЧИ: 2-5 играчи

БРОЙ КАРТИ: Тесте от 54 карти

РАНГ НА КАРТИТЕ: K (високо), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A, джокер

ВИД ИГРА: Рисуване и изхвърляне

АУДИТОРИЯ: Всички възрасти

ВЪВЕДЕНИЕ В JHYAP

Jhyap е нетипична игра на карти с теглене и изхвърляне от Непал. Наричана е още Dhumbai и носи името Янив в Израел. Играта е подобна на Руми при която играчите се освобождават от картите от ръката си, като ги оформят в комплекти и/или последователности. изхвърлени и не са слети, за да може следващият играч да ги вземе.

Целта на играта е да имате най-ниската обща стойност на картите в ръката. След като смятате, че сте постигнали това, обявете "Jhyap" или "Yaniv". В този момент играта спира и играчите ще разгледат ръцете си. Думата Jhyap е жаргонен термин, който означава да си опиянен или дрогиран, докато Yaniv е име на иврит. Ако играч, различен от обявяващия, има ръка с най-ниска стойност, обявяващият получава наказание.

Играта се състои от рундове, между които се актуализира текущият резултат на играча. Целта е да поддържате резултата си възможно най-нисък. Когато играчът достигне максималния брой точки, който обикновено е около 200, той трябва да се откаже от играта. Играта продължава, докато всички играчи, освен един, се откажат от нея.

КАРТИТЕ

В играта се използва тесте от 54 карти, което е стандартно тесте от 52 карти с двата жокера. В игри с повече от четирима играчи често се предпочита да се използват две разбъркани тестета.

Всички карти в тестето имат цифрова стойност.

Жокер: 0 точки

Асо: 1 точка

2-10: номинална стойност

J, Q, K: 10 точки за всяка от тях

СДЕЛКАТА

И сделката, и играта се движат по посока на часовниковата стрелка.

Първият дилър може да бъде избран на случаен принцип, той ще разбърка и раздаде картите. Всеки играч получава пет карти от дилъра, по една наведнъж и с лицето надолу. Играчите разглеждат ръцете си.

Картите, които остават след раздаването, се поставят с лицето надолу в купчина в центъра на масата. купчина чертежи или запаси Горната карта от купчината се обръща до нея и образува Изхвърляне или Купчина за изхвърляне .

ИГРАТА

Първият играч в първия кръг трябва да бъде избран на случаен принцип, тъй като той ще има предимство. В следващите кръгове започва победителят от предишния кръг. След това ходът се движи по посока на часовниковата стрелка или наляво.

По време на хода си можете да направите едно от следните две неща:

  1. Изхвърлете 1 или повече карти в отделението за изхвърляне и вземете една карта от запаса;
  2. Обявяване на Jhyap или Yaniv

Изхвърляне на хартия и амбалаж; вдигане

Играчите могат да изхвърлят или хвърлят една от двете карти:

  • всяка отделна карта
  • комплект от две или повече карти с еднакъв ранг (две шестици, четири краля и т.н.),
  • Поредица от 3+ карти в един и същи цвят (напр. 4, 5 и 6 пика). Асата винаги са ниски, така че Q-K-A не е валидна последователност.

Независимо от броя на изхвърлените карти, можете да вземете само една карта. Картите могат да бъдат взети от върха на купчината за теглене или от карта в изхвърлената купчина. Играчите могат да вземат само първата или последната карта от изхвърлената поредица.

Винаги изхвърляйте последователностите си в цифров ред.

КРАЙ НА ИГРАТА

Ако при започване на хода си ръката Ви достигне 5 или по-малко точки и смятате, че ръката Ви е с най-нисък сбор, можете да се обадите на Jhyap или Yaniv. С това играта приключва, ръцете на всички са разгледани.

Вижте също: ЖЕЛАЕХ ДА НЕ ЗНАМ - Научете се да играете с Gamerules.com

Въпреки това не сте длъжни да извикате Jhyap, ако ръката Ви има 5 или по-малко точки. Можете да продължите да хвърляте карти и да взимате, ако решите. Но можете да извикате Jhyap само в началото на собствения си ход. Извикайте го разумно.

SCORING

Целта на играта е да натрупате възможно най-малко точки от картите в ръката си, а именно да поддържате текущия си резултат под 200 точки. След като някой извика Jhyap, играчите разкриват картите си.

  • Ако викащият е успял да получи ръката с най-нисък брой точки, той получава 0 точки. Всички останали играчи получават общия брой точки, които картите им в ръката събират (като се използват цифровите стойности, описани по-горе).
  • Ако друг играч има по-малко точки от викащия, викащият печели 30 наказателни точки плюс резултата от ръката си. Другите играчи получават общия резултат от ръката си.

Играчът, който е имал най-нисък сбор от карти, започва играта в следващия кръг. Ако двама играчи имат равен брой карти с най-нисък сбор, започва играчът, който седи най-близо до дилъра отляво.

Общият брой точки се запазва от рунд на рунд. Играчите с повече от 200 точки се елиминират от играта. Ако в края на рунда даден играч има точно 200 точки, те се намаляват наполовина до 100 точки. Това следва и при играчи, които имат точно 100 точки, които се намаляват до 50 точки.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Рийвс е ентусиаст на настолни игри и страстен писател, който играе карти и настолни игри откакто се помни. Любовта му към игрите и писането го накараха да създаде свой блог, където споделя знанията и опита си да играе някои от най-популярните игри по света.Блогът на Марио предоставя изчерпателни правила и лесни за разбиране инструкции за игри като покер, бридж, шах и много други. Той е страстен да помага на своите читатели да научат и да се наслаждават на тези игри, като същевременно споделя съвети и стратегии, които да им помогнат да подобрят играта си.Освен блога си, Марио е софтуерен инженер и обича да играе настолни игри със семейството и приятелите си в свободното си време. Той вярва, че игрите са не само източник на забавление, но и помагат за развиване на когнитивни умения, способности за решаване на проблеми и социални взаимодействия.Чрез своя блог Марио има за цел да популяризира културата на настолните игри и игрите с карти и да насърчи хората да се събират и да ги играят като начин да се отпуснат, да се забавляват и да поддържат психическа форма.